一款游戲要想盈利,必須吸引玩家在游戲內消費。但殘酷的現實是,很多游戲開發商苦于無法吸引玩家付費,而中國則是最不愿意消費游戲的國家。
被瓜分的亞洲市場
亞洲的游戲市場大有「趕英超美」之勢。根據4月份New Zoo最新數據報告顯示,一直占領Google Play的亞洲發行商,有三家占領了IOS前五發行商的位置,而去年同期亞洲完全未進入過前五。在IOS排行上,Supercell和King貢獻最多收入,緊隨其后是騰訊、Gung Ho 、Naver日本。
中國是最不喜歡游戲付費的國家
CNNIC發布《中國手機游戲用戶調研報告》稱,手機游戲用戶中僅有27.6%有過游戲付費行為,高達72.4%的手機游戲用戶未曾付過費,中國手機游戲用戶尚未養成付費習慣。
另有調查顯示,網速是手機網民使用手機上網最主要的影響因素,而流量狀況則成為用戶是否使用手機網絡游戲的決定性因素。在中國唯一能賺錢的辦法就是游戲內嵌廣告。
為什么中國玩家不愿意付費?
中國玩家認為所有游戲都應該是免費的!其實這是中國盜版盛行多年所導致的。從上世紀90年代開始,游戲就以盜版CD的形式進入中國市場。而最近幾年,由于互聯網的普及,人們可以通過互聯網下載自己需要的任何東西,大部分安卓游戲都能在網上找到破解版。而IOS游戲玩家則會通過越獄免費玩游戲。而且蘋果系統還有個漏洞,就是一款已付費購買的游戲可以在不同的設備中使用同一個賬號下載。因此有很多慷慨的玩家會把他們的賬號和密碼共享到論壇上供大家使用。……