關存錢 王秀峰
摘要:在建筑漫游動畫中,光影的構成藝術是體現建筑外觀和空間關系的重要“工具”,本文利用構成學的規律來研究光影,并結合相關優秀建筑漫游動畫作品案例,研究和分析了光影構成藝術在建筑漫游動畫中的應用。
關鍵詞:建筑漫游動畫;光影;構成藝術0引言
光影是建筑漫游動畫中展現建筑和環境的重要手段,正如路易·康所說“設計空間就是設計光亮”。對建筑空間的視覺感受只有通過光才能完美地體現出來,光影是設計師手中神奇的“工具”,在建筑漫游動畫中光影構成可以表現建筑空間的深度和空間動勢,營造藝術氣氛和豐富空間環境,給觀者以多種感受,因此光影構成是建筑漫游動畫中不可缺少的重要因素。
1關于光影構成藝術
光影構成藝術是構成藝術的表現形式之一,一般構成藝術的表現元素是點、線、面、體等具體或者是抽象的幾何形態,光影構成藝術是利用光影這種構成元素,從構成學的角度對表現對象進行解構和重組,依據人的審美規律和構成美學法則來進行表現,從而獲得豐富的藝術表現效果,呈現出藝術美和技術美相結合的特點。在生活中我們有這樣的體驗,同一個建筑場景下,早晨、中午、晚上不同時段的光照影響下,其表現出來的效果是完全不同的。在白天日光的照射下,建筑物呈現亮面、暗面和陰影三大界面,體現出建筑物很強的立體感。在夜晚場景環境中,燈光照明是主要的光源,這時場景中的光影更為復雜,五顏六色的燈光、月光、建筑物以及遠處天空背景等等,空間層次更加豐富多樣。我們在設計光影的時候要充分考慮場景中的各種因素,加強光影的對比,把握場景中整體的光影關系,增加光影的韻律感,還要處理好場景中光影的虛實關系。
2建筑漫游動畫中的光影構成藝術
任何藝術的表現都要遵循一定的藝術規律,建筑漫游動畫的創作表現也是如此,建筑漫游動畫藝術在某種程度上來說也是光影構成藝術在虛擬建筑領域的表現。建筑漫游動畫利用虛擬現實技術對現實中的建筑進行三維仿真,在城市漫游動畫應用中,人們能夠在一個虛擬的三維環境中,用動態交互的方式對未來的建筑或城區進行身臨其境的全方位的審視,這些功能的實現都離不開光影的參與。在建筑漫游動畫創作中以光影作為表現媒介,把建筑作為表現的對象,發揮光影自身的特性,刻畫建筑物的材質和細節,為觀者營造一個唯美逼真、情景交融的藝術空間。(1)建筑漫游動畫中光影的對比與調和。建筑漫游動畫中光影構成的對比是差異性的強調(比如照明中的亮和暗、色光中的冷和暖),把相對的兩要素做出比較從而產生出大小、遠近、強弱、高低和疏密等對比效果;而建筑漫游動畫中的調和則指的是舒適和諧,是近似性的強調,對比與調和是相輔相成的,建筑漫游動畫中的對比和調和是經常被用到的光影構成方法。建筑漫游動畫中光影的明暗對比。這種對比方法能夠更加明顯的烘托要表現的對象,在建筑漫游動畫的夜景表現中,燈光在亮度上的對比有助于更好的表現建筑和周邊環境的空間關系,能夠凸顯和表現建筑主體的意境美。在商業街和游樂場所中要求燈光的亮度要強,光影的對比要強烈,這樣更能體現商業街和游樂場所的繁華,更好地吸引人們的眼球,所以此類場所應該更好地表現出光影對比的特點。在建筑漫游場景中的公園、廣場、綠道這類休憩場所中,光影的對比就要相應的減弱,這符合人們在所處環境中心里和生理的習慣,使得游人可以放松身心,有一個相對安靜的休憩空間。因此,我們在3ds max軟件中設置燈光的時候應該充分的考慮建筑場景中的實際情況,并結合自己所學的專業知識,綜合考量,恰當地使用光影的對比和調和,以期能更好地通過光影構成來營造和諧的場景氣氛。(2)建筑漫游動畫中光影的節奏與韻律。節奏與韻律是來自音樂的概念。節奏是按照一定的條理秩序,重復連續地排列,形成一種律動形式,而韻律是富于變化的節奏。建筑漫游動畫中光影構成藝術的節奏與韻律,體現出變化的形式美。建筑漫游中光影的節奏與韻律的表現技巧能增強畫面的感染力,開闊視覺藝術的表現力。建筑漫游動畫中光影構成的節奏與韻律像音樂的旋律一樣,體現在建筑物的照明燈具設計和光線的明暗上,建筑物的形態各異復雜多變,光影構成在建筑空間中形成了多層次的變化。建筑漫游動畫中的虛擬現實技術能更好地模擬這種效果。在3ds max軟件中能夠很好地控制燈光的強度、光色、反射和折射,再配合色彩和材質,構成不同形態和層次的光影空間,節奏感也因此產生。另外在3ds max軟件中還可以根據時間的先后順序設計燈光的開啟動畫,并且伴隨著音樂的響起,夜晚場景里,在攝像機鏡頭的運動中,鏡頭畫面呈現出優美的節奏感和韻律感。如上海水晶石教育學院制作的《世博之夜》,此片中建筑燈光變化豐富,與跳躍的音符完美結合,創作出一幅幅多彩絢麗,極富韻律的美妙畫面,讓每一位觀者能夠深切體會到2010年上海世博會的主題“城市,讓生活更美好”,讓“科技世博”“人文世博”的理念得到完美詮釋。(3)建筑漫游動畫中光影的虛與實。“天下萬物生于有,有生于無”,“山川萬物之具體,有虛有實,此生活之大端也”,我國古代哲學藝術中的重要思想之一就是虛實相生的觀念。虛與實是相對的概念,實是相對的實體,虛是我們視覺中的事物形態與現實中的實物不符的情況。建筑漫游動畫中利用光影的虛實對比方法,虛中有實,實中有虛。例如日光下的山體與云霧之間,山為實,云霧為虛;夜晚照明中的燈光與建筑環境之間,燈光為實,建筑環境為虛。虛與實是建筑漫游動畫光影構成藝術中不可或缺的因素,它不僅豐富場景空間層次,而且能夠為場景中制造濃厚的人文和藝術氣氛,提升空間的審美效果和作品的整體美感。光影和建筑空間界面構成虛與實的關系,如果建筑空間界面設計的過實或者場景中前后空間距離感不夠,缺少層次性和空間感,那么嘗試采用光影元素虛化的手法來構成空間的流動,從而達到意美和形美的統一。光作為一種看不見摸不著的裝飾物,其塑造性和裝飾性很強,建筑物表面材質的反光的屬性特點和自身在光源照射下形成的光影變化,這樣就形成了建筑物虛與實的對比。在三維古建筑漫游動畫中的窗格、雕欄等構筑物,在光源的照射下產生光影斑駁的效果,這種光影效果和周圍的環境形成了虛實相間的藝術場景,這種藝術場景的設計彰顯創作者“大象無形”“天人合一”的美學觀念。如水晶石制作的建筑漫游動畫《陳家祠·印象》(陳家祠是地處于廣州市的中國清代宗祠建筑),在影片的戌時印象篇幅中,明媚的陽光透過形狀各異、雕刻精美的窗戶,映照在古老而又精致的墻面上,墻上的光影隨著攝像機的運動而運動,節奏是緩慢而“生動”的,畫面中光影與建筑物虛實相間,美輪美奐,水晶石創作團隊運用光影構成手法,配合色彩和節奏等技巧的運用,作品逼真的模擬了陳家祠巧奪天工、極具特色的建筑群,給觀者留下了深刻的印象。
3結語
建筑漫游動畫中的光影構成藝術是需要我們在今后的創作和實踐中不斷探討和研究的課題,通過對建筑漫游動畫中光影構成藝術的初步研究,使我們認識到光影構成藝術的重要性,只有充分研究光影構成的特點和應用方法,才能更好地把光影構成藝術應用到建筑漫游動畫的創作中去。參考文獻:
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[4] 沈曉東,奚純.探析環境藝術空間中光影美的內涵——虛實、動態、秩序、意境[J].文教資料,2008(18).作者簡介:關存錢(1981—),男,安徽淮北人,陜西科技大學設計與藝術學院在讀碩士,研究方向:環境藝術設計。
王秀峰(1964—),男,陜西科技大學,教授,博士生導師。