這一周的參選作品全軍覆沒。地圖定位應(yīng)用“這兒”的創(chuàng)意不錯,對新技術(shù)的探索很值得鼓勵,但交互按鈕做得有些粗糙,否決;
體育視頻應(yīng)用“體育瘋”視覺上沒有重點,信息密度太大,配色也過于平庸,全票否決;
休閑游戲“指尖跑酷”倒是符合簡單、精致的原則,漂亮的手繪風(fēng)讓幾個評審交口稱贊,但手指操作太累,你能連續(xù)玩上半小時嗎?不能,只好忍痛否決……
只有塔防游戲“遠的要命的王國”獲得一致好評:畫面細膩,操作便捷;體積不算大,18M,沒有超過用戶對手機游戲占內(nèi)存量的心理極限(30M~40M);社交性也ok,可以在社交網(wǎng)站上分享給好友。唯一的問題是,它能保證在所有主流機型上流暢運行嗎?還不確定。那只能拖到“待定區(qū)”,等會后測驗完畢再議。
每周三下午,這個七人極客小組都要聚在小會議室里,對十幾個安卓應(yīng)用軟件一一品評,并將優(yōu)質(zhì)作品列入“豌豆莢設(shè)計獎”加以推廣。
“我們想借此確立一些方向,告訴大家什么樣的應(yīng)用才是應(yīng)該留在設(shè)備里的。”豌豆莢設(shè)計獎的負責(zé)人張慧迪對壹讀記者說。

這些“方向”與Google用戶體驗團隊給移動應(yīng)用開發(fā)者們的建議無甚差別:有用、快速、簡單、有吸引力、創(chuàng)新、適合大眾、有效率、漂亮、值得信賴、個性化。
十個詞,精準概括了移動互聯(lián)網(wǎng)時代人們最本質(zhì)的需求,也是所有產(chǎn)品設(shè)計師的努力方向—顯然,這并不容易。
2007年1月10日,第一代iPhone發(fā)布會上,喬布斯拿著手機,打開音樂列表,用手指從屏幕下方往上一劃,界面隨著慣性移動,滑了一會兒,又自動停下。
時隔七年,豌豆莢產(chǎn)品設(shè)計師趙琪仍在回味這輕輕一劃帶來的震撼:“(發(fā)布會現(xiàn)場)整個屋子都瘋狂了。”
這是擁有多點觸控功能的觸摸屏手機在全世界的首次亮相,喬布斯盛贊其為“革命性的UI(用戶界面)”。而對UI設(shè)計師們來說,這也是職業(yè)角色一次革命性的顛覆。
對軟件設(shè)計的另一個重要部分—編程設(shè)計,人們很熟悉。然而同時,不但普通公眾,就連一些專門從事網(wǎng)站設(shè)計的人,對UI的理解都長期停留在“描邊畫線”的美術(shù)設(shè)計上。事實是,一個好的UI設(shè)計要在人與機器互動的各個環(huán)節(jié)中提供良好的使用體驗,視覺上的美觀只是其中的一部分。
是蘋果讓“交互”和“用戶體驗”這些陌生的詞匯進入了大眾視野。拇指和食指在屏幕上輕輕一捏,照片就能隨之放大或縮小,這樣直觀、便捷的人性化操作簡直迷倒眾生。

“它真的通過自己的消費產(chǎn)品,提升了整個社會對設(shè)計的重視,間接地也讓設(shè)計師這個職業(yè)受到了重視?!必撠?zé)豆瓣旗下多款產(chǎn)品交互設(shè)計的Brant對壹讀記者感嘆。
盡管如此,2007年時,也沒有誰能想到,這會是第四次科技革命的先兆。
2008年5月,國際電信聯(lián)盟正式公布第三代移動通信技術(shù)(3G)標準,開啟了真正的移動互聯(lián)網(wǎng)時代;隨后,蘋果推出iPhone3G,HTC發(fā)布全球第一款安卓系統(tǒng)智能手機G1;2010年10月,第一代iPad亮相。
智能手機迅速成為全球移動設(shè)備制造商的新戰(zhàn)場,軟件開發(fā)者們則瞄準了蘋果和安卓應(yīng)用商店創(chuàng)造的機遇,而趙琪、Brant與他們的同行突然發(fā)現(xiàn),他們有了更多空間去實踐這個職業(yè)的本質(zhì)—不僅僅是一個“美工”,而是信息時代人類需求的滿足者。
事實是,一個好的UI設(shè)計要在人與機器互動的各個環(huán)節(jié)中提供良好的使用體驗,視覺上的美觀只是其中的一部分。
“移動互聯(lián)網(wǎng)催生了很多從前沒有的需求?!蓖愣骨v產(chǎn)品設(shè)計副總裁劉亞平說,“比如,過去你不會想到用手機去處理和分享圖片,而現(xiàn)在,這已經(jīng)成了一個很大的產(chǎn)業(yè)。”
劉亞平還記得2009年6月iPhone 3GS的廣告語“你的手機有八萬種功能”,指的是當時上線近一年的蘋果App Store擁有八萬個應(yīng)用。而今,這個數(shù)字早已突破百萬。開放的安卓市場則更為龐大,僅被豌豆莢收錄的應(yīng)用就達140萬個。
手機的便攜性讓這些應(yīng)用一點點蠶食著人們的“碎片時間”。為什么最火爆的手機游戲如憤怒的小鳥、切西瓜、2048,往往將一局的時間限定為幾分鐘甚至更短?是為了能讓你在擠公交地鐵的間隙、睡前五分鐘乃至蹲一次馬桶的時間里都能完成至少一局。
豆瓣的產(chǎn)品開發(fā)團隊也敏銳地發(fā)現(xiàn)了這種變化:在上班路上或中午打盹的幾分鐘里,不會有用戶像在電腦上聽音樂那樣,耐心地瀏覽、搜索、下載、調(diào)試音響效果,他們需要的是跳過這些環(huán)節(jié),打開應(yīng)用,直接聽歌,并在過程中發(fā)現(xiàn)音樂。
豆瓣FM應(yīng)運而生。設(shè)計總監(jiān)Jane Ngai將其最初的設(shè)計理念概括為兩個字:“傻瓜”。簡潔的界面上只有三個交互按鈕:紅心、垃圾桶和跳過,分別代表喜歡、不喜歡和“下一首”。打開軟件,流媒體音樂自動隨機播放,只需點擊對應(yīng)按鈕,程序便能“獲知”和記錄你的喜好,并結(jié)合強大的算法,在下次使用中推送合你心意的歌曲。
不過,功能和操作上的化繁為簡并不意味著設(shè)計難度的降低?!笆聦嵣?,做減法比做加法更難。”eico design創(chuàng)始人張偉深有感觸。
淘寶、谷歌、攜程、寶馬……這家用戶體驗設(shè)計公司長長的服務(wù)客戶名單里擠滿了我們熟悉的中外品牌。eico有太多為傳統(tǒng)桌面服務(wù)設(shè)計移動產(chǎn)品的經(jīng)驗,而這些任務(wù)共同的核心問題是:如何在一個小屏幕上,更便捷地實現(xiàn)同樣的功能?就像攜程客戶端廣告中描述的那樣,在登機口邂逅一個女孩,即刻就訂下與她同一航班的機票。
解決方案是設(shè)置“視覺焦點”。首先舍棄掉原網(wǎng)頁上那些細枝末節(jié)的內(nèi)容,然后將余下的分為第一優(yōu)先級、第二優(yōu)先級、第三優(yōu)先級……并用不同的字體、大小、色彩來顯示,讓最重要的信息—如優(yōu)惠價格和出發(fā)日期—“一瞥即見”,方便操作。
“減法”原則甚至深深影響著移動應(yīng)用的產(chǎn)業(yè)格局。
早在iPhone之前,智能手機先驅(qū)palm(奔邁)的系統(tǒng)開發(fā)者羅布·灰谷就用一個帶有禪意的問題來闡述設(shè)計原則:如何將一座山裝進一個茶杯中?“將山縮小”表示你仍然認為多就是好—典型的PC設(shè)計思想。而一個合格的移動應(yīng)用設(shè)計者應(yīng)該反問:為什么要將一座山放到茶杯中?

是的,碎片化的使用場景,決定了一個軟件無法、也沒必要做到功能上的大而全。絕大多數(shù)產(chǎn)品都在專注于解決某一個具體問題,比如預(yù)報天氣或者僅僅在清晨喊你起床。
而同時,越來越多的行業(yè)考慮到UI設(shè)計的重要性。銀行提款機的屏幕邊上,到底需不需要按鈕,需要幾個按鈕,為什么老人和孩子很難學(xué)會使用自動提款機?電視遙控器為什么要有那么多按鈕,菜單界面為什么如此繁瑣?越來越多的汽車在中控臺上增加了觸摸屏,它的界面要如何設(shè)計才能簡單易操作,又不會因為過于醒目而分散司機的注意力?
這些傳統(tǒng)的交互界面顯然也需要向移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)W習(xí)如何變得更簡單,或者說更“傻瓜”。
產(chǎn)品功能的“輕”趨勢讓創(chuàng)業(yè)變得容易,小團隊、低成本也可以開發(fā),但成功卻變得越來越難。用豌豆莢設(shè)計獎負責(zé)人張慧迪的話說就是,“過去能實現(xiàn)那些功能就不錯了,用戶是給什么用什么;現(xiàn)在他們已經(jīng)不再滿足于‘溫飽’,而開始重視‘用戶體驗’這件事了。”
與此相應(yīng)的是,蘋果公司前設(shè)計師川野曾表示,移動應(yīng)用的開發(fā)迫使科技行業(yè)提高了設(shè)計標準,“即便是最低標準的移動應(yīng)用,也需要遠遠好于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,因為這個平臺的質(zhì)量要高得多?!?/p>
但豌豆莢副總裁劉亞平有不同的看法:“在任何時代,一款好產(chǎn)品的標準都是一樣的:我有一個確定的產(chǎn)品,要去解決一個確定的問題,怎么去解決它,并且讓這個功能用起來方便流暢。”他認為,移動時代設(shè)計水平的提高,不過是因為技術(shù)的進步使得更好的用戶體驗成為可能。
在eico的設(shè)計團隊中,除了視覺設(shè)計師和交互設(shè)計師,還有一個新角色“動態(tài)體驗設(shè)計師”,負責(zé)在移動應(yīng)用中設(shè)計產(chǎn)品的專場與動畫效果體驗。在張偉看來,這些小玩意兒作為交互按鈕的功能遠低于“情感體驗”的意義。
最成功的一個案例,是他們在購物應(yīng)用“蘑菇街”中用以取代“篩選”按鈕的一個小把手,輕輕一拉,它就會掉下來晃動一下。這個精巧可愛的設(shè)計俘獲了大批女孩子的心—而她們恰好是“蘑菇街”最重視的用戶。
豌豆莢則將動態(tài)圖片安插在視頻緩沖的間隙,用有趣的動畫來吸引用戶的注意力,減少他們的心理等待時間。
事實上,每一次重大的技術(shù)革新都會引領(lǐng)設(shè)計的新潮流,突破人們對“用戶體驗”的想象。比如,后臺的大數(shù)據(jù)分析支持著豆瓣FM及一些新聞客戶端去“學(xué)習(xí)”你的偏好,自動推送你喜歡的內(nèi)容;而更早以前,鼠標的出現(xiàn),讓人與電腦的交流更直觀;更不用提觸摸屏取代按鍵所帶來的震撼體驗了。
但也有當下的技術(shù)仍然做不到的事,這就需要設(shè)計師們用智慧來彌補。比如,觸摸屏并不是沒有缺陷:相比電腦鍵盤,它實在不是一個好的輸入介質(zhì)。
豌豆莢的設(shè)計師們就找到了替代方案。“Google在PC上的首頁只有一個搜索框,因為你可以很方便地輸入;而豌豆莢考慮到用戶懶得輸入,所以會在頁面上提供各種各樣的搜索建議、熱門內(nèi)容,只需要用手指點擊就行,避免了麻煩的輸入?!眲喥浇榻B道。
為了盡可能幫用戶減少在智能手機上的輸入,豌豆莢甚至一反常規(guī),將PC版的客戶端作為移動應(yīng)用的“助手”,用電腦的大屏幕、全鍵盤來解決諸如“手機上有上千個聯(lián)系人,管理一次通訊錄特別麻煩”的問題。
智能手機先驅(qū)palm(奔邁)的系統(tǒng)開發(fā)者羅布·灰谷問:如何將一座山裝進一個茶杯中?“將山縮小”仍然是典型的PC設(shè)計思想。而一個合格的移動應(yīng)用設(shè)計者應(yīng)該反問:為什么要將一座山放到茶杯中?
沒有哪一個時代像現(xiàn)在這樣,技術(shù)變革如此之快;也沒有哪個時代像現(xiàn)在這樣,技術(shù)與設(shè)計的關(guān)系如此緊密。一名設(shè)計師必須時刻保持對技術(shù)的敏感,才能保持源源不斷的創(chuàng)造力。
在豆瓣FM設(shè)計總監(jiān)Jane Ngai看來,最完美的設(shè)計一定是跟工程師通力合作才能完成的,“因為設(shè)計的實現(xiàn)一定需要技術(shù)支持,而設(shè)計師可能不知道目前的技術(shù)能達到什么樣的水準?!?/p>
這種合作存在于產(chǎn)品設(shè)計的每一個細節(jié)中,并非顛覆性的技術(shù)才有溝通的必要。前段時間,Jane最喜歡的博客平臺應(yīng)用Medium發(fā)布了新版本,開發(fā)過程中,為了一條下劃線與字母的間距以及圖標是方頭還是圓頭等問題,設(shè)計師和工程師就折騰了一個多月。
“這才是設(shè)計態(tài)度的體現(xiàn)?!彼f。

而曾在Google工作過三年的劉亞平,將這個世界上最偉大的設(shè)計公司的管理機制帶到了豌豆莢。產(chǎn)品設(shè)計階段會不時舉辦“黑客馬拉松(Hackathon)”,這是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)物,設(shè)計師、工程師共處一室,閉關(guān)幾十個小時做出一款產(chǎn)品的雛形;定期召開的設(shè)計評審會(Design Review)也離不開設(shè)計師、工程師的“跨界”交流。
設(shè)計師們的工種界線也在漸漸模糊,豌豆莢甚至徹底摒棄了傳統(tǒng)的分工。
一個完整的產(chǎn)品開發(fā)團隊應(yīng)該包括項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師、用戶研究員、市場研究員、工程師等各種崗位的員工,但在豌豆莢,產(chǎn)品開發(fā)階段只剩下了兩個角色:產(chǎn)品設(shè)計師和工程師,產(chǎn)品設(shè)計師要承擔(dān)除技術(shù)外的幾乎全部任務(wù)。
“創(chuàng)業(yè)公司追求高效率,希望團隊盡量精簡、環(huán)節(jié)盡量少?!眲喥竭@樣解釋這種安排的初衷。但最本質(zhì)的原因是:功能專一的輕量級應(yīng)用已經(jīng)不再需要一個龐大臃腫的團隊來支持,正相反,社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達,要求開發(fā)者建立一個對用戶反饋的快速反應(yīng)機制,若分工太細,無疑會增加溝通的成本。這是移動互聯(lián)網(wǎng)對設(shè)計師職業(yè)的又一次顛覆。