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基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包

2014-07-09 18:53:28張栓延保東
現代電子技術 2014年13期

張栓+延保東

摘 要: 以網絡信息化為平臺,建設基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包,通過建立體育賽事數據庫,在互聯網的環境中將與體育賽事有關的文字、圖片、視頻等信息資源有機的融合在一起。其核心是實現體育賽事資源的整合與共享,促進體育賽事管理朝著科技化、信息化以及專業化的方向發展。

關鍵詞: ASP技術; 體育賽事; 資源包; 系統設計

中圖分類號: TN710?34 文獻標識碼: A 文章編號: 1004?373X(2014)13?0156?03

Sport events featured resource pack designed with ASP?based technology

ZHANG Shuan, YAN Bao?dong

(Yulin College, Yulin 719000, China)

Abstract: Taking the network informatization as the platform, a sporting events resource pack designed by means of ASP?based technology was built. A sport event database was established, in which text, picture, video and other information resources related to sport event were organically integrated in the Internet environment. Its core purpose is to achieve integration and sharing of sport resources, and promote the development of sport event management towards science technicalization, informatization and specialization.

Keywords: ASP technology; sport event; resource pack; system design

0 引 言

在信息化的時代,各行各業都在致力于構建互聯網基礎平臺,實現資源的整合與共享。尤其是伴隨著北京奧運會、廣州亞運會以及深圳大運會等大型體育賽事的成功舉辦,使得越來越多的人開始關注于體育賽事特色資源包的建設,借助現代化的技術手段實現了對體育賽事的資源整合、資料收集以及數據分析,提高了關于體育賽事珍貴歷史資料的保護和搶救,這無疑對我國體育賽事的管理與發展有著非常重要的意義。

1 體育賽事特色資源包的設計原理

動態服務器頁面(Active Server Page,ASP)可以與數據庫和其它程序進行交互,是一種簡單實用的編程工具,尤其在動態網站中的應用最為普遍。利用ASP技術可以向網頁中添加交互式內容,也可以創建使用HTML網頁作為用戶界面的Web應用程序。ASP技術具有以下特點:

(1) 動態服務器頁面ASP技術可以實現突破靜態網頁的一些功能限制,實現動態網頁技術;ASP技術包含HTML代碼所組成的文件中的,便于后期的修改和測試[1]。

(2) 在服務器方面,ASP技術解釋程序會在服務器端執行ASP程序,并將結果以HTML格式傳送到客戶端瀏覽器上,因此對于任何一種瀏覽器都可以正常瀏覽ASP技術所產生的網頁。

(3) ASP技術提供了一些內置對象,使用這些對象可以使服務器端腳本功能更強。例如可以從Web瀏覽器中獲取用戶通過HTML表單提交的信息,并在腳本中對這些信息進行處理,然后向Web瀏覽器發送信息[2]。

(4) ASP技術可以使用服務器端ActiveX組件來執行各種各樣的任務,例如存取數據庫、發送Email或訪問文件系統等;由于服務器是將ASP程序執行的結果以HTML格式傳回客戶端瀏覽器,因此使用者不會看到ASP所編寫的原始程序代碼,可防止ASP程序代碼被竊取。

2 體育賽事資源包的設計過程

體育賽事特色資源包的設計過程主要分為分析選題、設計規劃、素材收集與整理、網頁制作以及評價修改這五大階段。其中分析選題的主要任務是確定該資源包的主題和方向;設計與規劃的任務是確定數據庫的整體框架結構和表現形式;素材收集整理的任務是收集文字、圖片、視頻以及數據資料的收集并對資料加工處理;具體制作的任務是數據庫設計思路的具體實現;評價修改的任務是將數據庫投入試運行,并對其缺陷與不足進行修正。以下就對基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包的制作過程進行詳細分析[3]。

2.1 分析與選題

體育賽事特色資源包在設計之初,首先需要設立一個基本思路,即根據數據庫設計的基本原理,從實用性的角度出發,針對體育賽事特色資源的特點,確定出一個科學、合理的方向。

2.2 設計與規劃

在確定了體育賽事特色資源包的主題后,需要進一步的設計和規劃。這其中就包括設計資源包的框架結構和表現形式。框架結構需要通過系統設計和腳本編寫來完成,系統設計需要完成結構、導航、界面以及交互設計等工作,二腳本編寫則需要完成文字腳本和制作腳本的編寫工作。基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包的框架結構如圖1所示。

圖1 體育賽事特色資源包

從圖1中可以看出,體育賽事特色資源包的框架結構可以分為歷史回眸、經典瞬間、大事記、歷史人物、數據統計以及互動評價六大主題。在歷史回眸板塊中,主要集合了歷屆重大的體育賽事,包括體育賽事的評價、賽事總覽以及賽事記錄等。賽事評價貫穿于體育項目的全過程,在賽前主要以新聞的形式對歷屆重大體育賽事的場館設施、賽事組織、參賽隊以及比賽結果等信息進行報道;賽事總覽則主要以圖文并茂的形式將歷屆重大體育賽事的海報、觀眾情況和比賽結果展現給訪問者;賽事紀錄則是以數據和文字的形式將歷屆重大體育賽事的比賽信息、參賽情況以及比分結果記錄在一起[4]。

經典瞬間板塊主要是對歷屆重大體育賽事中的經典畫面和比賽進行回顧。不同的欄目都有與之相對應的賽事記要,例如在儀式欄目中,借助圖片和視頻等形式對各大體育賽事的開閉幕式以及頒獎典禮的回顧;在賽事欄目中,通過圖片和視頻的形式表現出體育比賽的參與者;在趣事欄目中,則通過攝影師抓拍到的圖片向人們展示緊張刺激的賽事中的有趣環節。

大事記板塊是對歷屆體育賽事中具有較大影響力的事件進行回顧。在活動欄目中,主要以圖片和新聞的形式對歷屆體育賽事中的宣傳推廣和慶典進行回顧;在賽事欄目中,以圖片和新聞的形式表現出歷屆重大體育賽事的關鍵場次[5];在事件欄目中,通過圖片和新聞的形式展現歷屆重大體育賽事的緊急事件和政治事件。

歷史人物板塊主要是通過文字、圖片以及視頻等形式對體育賽事中有影響力的人物進行回顧,其中涉及到參賽選手、教練員、裁判員以及政府官員等。

數據統計板塊是體育賽事資源包的核心環節。數據統計板塊包括比賽戰況數據、參賽選手數據。在戰況播報欄目中,對歷屆重大體育賽事的參賽選手、比分以及比賽中基本情況以數據的方式進行描述;在參賽選手欄目中,對體育賽事參賽雙方的基本數據進行表現;在比賽數據欄目中,主要對歷屆重大體育賽事參賽選手的基本數據進行表現。

2.3 素材收集與整理

素材收集整理階段主要是針對體育賽事的文字資料、視頻資料、圖片資料以及動畫資料進行收集。文字素材主要是對歷年體育賽事的文字描述和解說資料進行收集;對于一些珍貴的圖片資料需要借助互聯網和高清比賽圖片提升資料的清晰度和準確性;視頻是制作體育賽事特色資源包的主要材料,在收集過程中這些視頻資料大都來源于互聯網和電視等媒介,在互聯網上對體育賽事的相關報道和評價進行下載,在電視上則是將所播放的體育賽事節目進行錄制。此外,還可以將自己制作的關于體育賽事集錦或者動畫資料進行歸納和整理。

體育賽事特色資源包在設計過程中使用了多種技術和軟件工具,軟件與技術標準表見表1。

體育賽事特色資源包的設計所包括文字、圖片、視頻等技術指標與網絡建設所引用的技術標準保持一致,各類資源庫的后綴嚴格按照網絡建設規范標準。

2.4 網頁制作

網頁制作是指網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,在互聯網上建設站點,并包含域名注冊查詢和主機托管服務等。基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包在網頁設計環節必須能夠充分展現出獨特的個性需求,在頁面設計當中融入了現階段最流行的Flash動畫,當人們在打開主頁面的過程中,首先展現給訪問者的是配有動感音樂的Flash動畫界面,主頁面的設計突出體育賽事的動感特點,圖片與連接文字相對應,導航清晰,絢麗的頁面加上和諧的色彩搭配,給人以簡潔明快的感覺。值得注意的是,由于頁面與數據庫相鏈接,因此在設計內頁時需要確保各自的頁面分區與數據庫對應在一起。

頁面設計工作完成之后,就需要將這些頁面在互聯網上展現給廣大用戶,這一環節需要用到網頁的切割與鏈接技術。網頁切割主要是將一幅完整的圖片按照實際需要切割成大小不同的若干小圖,然后再將這些小圖片鏈接到不同的網址上,實現網頁之間的相互轉換[6]。

2.5 網站的評價與修改

網站的評價與修改是對設計結果的一種直觀評判。在試運行階段,對基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包的缺陷與不足進行及時發現和修正。與此同時,還可以對數據包中產生的錯誤進行修改,進一步完善體育賽事特色數據包的功能。

3 結 語

綜上所述,動態服務器頁面技術ASP在體育賽事管理中的應用,是提高對競技體育信息化管理的一項重要舉措。資源包的設計主要分為分析選題、設計規劃、素材收集與整理、制作、網站集成以及評價修改六個階段。在網頁設計環節中主要運用了動態服務器頁面,設計風格簡潔明了、導航清晰、頁面的整體布局合理,緊密圍繞主體,針對各種體育項目的開放性以及數據庫共享等功能,還可以擴大ASP技術的應用范圍。因此可以看出,ASP技術對于推動體育賽事管理的有著非常重要的意義。

參考文獻

[1] 王守恒,左偉.體育賽事管理網絡信息資源建設[J].首都體育學院學報,2009(1):128?130.

[2] 陳帥.我國大學生體育賽事項目管理研究[D].長春:東北師范大學,2011.

[3] 楊世木.多媒體技術在體育比賽軟件中的應用研究[D].北京:北京郵電大學,2012.

[4] 朱肖璟.重大體育賽事中的檔案服務[D].蘇州:蘇州大學,2012.

[5] 張東紅.大型體育賽事比賽場館媒體服務研究[D].北京:首都體育學院,2012.

[6] 許明,崔銘.基于ASP的體育選課系統的改進[J].黑龍江科技信息,2013(1):56?58.

經典瞬間板塊主要是對歷屆重大體育賽事中的經典畫面和比賽進行回顧。不同的欄目都有與之相對應的賽事記要,例如在儀式欄目中,借助圖片和視頻等形式對各大體育賽事的開閉幕式以及頒獎典禮的回顧;在賽事欄目中,通過圖片和視頻的形式表現出體育比賽的參與者;在趣事欄目中,則通過攝影師抓拍到的圖片向人們展示緊張刺激的賽事中的有趣環節。

大事記板塊是對歷屆體育賽事中具有較大影響力的事件進行回顧。在活動欄目中,主要以圖片和新聞的形式對歷屆體育賽事中的宣傳推廣和慶典進行回顧;在賽事欄目中,以圖片和新聞的形式表現出歷屆重大體育賽事的關鍵場次[5];在事件欄目中,通過圖片和新聞的形式展現歷屆重大體育賽事的緊急事件和政治事件。

歷史人物板塊主要是通過文字、圖片以及視頻等形式對體育賽事中有影響力的人物進行回顧,其中涉及到參賽選手、教練員、裁判員以及政府官員等。

數據統計板塊是體育賽事資源包的核心環節。數據統計板塊包括比賽戰況數據、參賽選手數據。在戰況播報欄目中,對歷屆重大體育賽事的參賽選手、比分以及比賽中基本情況以數據的方式進行描述;在參賽選手欄目中,對體育賽事參賽雙方的基本數據進行表現;在比賽數據欄目中,主要對歷屆重大體育賽事參賽選手的基本數據進行表現。

2.3 素材收集與整理

素材收集整理階段主要是針對體育賽事的文字資料、視頻資料、圖片資料以及動畫資料進行收集。文字素材主要是對歷年體育賽事的文字描述和解說資料進行收集;對于一些珍貴的圖片資料需要借助互聯網和高清比賽圖片提升資料的清晰度和準確性;視頻是制作體育賽事特色資源包的主要材料,在收集過程中這些視頻資料大都來源于互聯網和電視等媒介,在互聯網上對體育賽事的相關報道和評價進行下載,在電視上則是將所播放的體育賽事節目進行錄制。此外,還可以將自己制作的關于體育賽事集錦或者動畫資料進行歸納和整理。

體育賽事特色資源包在設計過程中使用了多種技術和軟件工具,軟件與技術標準表見表1。

體育賽事特色資源包的設計所包括文字、圖片、視頻等技術指標與網絡建設所引用的技術標準保持一致,各類資源庫的后綴嚴格按照網絡建設規范標準。

2.4 網頁制作

網頁制作是指網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,在互聯網上建設站點,并包含域名注冊查詢和主機托管服務等。基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包在網頁設計環節必須能夠充分展現出獨特的個性需求,在頁面設計當中融入了現階段最流行的Flash動畫,當人們在打開主頁面的過程中,首先展現給訪問者的是配有動感音樂的Flash動畫界面,主頁面的設計突出體育賽事的動感特點,圖片與連接文字相對應,導航清晰,絢麗的頁面加上和諧的色彩搭配,給人以簡潔明快的感覺。值得注意的是,由于頁面與數據庫相鏈接,因此在設計內頁時需要確保各自的頁面分區與數據庫對應在一起。

頁面設計工作完成之后,就需要將這些頁面在互聯網上展現給廣大用戶,這一環節需要用到網頁的切割與鏈接技術。網頁切割主要是將一幅完整的圖片按照實際需要切割成大小不同的若干小圖,然后再將這些小圖片鏈接到不同的網址上,實現網頁之間的相互轉換[6]。

2.5 網站的評價與修改

網站的評價與修改是對設計結果的一種直觀評判。在試運行階段,對基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包的缺陷與不足進行及時發現和修正。與此同時,還可以對數據包中產生的錯誤進行修改,進一步完善體育賽事特色數據包的功能。

3 結 語

綜上所述,動態服務器頁面技術ASP在體育賽事管理中的應用,是提高對競技體育信息化管理的一項重要舉措。資源包的設計主要分為分析選題、設計規劃、素材收集與整理、制作、網站集成以及評價修改六個階段。在網頁設計環節中主要運用了動態服務器頁面,設計風格簡潔明了、導航清晰、頁面的整體布局合理,緊密圍繞主體,針對各種體育項目的開放性以及數據庫共享等功能,還可以擴大ASP技術的應用范圍。因此可以看出,ASP技術對于推動體育賽事管理的有著非常重要的意義。

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[3] 楊世木.多媒體技術在體育比賽軟件中的應用研究[D].北京:北京郵電大學,2012.

[4] 朱肖璟.重大體育賽事中的檔案服務[D].蘇州:蘇州大學,2012.

[5] 張東紅.大型體育賽事比賽場館媒體服務研究[D].北京:首都體育學院,2012.

[6] 許明,崔銘.基于ASP的體育選課系統的改進[J].黑龍江科技信息,2013(1):56?58.

經典瞬間板塊主要是對歷屆重大體育賽事中的經典畫面和比賽進行回顧。不同的欄目都有與之相對應的賽事記要,例如在儀式欄目中,借助圖片和視頻等形式對各大體育賽事的開閉幕式以及頒獎典禮的回顧;在賽事欄目中,通過圖片和視頻的形式表現出體育比賽的參與者;在趣事欄目中,則通過攝影師抓拍到的圖片向人們展示緊張刺激的賽事中的有趣環節。

大事記板塊是對歷屆體育賽事中具有較大影響力的事件進行回顧。在活動欄目中,主要以圖片和新聞的形式對歷屆體育賽事中的宣傳推廣和慶典進行回顧;在賽事欄目中,以圖片和新聞的形式表現出歷屆重大體育賽事的關鍵場次[5];在事件欄目中,通過圖片和新聞的形式展現歷屆重大體育賽事的緊急事件和政治事件。

歷史人物板塊主要是通過文字、圖片以及視頻等形式對體育賽事中有影響力的人物進行回顧,其中涉及到參賽選手、教練員、裁判員以及政府官員等。

數據統計板塊是體育賽事資源包的核心環節。數據統計板塊包括比賽戰況數據、參賽選手數據。在戰況播報欄目中,對歷屆重大體育賽事的參賽選手、比分以及比賽中基本情況以數據的方式進行描述;在參賽選手欄目中,對體育賽事參賽雙方的基本數據進行表現;在比賽數據欄目中,主要對歷屆重大體育賽事參賽選手的基本數據進行表現。

2.3 素材收集與整理

素材收集整理階段主要是針對體育賽事的文字資料、視頻資料、圖片資料以及動畫資料進行收集。文字素材主要是對歷年體育賽事的文字描述和解說資料進行收集;對于一些珍貴的圖片資料需要借助互聯網和高清比賽圖片提升資料的清晰度和準確性;視頻是制作體育賽事特色資源包的主要材料,在收集過程中這些視頻資料大都來源于互聯網和電視等媒介,在互聯網上對體育賽事的相關報道和評價進行下載,在電視上則是將所播放的體育賽事節目進行錄制。此外,還可以將自己制作的關于體育賽事集錦或者動畫資料進行歸納和整理。

體育賽事特色資源包在設計過程中使用了多種技術和軟件工具,軟件與技術標準表見表1。

體育賽事特色資源包的設計所包括文字、圖片、視頻等技術指標與網絡建設所引用的技術標準保持一致,各類資源庫的后綴嚴格按照網絡建設規范標準。

2.4 網頁制作

網頁制作是指網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,在互聯網上建設站點,并包含域名注冊查詢和主機托管服務等。基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包在網頁設計環節必須能夠充分展現出獨特的個性需求,在頁面設計當中融入了現階段最流行的Flash動畫,當人們在打開主頁面的過程中,首先展現給訪問者的是配有動感音樂的Flash動畫界面,主頁面的設計突出體育賽事的動感特點,圖片與連接文字相對應,導航清晰,絢麗的頁面加上和諧的色彩搭配,給人以簡潔明快的感覺。值得注意的是,由于頁面與數據庫相鏈接,因此在設計內頁時需要確保各自的頁面分區與數據庫對應在一起。

頁面設計工作完成之后,就需要將這些頁面在互聯網上展現給廣大用戶,這一環節需要用到網頁的切割與鏈接技術。網頁切割主要是將一幅完整的圖片按照實際需要切割成大小不同的若干小圖,然后再將這些小圖片鏈接到不同的網址上,實現網頁之間的相互轉換[6]。

2.5 網站的評價與修改

網站的評價與修改是對設計結果的一種直觀評判。在試運行階段,對基于ASP技術設計的體育賽事特色資源包的缺陷與不足進行及時發現和修正。與此同時,還可以對數據包中產生的錯誤進行修改,進一步完善體育賽事特色數據包的功能。

3 結 語

綜上所述,動態服務器頁面技術ASP在體育賽事管理中的應用,是提高對競技體育信息化管理的一項重要舉措。資源包的設計主要分為分析選題、設計規劃、素材收集與整理、制作、網站集成以及評價修改六個階段。在網頁設計環節中主要運用了動態服務器頁面,設計風格簡潔明了、導航清晰、頁面的整體布局合理,緊密圍繞主體,針對各種體育項目的開放性以及數據庫共享等功能,還可以擴大ASP技術的應用范圍。因此可以看出,ASP技術對于推動體育賽事管理的有著非常重要的意義。

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[3] 楊世木.多媒體技術在體育比賽軟件中的應用研究[D].北京:北京郵電大學,2012.

[4] 朱肖璟.重大體育賽事中的檔案服務[D].蘇州:蘇州大學,2012.

[5] 張東紅.大型體育賽事比賽場館媒體服務研究[D].北京:首都體育學院,2012.

[6] 許明,崔銘.基于ASP的體育選課系統的改進[J].黑龍江科技信息,2013(1):56?58.

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