雕爺認為,每個人的天性都喜歡玩,不喜歡工作。對于90后小孩,如果公司能夠把工作設置得天天像玩一樣,很多管理問題就會迎刃而解。
在《海底撈你學不會》一書中作者提到,用“打麻將”的狀態去工作,就能成功。雕爺將此理論進一步深化,認為將管理類比成“打麻將”還不夠,得真的去做才行,美其名曰“支桌子”,在公司內把桌子支起來,讓麻將飛一會兒。
打麻將的第一個特點是公平。相對而言,大家都遵守規矩,一晚上下來,再背運的人,也有贏牌的機會。所以人人愛玩,菜鳥也喜歡跟著玩。比如某一天,公司簽訂一個大訂單,日賺40萬元,則公司人人都贏,獲得春裝一件。每次周業績新高,也必然全公司人人有獎。這樣的獎勵早已成為漂網“不成文的規矩”。
打麻將的第二個特點,是多多少少有運氣成分,使得游戲充滿懸念。比如有時候的獎勵可能是扔飛鏢,扎多少數得多少錢;有時候是抽紅包,也許一百,也許一千;有時候全員競猜第二天的營業額,最準確的那個獨得千元。最近的新游戲是,如果漂網第二天有首頁硬廣,誰先刷出來,第一個截圖到Q群里,就獨得999元,結果每名員工都變成了夜貓子,拼人品,看誰先刷出來并截圖。這種工作激情絕對不亞于“雙十一淘寶”、“全民搶小米”、“春運搶火車票”。
打麻將的第三個特點,是誰更勤奮、更用功、更聰明,能夠把時間拉長,就能贏得更多。比如漂網現在有兩個倉庫,一個叫“山庫”,一個叫“國庫”。哪個倉庫的運轉速度快,服務質量好,也可以通過游戲來驗證。……