博物館的陳列設計和室內設計存在異同。從廣義上博物館的陳列設計只是室內裝修的一個分支,從材料、色彩、造型、燈光等方面來看,他們其實有共性之處。但也有其特殊性。
筆者從事州縣級博物館陳列設計工作20余年,感觸頗深的是:在州縣級的博物館的陳列設計中存在一些概念不清的問題,即把博物館的陳列工作同室內設計混為一談,認為只要把墻面和版面裝飾的花里胡哨的就是博物館的陳列設計。
室內環境設計的定義
室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,基于一定設計理念和物質技術手段,對建筑物室內環境的空間及界面、家具、燈光、陳設和綠化等要素進行的組織與設計,從而創造合理、舒適、優美的、并具備鮮明特色和獨特藝術吸引力的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環境氣氛等精神因素。
博物館陳列設計的定義
《中國大百科全書·文物·博物館卷》對博物館陳列的定義是:“以文物、標本和輔助陳列品的科學組合,展示社會、自然歷史與科學技術的發展過程還規律或某一學科的知識,供群眾觀賞的科學、藝術和技術的綜合體”。
另一說法是:“博物館陳列是在一定空間內、以文物標本為基礎,配合適當的輔助展品,按照一定的主題、序列和藝術形式組合成的,進行直觀教育和傳播信息的展品群體” 。
博物館陳列設計和室內環境設計的相互關系
1.空間的定位
從定義得知,室內環境設計是以一定的建筑空間為依托的,《文物教材中國博物館學基礎》的定義同樣提到了一定空間內,而《中國大百科全書·文物·博物館卷》的定義是沒有提到空間一詞。我的看法,不是《中國大百科全書·文物·博物館卷》對博物館陳列的定義不全面,而是一種發展。《中國大百科全書·文物·博物館卷》是90年代出版的,《文物教材中國博物館學基礎》是80年代出版的。可以這樣理解,80年代以前中國博物館的陳列還停留在室內空間的范疇內,到了90年代已經跨越了這個范疇,延伸到了室內空間以外的范圍,是一種理念的進步。而室內環境設計是不能脫離空間及界面的,這就是博物館陳列和室內環境設計在空間定位上的區別,當然大多數博物館還是要以建筑室內空間為依托的。只是空間的劃定要求不同。
隨著科技的高速發展,在博物館出現了虛擬現實技術的空間運用。虛擬現實是近年來出現的高新技術。是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。這就為博物館陳列設計開拓了更為廣闊的運用空間。
2.材質取向的不同
博物館陳列用材品種繁多,幾乎包括人們認識的各種材料。我國目前還沒有專為博物館陳列、展覽制作用材的廠家,基本上使用的材料為室內外裝飾、裝修材料,大體分為:竹、木材、玻璃、陶瓷、金屬、石材、人造石材、塑料、紡織品、有機涂料(油漆)、膠粘劑、常用小五金等。雖然二者使用的材料相同,但取向有很大的區別。室內外裝飾、裝修材料在博物館的陳列中只能是輔助材料,當然它是必不可少的。“文物、標本和輔助陳列品”才是博物館陳列的“主人”,所有的材料應用都必須服從“文物、標本和輔助陳列品”的需要,而室內外裝飾、裝修材料本身就是室內外裝飾、裝修的“主人”。它們的區別就在于“主體”與“輔體”、“主人”與“仆人”的關系。
它們二者都是空間藝術,都是為人的活動提供空間、都具有實用功能的空間設計,它們具有共通之處。陳列展覽設計應該從建筑、室內設計中吸收、提煉并加以運用。
3.造型取向的不同
博物館陳列的所有造型均為陳列主題服務。主要造型是陳列設備的設計,它除了實用功能外,同樣具備審美功能,它的類型是:陳列柜、假墻、展板、標牌、臺座、屏風等。在展示空間里人是知覺空間的基礎,一切的展示都是人與物之間的相互關系,情感傳遞就是建立人與展示環境與商品(文物、展品、輔助展品)之間的一種互動。要到的這個目的,設計者就必須在設計時,從各種形態好形式中去尋找表達語言,用藝術手法來滿足人的精神和物質的雙重需求。室內設計的造型主要是室內界面、家具陳設的設計。
4.燈光取向的不同
光是室內設計和博物館陳列設計的基本要素之一,它直接關系到人們對其他要素的感知。對光的處理的好壞,直接關系到最終的效果。但室內設計和博物館陳列設計在光的應用和處理上也存在差異,這是由它們要表現的對象不同造成的。從照明方式來看,兩者大體相似分為:1.整體照明;2.局部照明;3.重點照明。室內設計的重點為整體照明、和局部照明。整體照明主要是靠漫反射光源漫射整個環境,比如客廳、大廳等;博物館陳列的基本照明即在陳列空間的頂部上有規律地安排燈光,均勻的明度照亮地面和壁面,使人能看清陳列品與陳列說明文字。重點照明是固定發光裝置將產生的光線聚焦在空間的某一個點上,這種方式的照明博物館陳列的重要部分,因為博物館的陳列是以表現突出實物為主,采用這種方式強調、刺激、重點突出實物的效果。可以表現展品的儀態造型、刻劃展品的色澤感,或使展品與背景之間產生出空間感,以特殊的色光烘托出一種氣氛的展示效果來吸引觀眾的注意力。室內設計重點照明主要用在藝術品的陳設上,以博物館的陳列相比,比重小的多。但值得一體的是,博物館的燈光的使用一定要考慮燈光溫度和射線對文物的傷害。
結語
博物館陳列和室內環境設計有明顯的差異,我們不能把兩者的處理手法混為一談。博物館陳列必須要有一個明確的主題,所有的表現必須服從這一主題。而室內設計的主要目的是滿足人在室內的舒適、適用為目的。無論是博物館陳列和室內環境設計都必須處理好主從關系,只不過他們的主從關系不同而已。
(作者單位:文山州博物館)