王佳
數(shù)學課程標準指出:“教師激發(fā)學生的學習積極性,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索與合作交流的過程中真正理解和掌握基本數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗,調(diào)動學生學習的積極性,是順利開展課堂教學,提高教學質(zhì)量的重要保證?!倍嗄甑慕虒W經(jīng)驗,讓筆者深深感受到了興趣就像一雙無形的手,所起的作用是非常巨大的。尤其在小學階段,小學生的有意注意時間短,教師如能設(shè)計多樣化的活動,激發(fā)學生學習興趣,就能在教學中收到事半功倍的效果。筆者在此談?wù)勛约簩πW數(shù)學課堂中學生學習興趣培養(yǎng)的一些做法。
創(chuàng)設(shè)情境是為了吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣。教師可采用猜謎語、講故事、做游戲等引方法領(lǐng)學生進入情境。在課堂教學中,教師將枯燥的數(shù)學知識通過創(chuàng)設(shè)特定的情境,引領(lǐng)學生在知識的海洋中遨游,使所有學生積極地投身其中。
如在教學“商不變的性質(zhì)”一課時,筆者就以《西游記》故事為背景,講述了這樣一個故事:
話說這么一天,唐僧師徒四人西天取經(jīng)回來,孫悟空回到花果山看望他的猴兄弟,他帶來了一些天宮中的蟠桃送給小猴子們。孫悟空說:“給你10個桃子,平均分給你們5只小猴子吧?!靶『镒右幌?,自己得到兩個桃子有點少,連連擺手說:”不行,不行,太少了。”孫悟空聽了,思考片刻說:”好吧,那就給你100個,平均分給你們50只小猴子,總可以了吧?“小猴子聽了,撓撓頭皮,得寸進尺地說:“大王,能不能再多給點?”孫悟空慷慨地說:“那好吧,給你1000個桃子,平均分給500只小猴子,總該滿意了吧?”小猴子聽到1000個這么多,馬上高興地答應(yīng)了,笑著對孫悟空說:“謝謝大王。”
這時學生也大笑起來,筆者接著問:“你們?yōu)槭裁葱??”這給學生帶來更深層次的思考:為什么桃子的數(shù)量在不斷地增加,而每只小猴子卻只能得到2個桃子呢?筆者提出:這中間一定有秘密,下面讓我們一同探究其中的秘密吧。這樣,筆者把“商不變的性質(zhì)”寓于《西游記》這個故事情境中,讓每名學生感受到了學習數(shù)學的樂趣,愿意積極參與,教學效果很好。
利用故事和兒歌,增添學習興趣 對于小學生來說,故事和兒歌永遠是調(diào)動他們學習興趣、吸引注意力及使他們的學習思維進入最佳狀態(tài)的有效方法。如在教學五年級“分數(shù)混合運算”時,呈現(xiàn)“從碗知僧”歌訣:“巍巍古寺在山中,不知寺內(nèi)幾多僧,三百六十四只碗,恰合用盡不差爭。三人共食一碗飯,四人共嘗一碗羹,請問先生能算者,都來寺內(nèi)幾多僧?”學生聽到這樣的歌訣,立刻興趣大增,激發(fā)了求知欲。接著教師配合課件講解大意:山上有一古寺叫都來寺,在這座寺廟里,三個和尚吃一碗飯,四個和尚分一碗湯,一共用了364只碗。學生結(jié)合課件體會詩中的意境,教師接著說:“古詩歌中不僅包含了數(shù)字,而且向我們提出了一個數(shù)學問題——都來寺有多少個和尚?”這樣學生會全身心地投入到學習中來。在這樣的故事情境中,能夠有效地引起學生思考,激發(fā)學習興趣,也是提高課堂教學質(zhì)量的重要手段。
動手操作提高學習興趣 數(shù)學課程標準指出:“動手操作是學生學習數(shù)學的重要方式之一?!眲邮植僮鞯哪康氖谴偈箤W生“真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學經(jīng)驗”。因此,課堂教學可采用拼一拼、擺一擺、折一折、畫一畫等活動,使學生獲得感性認識,提高學習興趣,同時也幫助了學生對數(shù)學教學中抽象知識的理解。
例如,在教學“兩位數(shù)減一位數(shù)的退位減法”時,筆者讓學生利用“2、5、8、-、=五張卡片”,盡可能多地擺出兩位數(shù)減一位數(shù)的減法算式,同桌兩人合作,一人擺,一人記錄。經(jīng)過交流,學生拼擺的算式分為兩類:1)25-8,52-8,82-5;2)28-5,85-2,58-2。第二類個位夠減,可直接口算,而第一類個位不夠減,該怎么計算?當學生的探究欲被激起后,筆者接著引導(dǎo)學生通過操作進行探究——擺小棒的方法,學生有的利用小棒一根一根地減,有的拿出一捆小棒(10根)與個位上的根數(shù)合起來再減,最后得到答案。
課堂上,學生的操作熱情高漲,沉浸在操作體驗的興奮之中。這樣,在課堂教學中,讓學生積極地動手操作,不僅提高了學生的動手操作能力,還培養(yǎng)了學生的自主學習意識。
巧設(shè)游戲,增添學習興趣 游戲是小學生喜聞樂見的形式,在課堂教學中融入游戲活動,會使學生全身心地投入用心去體驗數(shù)學,通過游戲使身心放松,濃厚的興趣得以保持,在獲得知識的同時體驗學習的快樂,增強學習的自信心。
如在教學“交通與數(shù)學”時,筆者先用課件出示幾個卡通人物,并對學生說:“今天我給大家?guī)砦逦恍屡笥眩鼈兪窍惭蜓?、懶羊羊、慢羊羊、美羊羊、灰太狼。這五位朋友是為我班主持節(jié)目的,我們的節(jié)目中有美麗的動畫、有趣的問題,答對問題的同學,可以選擇一個自己喜歡的頭飾?!边@時筆者走下講臺與學生對話,問:“你每天是怎樣到達學校的?你家到學校有多遠?”學生自由回答,答對者選擇一頭飾與教師繼續(xù)對話。
接著引入闖關(guān)游戲:
1)喜羊羊、慢羊羊上學(交通標志關(guān));
2)美羊羊、懶羊羊上學(路線選擇關(guān));
3)灰太狼上學(買票關(guān))。
這樣,學生在闖關(guān)游戲中學習了新知,同時體會到了數(shù)學與交通的密切聯(lián)系,整節(jié)課下來,讓筆者感覺到學生的參與意識非常強烈。設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,使學生產(chǎn)生求知欲,進而激發(fā)了學習熱情。
在教學“質(zhì)數(shù)與合數(shù)”時,筆者設(shè)計了一個抽獎游戲,讓班上的每位學生輪流上臺抽獎,抽到質(zhì)數(shù)的學生獎一枚幸運星,抽到合數(shù)的學生獎兩枚幸運星,但有一名學生沒有中獎,提出問題:“你們知識他為什么沒有中獎嗎?”教師引導(dǎo):“1既不是質(zhì)數(shù),也不是合數(shù)?!边@樣,學生在游戲中不但掌握了質(zhì)數(shù)、合數(shù)的特征,也了解到“1”與眾不同的個性。因此,教師在教學中要變換多種教學方式,通過有趣的數(shù)學游戲,讓學生在玩中學。
課堂練習是教學的重要環(huán)節(jié),課堂練習的設(shè)計要有不同的形式、不同層次,讓學生始終保持高昂的學習熱情,使不同層次的學生都有成功的滿足感。例如,在教學“購物策略”一課時,在完成基本題的教學后,筆者利用課件出示三種不同包裝的酸奶:
1)大瓶裝1000毫升,每瓶9.7元;
2)中瓶裝500毫升,每瓶5.00元;
3)小瓶裝200毫升,每瓶2.6元。
提出問題:要買2.4升酸牛奶,怎么買合算?
學生A說:“買12瓶200毫升的合適,花費31.20元?!?/p>
學生B說:“買2瓶1000毫升的和2瓶200毫升的劃算,共花費24.6元。”
當他們爭論不休時,有個聰明的學生突然激動地喊道:“我知道了,買2瓶1000毫升的和1瓶500毫升的最合算,共花費24.4元,這樣不僅錢花得少,而且牛奶也買得多,所以最劃算。”其他學生恍然大悟,學習興趣頓時高漲。
教師精彩的評價,雖不是航標,但能給學生指引正確的方向;雖不是蜜糖,但能讓學生感到甜蜜。當學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律時,筆者會說:“偉大的科學家就像你一樣經(jīng)過不斷的思考和探索才成功的,你已經(jīng)邁出了精彩的一步。”當學生回答精彩時,筆者會說:“你真了不起?!碑攲W生不敢發(fā)表意見時,筆者會鼓勵他說:“老師相信你是最棒的。”……這樣充滿關(guān)愛的課堂氛圍,可以使學生在學習中變無趣為有趣,變有趣為樂趣。
總之,興趣是學習之舟,學生一旦對學習產(chǎn)生興趣,就能產(chǎn)生強大的學習動力。然而興趣是一種比較復(fù)雜的個性品質(zhì),只有教師不斷提高自身素質(zhì),在學生心目中樹立和藹可敬的形象,才能做到在課堂上一呼百應(yīng),做到“課伊始,趣已生;課進行,趣正濃;課結(jié)束,趣猶存”。這樣的課才能實現(xiàn)真正的有效教學,也應(yīng)是數(shù)學教學所追求的境界。
[1]陳素宏.多樣活動促興趣引導(dǎo)探究愛數(shù)學[J].小學教學參考,2011(1).
[2]周鋒.數(shù)學課堂激趣之策略[J]小學教學參考,2011(8).