常小軒
(華中光電技術研究所 武漢光電國家實驗室,湖北 武漢 430073)
隨著科技與時代的進步,用戶對船載設備的設計有著更高的要求。除了以往關注的功能、可靠性、環境適應性等方面外,用戶對產品的造型設計也提出了更高的訴求。造型設計是工業設計的主要方面,小到手機,大到汽車,越來越受到國內廠商的重視。工業設計作為產品創新動力和提升產品競爭力的重要手段,在國內,也開始被引入船用設備領域。
就造型設計而言,船載設備和民用產品存在較大差異。首先,由于對設備可靠性的重視,加工工藝和表面處理工藝單一,以及產品工作原理的嚴格限制,結構形式創新變得困難。通常,產品內部的結構形式上不會有較大改變和“妥協”,而且對體積和重量的限制也比較嚴格,因此對產品造型創新施加了限制。其次,為了滿足產品的環境適應性,如殼體的氣密,水密等要求,導致一些常用的造型手段不能夠得到有效的應用,如鏤空,結構分形線、材料的搭配等。再者,由于材料選擇、加工工藝和成本的限制,使得造型上不推薦使用復雜的曲面。最后,在色彩選擇上,為了和船體本身搭配協調,一般有明確規定,不能超出其規定的范圍。以上等原因,極大增加了船載設備造型設計的難度,壓縮了工業設計師的造型設計空間[1]。
某型船載光電設備,現對其原有頭部造型進行改進設計。要求結構合理,盡可能縮小體積。具備較好的強度、剛度,不影響原有的功能,并使其造型更符合當下審美觀。
該設備整體造型近似為圓柱體,從前側觀察,左右對稱。如圖1 所示,Ⅱ即是本次設計要改進的“頭罩”,Ⅰ是其玻璃窗口。Ⅲ為圓形平臺,頭罩固定其上面,要求密封配合。Ⅳ是一種軟體材料制作的柱狀包裹罩,其內部是圓形平臺的運動支撐機構,能夠讓平臺作任意方向傾斜。Ⅴ是圓盤狀底座。根據改進要求,頭罩和圓形平臺的連接方式不變,即利用平臺上圓周均布的螺紋孔固定頭罩,此要求決定了頭罩底部的結構。
從該設備整體比例上看,設計應從以下幾個方面進行:①頭罩應盡可能壓低高度,避免“頭重腳輕”的不穩定感;②造型上可以結合產品運動特點,造型上融入“動”的元素;③使頭罩看起來輕盈。

圖1 設備整體造型結構
如圖2 所示,Ⅰ是窗口邊框,四周以沉頭螺釘和頭罩連接,Ⅱ是保護玻璃,從內側嵌入玻璃邊框。在形態設計方法上,可以看出原造型采用分割法設計法,造型并不復雜。分割在形態表現上可以理解為是失去或分離,在體量上表現為減少[2]。原頭罩以圓柱為基本形,首先切出窗口安裝面A 和斜面B,然后對頂部倒斜角,接著切除4 個傾斜面。即在內部空間允許的情況下,使整體“上窄下寬”,這樣,穩定感好一些。存在的不足:①A 面和B 面的“切割”過于簡單,造型上的“一刀切”顯得簡陋,不夠豐富;②窗口邊框不夠和四周的輪廓線融合,如圖2 中的左圖;③4 個C 面的切割使得造型顯得“為了裝飾而裝飾”,不能夠和產品功能相關聯。

圖2 原頭罩造型
此外,內部機構及產品工作原理給予造型上的限制因素不容忽視。頭罩內部為旋轉機構組件,由于其工作原理的限制,窗口(即A 面) 和水平方向間的夾角一定。而且,窗口位置相對于內部組件不能改變,此要求決定了窗口下邊緣和頭罩底端的豎直距離H,以及水平方向上的窗口與內部組件旋轉軸線的距離L。上述限制條件,基本決定了頭罩的基本造型,剩下的造型改進空間較小。
根據盡可能縮小體積的要求,宜采用分割法。分割法一般從一個抽象幾何形態開始分割,既可減少造型特定位置的體積,又可以產生富有變化的造型。根據原造型的分析,主要從以下幾個方面來優化造型:①將B面減小并和A 面適當地“分離”開來,立體化處理,打破和A 面的“一刀切”;②將A 面立體化處理,打破“大平面”;③簡化C 面,使其更簡潔;④將窗口邊框的輪廓調整,使之和整體協調;⑤局部的修飾,增加細節。
Pro/E 是一款功能強大的參數化建模工具,應用廣泛。Pro/E 的參數化建模方法,易于修改模型,適合在造型設計過程中反復調整與修改,而不至于“前功盡棄”。此外,它的“抽殼工具”在殼體造型設計中起到關鍵作用。
根據內部機構的大小和運動軌跡,來確定基本造型,確保不干涉內部組件的情況下,讓形體做到最小。首先,執行“旋轉”命令,根據“形式追隨功能”的設計原則,輪廓截面積要盡量貼合內部組件的空間布局。但由于前后方向需要更多的空間,因此,只旋轉半周,再利用形成的邊界輪廓執行“拉伸”操作。接下來,同樣用“拉伸”的方法切割出窗口所在的斜面。同樣,用拉伸的方法拉伸出法蘭面和局部所需的空間。此時,已經確定了基本造型。
由于B 面的高度遮擋窗口的視場,因此要進行適當的切割,切割后并倒圓角處理。根據此前的造型分析,A面應打破“大平面”,所以,造型上可以采用切割的方式來切出更動感的造型。本設計采用“掃描”工具,對窗口兩側進行對稱的切削。首先,畫出曲線的掃描軌跡,依次執行 【插入】、【掃描】、【切口】,畫出截面圖形,效果如圖4 所示。
接下來對造型的細節進行處理,尤其是對倒角大小把握要適當,小的倒角可以使面的邊緣看起來更加犀利,干凈,利落,大的倒角起到模糊邊界線條的作用,看起來更緩和一些。
當主要的造型特征都生成完畢后,此時執行“抽殼”,命令。抽殼成功后,根據窗口的大小,留出窗口的位置,如圖5 所示。為了讓B 面更加豐富,可適當地做一些裝飾,如加入LOGO,或者功能的性的符號等,應簡潔大方,避免裝飾效果過于繁瑣,遵循“少即是多”的設計原則[3]。

圖3 造型步驟示意

圖4“抽殼”前

圖5“抽殼”后的局部處理
窗口邊框可以單獨從殼體外面裝卸,這樣設計能方便對玻璃的維護,同時起到保護玻璃的作用,也起到裝飾的作用。結構如圖6 所示。
為了使窗口邊框的外輪廓和A 面的邊緣輪廓完全吻合,在草繪里提取了A 面的輪廓線,并保存為截面文件,在創建玻璃窗口邊框時直接導入該截面文件進行創建。經打孔和倒角,最后裝配螺釘后,如圖7 所示。

圖6 窗口結構

圖7 最終裝配效果
為了更直觀地考察產品真實效果,需將模型渲染出高品質圖片。渲染過程在V-ray 渲染器插件里完成,該渲染器以插件的形式集成到Rhino4.0 環境里。V-ray 渲染速度快,效果逼真,應用于工業設計、建筑設計、室內設計、動畫設計等多個領域,尤其適合渲染工業產品。主要操作步驟如下:①將Pro/E 模型導出,保存副本為“step”格式,導出選項中選擇“實體”;②再進入到Rhino4.0 執行“import”命令,導入“step”文件;③由于從Pro/E 導出的Pro/E 組件為一個整體模型,需要將其打散,然后再將各個獨立零件再重新粘接,這樣方便賦予不同零件以不同材質;④進入材質編輯界面,設定出需要的幾種材質。這里根據模型需要分別設置了玻璃材質、外殼材質、橡膠材質、地面材質。根據設計要求,為了讓外殼材質更接近標準的?;?色,取 色 值RGB 分別為:164,193,200;由于環境貼圖模擬環境光的作用,不同貼圖的色溫不同,應根據實際情況作出適當的色值調整。不同材質表面的反射強度和光滑度不同,主要通過材質編輯器中的“Reflection”選項里的各個參數來調節。光滑的漆面需加入“菲涅爾”反射貼圖,再通過調節它的具體參數來控制反射效果。

圖7 選取色值

圖8 材質編輯器

圖9 Environment 設置欄

圖10 渲染效果

圖11 側面效果
(1)將材質賦予各個零件。
(2)設置渲染器的各個參數。主要設置了計算方法與渲染精度。
(3)設置“環境”欄的“background”選項,加入環境貼圖,用來模擬更好的反射效果。
(4) 搭建場景,調整觀察角度。設置所需的圖片輸出大?。╫utput size)。最后執行“渲染”命令,待渲染完畢,保存圖片。
分割法是一種常見的造型設計方法,能夠有效地處理造型元素中的點、線、面之間的關系。國外軍品造型設計也多數使用此方法來設計,在三維造型設計軟件中也不難實現。其難點在于對線條,比例,平衡等形式美法則的把握。因此,工業設計師除了要具備扎實的造型理論基礎外,更重要的是具備成熟的設計眼光,即對造型的整體把握能力,以及對造型細節的處理能力。這需要設計師在長期的造型實踐中積累一定的審美經驗,才能設計出優秀的船用工業造型。
[1] 生建友.某船載電子設備的造型與結構設計[J].艦船電子工程,2010,4.
[2] 陳汗青.產品設計[M].武漢:華中科技大學出版,2005.
[3] 吳學群.艦船電子設備中的工業設計[J].艦船電子對抗,2003,2.