木易







電子游戲機從誕生到現在,只不過短短40余年的時間,卻已經歷了7個時代的跨越。每次創新都代表了當時科技水平的高度,也成為一代人腦海中永恒的回憶。
早在1968年,美國人拉爾夫·巴爾就開始思考如何制造一套真正意義上的電子游戲系統。經過長達4年的研發和測試,這套系統終于在1972年問世,它的名字叫做“奧德賽”。
“奧德賽”是世界公認的第一臺家用電子視頻游戲機,在當時那個年代,它已經非常完美了。拉爾夫認為,“奧德賽”是一個不折不扣的數字主機,雖然這個主機擁有一個獨立的模擬信號輸出轉換裝置,并且采用了大量非數字化的元件,但是主機的工作原理是基于不同部件之間的電子信號轉換的。“奧德賽”還配備了獨立的卡槽,玩家可以自主更換有著不同內容的游戲卡帶。這個主機甚至提供了一個擴展槽,通過這個擴展槽,游戲廠商可以配合游戲軟件設計,擴充芯片,使主機實現更多的效果(類似任天堂SFC的FX芯片的作用)。美中不足的是,“奧德賽”是個啞巴,它缺少聲音元件,不能發聲。
“奧德賽”的控制器是兩個旋鈕控制器。這種控制器其實是一種“拿來主義”,80后可能還記得家里那臺古老的黑白電視機,上面分別有兩個用于選擇頻道和調節音量的旋鈕。這種黑白電視機就是“奧德賽”模仿的對象。
Atari 2600是雅達利在1977年10月發行的一款游戲機,在當年風行一時,成為電子游戲的第二代代表主機,也是史上第一部真正意義上的家用游戲主機系統?!?br>