由蝸牛公司歷時3年推出的大型魔幻網游《黑金》,自3月21日啟動開放測試以來,豐富的玩法使得游戲人氣持續火爆,官方為回饋玩家,在開測以來不斷加開新服,讓更多玩家加入到蒙特爾大陸的魔幻旅程中。
拒絕雷同——成功來自不斷創新
自從2011年立項開始,蝸牛公司內部300人的項目研發團隊、3年之間不斷地優化改進,讓《黑金》在玩法上沉淀出了以雙面大世界、載具大戰場、無鎖定格斗以及存檔制收費為核心的四大特色。尤其是在載具、收費上的創新在同類型的魔幻MMORPG中皆為首創。《黑金》可以說已經完全走出了單調的成長進階、裝備打造的泥潭,這里只有更多的顛覆傳統和極致的創新,將一切不可能變成可能。
載具大戰場——全方位陸空立體戰斗
作為2014首款魔幻網游,黑金在玩法上的創新體現在陸空載具系統立體作戰的特色玩法。在游戲中,蒸汽戰斗機、蒸汽戰艦、魔法飛龍、戰地巨獸等百余種陸空戰斗載具可供建造,并且被投入硝煙滾滾的大戰場,加之Flexi引擎的強力渲染,極具沖擊力的視覺感受和自由的操作體驗,為廣大玩家們塑造出更為遼闊的戰場環境,這種創新從根本上全面顛覆了傳統MMORPG理念,讓玩家在操縱戰斗載具的同時,身臨其境地感受到“大世界大戰場”下共同戰斗的游戲體驗。
在打造大戰場的同時,研發團隊在載具的操作模式上借鑒射擊類游戲的長處,將FPS、TPS、狙擊三種視角的載具操控體驗融入其中,讓載具戰場的戰爭體驗更為完善。據悉,在未來推出的新版本中,多人駕駛的巨型戰斗載具和海上戰斗載具將同步登錄蒙特爾這塊熱血大陸。屆時,全方位的海陸空立體載具戰爭在大世界大戰場的廣袤戰境下必將是無與倫比的暢玩感受。
存檔制收費——自愿消費時代的來臨
近年來,道具商城、點卡收費讓許多玩家叫苦不迭。蝸牛在此現實情況下,獨創了具有劃時代意義的存檔制收費,它從根本上規避了傳統時間收費和道具收費“高門檻、不平衡”,力爭在打造公平公正的游戲環境基礎上,讓廣大玩家根據自身的意愿購買有意義的存檔,而對于不滿意的存檔,完全可以不付費,讓玩家擁有絕對的自主選擇權利。并且官方每日還有2次免費兌換存檔的機會回饋玩家,可以說存檔制收費的出現開啟了網絡游戲的自愿消費時代。
在網游行業崇尚“數據為王”的標準下,官方統計了開放測試以來存檔的相關數據,一周時間12392428個存檔,如果按照2元一個存檔計算,全部用來交易時的交易額價值2億元RMB!這相當于“雙11”期間整個海南省網友的消費總和。當然,這并不只是單純數字意義上的比較,它從根本上反映了玩家對于存檔制收費的熱情。
無鎖定格斗——真正意義的自由操控
《黑金》融合了傳統魔幻網游MMO和ACT動作戰斗元素為一體,打造出新一代無鎖定自由格斗玩法。在實際游戲操作中,玩家通過無鎖定的自由打擊、動態翻滾閃避的自由走位、組合連招出擊的靈活搭配……讓游戲的動作戰斗檔次不斷提升,傳統MMORPG單調的競技對抗也變成了讓人腎上腺素激增的動作冒險。以往那些只能在單機游戲中暢享的自由打擊被創新性地運用到網游當中,通過技能組合和操作的完美融合,還給玩家一個自由極致、暢爽無限的游戲體驗。
雙面大世界——蒸汽與魔法的終極對決
在蒙特爾大陸300平方公里的廣袤疆域中,生活著兩大陣營:艾森赫特和俄蘭蒂爾,圍繞大陸蘊藏的“黑金礦”的爭奪揭開了長達千年的爭戰。四大種族布馮特、洛格瑪和尤圖恩、喀氏,各自代表兩大陣營在前線戰場上沖突不斷,譜寫出一個蒸汽與魔法對立的雙面世界。《黑金》研發團隊針對四大種族設計的12大職業,滿足玩家對于不同種族不同職業的更多選擇便利。12大職業在自身技能玩法、成長進階上不盡相同,在已經開放的交互玩法中,職業之間的互通給了玩家不一樣的游戲體驗。而陣營之間的戰爭,勢必引發種族之間的終極較量。