隨著素質教育的實施,學校的信息技術及網絡技術也得到高速發展,多媒體、計算機等輔助教學設備在學校得到廣泛的應用,近年來,學校已有自制教學課件幾百個,其中數學課件有100多個,目前,用計算機輔助教學開設公開課,示范課,觀摩課已成為學校教育教學中的一種時尚,那么怎樣把現代教育技術與枯燥的數學理論結合起來,使學生喜歡數學,會用數學,使他們感受到生活中處處有數學,覺得數學是一門看得見,摸得著用得上的科學呢?學校教師在實踐中不斷地探索現代技術與課堂教學融合之路,在積累經驗與教訓中有了一些感悟。
一、創設情境,烘托氣氛,喚起學生參與體驗的愿望
心理學家研究表明,恰當的問題情境能喚醒學生的學習熱情,把教學活動安排在實際的情境中,可以使學生積極進入問題情境中,尤其是真實動感,圖文并茂的情境,會使學生自覺地參與教學實踐活動。使學生認識到數學源于生活,生活中充滿了數學。
在教學長方體正方體的表面積時,首先在屏幕上打出一家人在房間里玩耍的情境,與這其樂融融的氣氛不協調的是破損的墻壁,讓學生積極想辦法幫老師解決實際問題,一下子就把教學所氛哄托起來,有的同學說:“再粉刷一次”;有的同學說:“重新裝修”。這樣即激發了學生的求知欲望和思維積極性,又拉近了師生關系。又如:在講比和比例時,我們的老師就把自己的照片掃描到計算機上,讓學生比一比照片上人和老師像不像?為什么比老師本人小,看起來卻一模一樣,接著指出在實際生活中往往需要把圖像縮小(或放大),又不改變其形象,揭示有趣的比,可以幫助我們解決問題。人們還可以利用它來畫出人像,裁剪衣服,繪制圖紙等,從而可以激發學生學習數學的興趣。
教學元角分時,老師在屏幕上開設了模擬商店,開展了學校小營業員活動。在學習了圓面積和圓周長時,學生想用自己的知識解決學校花壇的周長和面積。通過這些創設情境的畫面,學生體會到處處有數學,增加了學好數學的自覺性。
二、形式美觀,豐富多彩,激發學生親身體驗的愿望
多媒體引入課堂后,不僅以它圖文并茂的聲音悅耳,畫面活潑,色彩鮮艷吸引著學生的感官,激發著他們的好奇心和新鮮感,而且以極大的表現力和交互性,使數學的教學內容,教學方法,教學模式發生了深刻的變革,過去單純的重教被既重教又被重學,既重知識又重能力的教學所替代。
數學是比較抽象的學科,但數學又是十分現實的,不能將板著面孔的教學內容呈現給學生,要讓大多數學生喜歡數學,對數學學習感興趣,首先,應以活潑的形式,學生喜歡的方式展現教材的內容。所以我們在教學時設計了外在形式更加靈活多樣的內容,用卡通、漫畫、圖片、表格等形式把它顯示在熒屏上,這樣直接吸引學生學習的好奇心。
我們在教學《數數》時,把《西游記》的動畫展現在熒屏上,說唐僧師徒四人去西天取經,來到了一個城堡下面,守城的士兵讓每人數正確一組數方可放行,學生們躍躍欲試,都想替豬八戒數完了趕緊過關,學習數學氣氛達到了高潮,后來,學生們替他們師徒四人數完了所有的數,在一曲“白戎馬,蹄朝西”的歌聲中結束本課,每人都趣味性地獲取了本節課所學的知識。在教學相遇問題時,教師在屏幕上依次閃幼出四種情況:相對、同時、相遇、相距,并讓學生用他們的動作和語言把這四個詞的意思表演出來。做到了人機互動,并讓學生主動參與到教學活動中來。
三、動靜自如,攻克難點,讓學生感受體驗的過程
多媒體有受時空的約束,將教學內容所涉及的事物,現象過程借助于大量的圖片,動畫和影像資料再現于課堂,讓學生通過對事物的形狀、聲音、色彩及發展的規律進行形象地觀看,使學生學習變得容易。比如在教學生長方體和正方體的表面積時,就把長方體的六個相對的面完全相等的過程演示地非常到位,使學生形象直觀地化解了教學難點。例如:在教學《角的度量與分類》時,組成角的兩條射線做成閃爍的效果,并演示角的大小與邊的長短沒有關系。例如:在教學《長方體正方體的表面積》時,給出了房間的長寬,讓學生感受空間的大小,這是一個充滿豐富想像力和創造性的探求過程,在這個過程中讓學生設計粉刷面積有多大,會從實際生活中抽象出數學知識。
總之,運用現代教育技術,開展數學體驗活動,不但可以用數學知識解決實際問題,還為學生提供了豐富的感性知識和生活經驗,使學生感到所學知識能解決生活中的實際問題,從而激發他們熱愛數學樂于實踐的強烈愿望,同時在應用中,要讓學生發現所學知識的局限性,要靈活運用所學知識。只有這樣,才能有效地促進學生的發展和發展學生的數學能力,有了較扎實的數學基礎知識的能力,這樣我們才找到了一條培養高素質學生的有效途徑。