《小時代3》票房邁過5億大關,樂視影業有資格玩票。于是乎,把圈內近三百人召集到北京某影城對影片集體“吐槽”,只不過不是映后交流,而是邊看邊聊,與常規的點映不同,這次看片采用了一直在網絡上流行的“彈幕”形式。
彈幕指的是網友對視頻的評論能夠以滾動、停留的形式出現在視頻上,這個一直在互聯網小范圍流行的玩法,被樂視搬到了大銀幕上。觀眾利用手機、電腦通過Wi-Fi登陸指定網站,將吐槽內容推送到大銀幕上。
表面看上去,這是一次針對影院的創新和改革。
任何新生事物的出現,都會引出兩種聲音。首先是影迷們不樂意了,認為樂視這種違反常規的玩法是對電影的不尊重甚至褻瀆。換言之,這相當于顛覆了傳統的觀影習慣,把看電影這件事,變成了社交大party。這種觀點不無道理,電影院提供的基本服務是看電影,不論是各種晃眼的小屏幕,還是轟炸式的大彈幕,無不在破壞觀影氛圍,但換一個角度來看,所有觀眾都是奔著彈幕來的,也就無可厚非了。當然,如果這其中有誤入的觀眾,我倒支持影院為其退票。
另外一種聲音是為其點贊的。他們相信互聯網會改變一切,也預判電影院會逐漸向社交場所偏移。沒人會否認,電影院一直都是具備社交屬性的,在影院放彈幕,只不過是推著它由社交屬性向社交場所邁了一步。電影院一方面培養觀眾的觀影習慣,一方面要根據觀眾的需求來提供多樣化的服務,在互聯網的影響下,誰敢保證電影院不會真的變成社交場所呢?電影院的飛速發展多少有點“大躍進”的意味,一方面是銀幕數和票房的暴增,一方面是投資方為回本周期拉長而叫苦不迭,在這種現狀下,影院謀求差異化經營迫在眉睫,彈幕也許就是一個新思路。
樂視沒有自己的院線,這次放映其實預示著電影公司的創新和改革。
樂視影業本身具備互聯網基因,因此是最快將電影互聯網化的公司,彈幕放映不過是其中的一環。現在看來,樂視已經完成了平臺、內容、終端、應用的全產業鏈布局。
對其他公司來說,互聯網也即將革了電影的命。“電影公司都將為BAT打工”不是預言,目前各大視頻網站已經開始發力涉足電影業,騰訊視頻投資《天將雄獅》、《痞子英雄2》等作品;古永鏘早就將他的名字打在了《風暴》、《竊聽風云3》,以及正在上映的《白發魔女》等電影上,而阿里巴巴的“娛樂寶”更是不容小覷,互聯網資本的進入,會很快改變電影業格局。
當然,這個現象也同樣引出了反對的聲音,賈樟柯認為互聯網帶來活潑的思路,但對影視行業的傳承和專業性有影響。現在看來,這種擔心杞人憂天,繼徐崢、趙薇演員轉導演之后,鄧超初執導筒便不懼《變形金剛4》,拿下喜人票房,郭敬明、韓寒更是作家跨界轉導演,開創粉絲電影且取得成功,拍電影,看上去不再是一項高不可攀的藝術行當,轉而變成依靠個人魅力和粉絲經濟就可以盈利的市場行為,這難道不是又一項顛覆嗎?
再把話題拉回到彈幕上。從根本上說,這不過是進一步豐富了社交方式,嘗了下鮮,走出試探性的一小步,談普及言之過早,高昂的放映成本,甚至想做多地試點可能都不現實。電影由4:3晉升寬銀幕、由無聲變有聲、從黑白到彩色,每一次進步都是圍繞著電影藝術本身,但彈幕則游離于電影本身之外,因此不太可能成為主流。影院謀求差異化,還是應該從硬件上著手,打造具有特色的主題影院,或升級自己的放映設備,4K和激光正當時,慢了一步,也許就被對手落下了。