【摘要】在“任務型”教學中,教師要正確認識任務驅動中“任務”的特定含義,以學生的興趣情感及認知水平、課本材料、學生的生活經驗、實際應用以及創意求新為切入點,注重培養學生的創新能力,促進學生各項技能全面發展。
【關鍵詞】任務設計 切入點
在“任務型”教學中,教師要正確認識任務驅動中“任務”的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,避免濫化和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性;任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要互相聯系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去構建知識。根據“任務型”教學的原則,在教學實踐中,如何尋找任務設計的切入點呢?
一、以學生的興趣情感為切入點
在信息技術學習中,學生是主體,是內因;教師是助手,是外因。教師只有充分、巧妙地調動學生的學習內驅力,點燃他們學習信息技術的自信火花,幫助他們樹立戰勝困難的必勝決心,使他們學習始終沉浸于一種愉快的有成就的氛圍之中,信息技術學習才會最大限度地提高效率,起到事半功倍的效果。如《數字化音頻的簡單加工》就是利用軟件Cool Edit Pro對錄制的原始聲音進行一些編輯加工,比如去除不需要的信息,對聲音進行適當的美化等。如果單純地按課本上的例子來講,學生沒什么興趣,那教師可以布置這樣的任務:要求學生選擇一首自己拿手的歌曲,運用軟件Cool Edit Pro將歌曲中原唱的人聲去掉,然后加上自己的聲音錄音,合成一首屬于自己的“獨唱”。這樣一來學生馬上有了濃厚的學習興趣,既毫不費力地完成了教學任務,又滿足了學生的好奇心和求知欲。
二、以學生的認知水平為切入點
任務的設計必須以學生的實際出發,即從學生已學過的知識和原有知識水平著手,尋找最近的粘合點。使其具有粘合新知識,建構新知識結構的活力。這個過程是師生雙方交際的過程,是學生對以往具有的知識能力輸出的過程,也是學生為填補老師(或學生)所提問題中所含信息溝的過程,也是為新的知識能力的培養鋪平道路的過程。例如,《數字化圖像的采集與加工》中,要求學生能夠使用Photoshop加工采集的圖片。很多學生在初中已經簡單地學習過Photoshop,掌握了軟件中一些常用的工具,但沒接觸過其中比較復雜的操作。不顧學生的認知水平直接要求將兩幅圖片合成一幅,難度太大。學生的知識有限,他們只能在其中一幅上作修改,無法將兩幅圖片合成。此時就可以將學生以前在Flash中學習到的圖層概念遷移過來,使學生明白兩幅圖片的合成即圖層的疊加,這樣就可以解決問題,獲得良好的教學效果。
三、以課本材料為切入點
充分熟悉教材,明確學習信息技術課程的多元目標。信息技術教材中滲透了大量自然科學和人文科學知識,教師要重視教學要求,發掘教材的內涵,融信息技術與思想品德,社會,自然等各學科的知識為一體,并找出與學生實際生活經歷相連的紐帶,以其作為任務型活動的切入點,使任務既有所依托,又有所拓展。如學習《信息獲取的一般過程》時精心設計的這樣的問題:如何配置一臺5000元以內的臺式計算機?學生提出可以去商場實地查看,可以請教專業人員,可以上網搜索相關信息等等方法,然后通過討論對比得出了信息獲取的一般過程。設計的任務既切合學生實際,又緊扣教材內容,并使學生能用學到的知識解決實際的問題。
四、以學生的生活經驗為切入點
設計的任務對學生來說應具有實際意義,貼近他們的生活,學習經歷和社會實際。在課堂教學中,教師要激活學生的原認知知識,通過互動交際談論學生熟悉的感興趣的真實課題,使學生的原有知識活躍起來,使其具有融合新知識,構成新認知結構的生命力,進而循序引導,拉進師生距離,形成一種濃郁的學習氛圍。如在學習了《網絡數據庫的信息檢索》后,教師給學生一個網址——圖吧網站,學生按照網站的提示搜索感興趣的旅游路線,包括駕車路線和公交路線等等。因為很多學生都有旅行的經歷,所以學生在完成任務的過程中不僅有興趣,而且操作起來也不難。
五、以創意求新為切入點
在信息技術教學中注重培養學生的創新能力,不僅是時代的需求,也是我們信息技術教育工作者義不容辭的責任。在進行信息技術教學時,教師應引導和鼓勵學生打破思維定式。敢于提出不同的意見,從而讓學生多側面,多角度地思考問題,引導學生自主創新并鼓勵學生要敢于發表自己的見解。如學習《信息及其特征》時,我精心設計了這樣一個任務:野外生存實驗。內容如下:某海軍陸戰隊在原始森林進行為時一個月左右的生存實驗,具體要求如下:第一,每個隊員除了身上穿的衣服外,隨身只能帶三件物品,每件物品不能超過二公斤;第二,隊員都是由飛機空降到半徑為1000公里原始森林的中心地帶,要求在一個月時間內從森林里走出來。問題:隊員帶哪三件物品最合適?請每位同學自主思考,在2分鐘內給出一個可能的答案。學生在討論的過程中開動腦筋,積極思維,創新的見解不斷涌出,給出的答案五花八門,有很多出乎意料的意見。因此,設計任務時必須以創意求新為切入點,關注現實,與時俱進,鍛煉想象力,活用聯想力,探索各種方法技巧和策略,使活動豐富多彩,生機盎然,碩果累累。
任務型教學模式是提高信息技術教學效率,促進學生各項技能全面發展的有效途徑,如何最大限度發揮其作用,還需要教師不斷學習、探索、總結并不斷創新,在任務的設計上下功夫。