郭麗莉
摘要:類似Adobe Ilustrator矢量圖制作軟件,對于從事設計工作者來講是首選,它憑借著軟件自身獨特的功能,給設計師帶來很多方便。而如今CG領域,隨著每個軟件功能的創新及更迭,After Effects在shape Layer功能設計及更新上給用戶帶來了令人驚喜的亮點。該文將通過三個實例制作來解析After Effects形狀圖層及如何靈活應用,充分發揮在CG領域是如何高效、準確的表現其動畫制作優勢。
關鍵詞:After Effects;shape Layer形狀圖層;Merge Paths;Stoke;Repeater;屬性
中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)27-6339-03
Abstract: Similar to Adobe Ilustrator vector map making software, engaged in design worker speaking is preferred, it is by virtue of the software of its unique functions, bring a lot of convenience to the designer. And now the area of CG, with each software function innovation and change, the After Effects in the shape Layer function design and update gives users a surprising bright spot. This paper will through three examples of the production to parse the After Effects shape layer and how to flexibly apply, give full play to the advantages in the field of CG is making the performance of its animation how efficient, accurate.
Key words: after effects; shape merge paths; layer shape layer; stoke; repeater; property
在當今的CG領域,Adobe的系列軟件,尤其是在2D領域可謂實力強大,每個軟件的功能都在不斷的加強,以After Effects為例,對于矢量處理歷來是一個短柄,如果要在After Effects中編輯一些矢量圖形元素,就必須依靠類似Ilustrator矢量圖制作軟件來輔助。但是,對于這方面功能的加強,After Effects引入了shape Layer的概念,加之添了一些制作效果的簡便手段,為設計者在后期制作中提供了有效的途徑。下面我們通過三個實例來深入解析After Effects形狀圖層及其應用。
1 實例一:形狀圖層的Stoke屬性的應用
shape Layer形狀圖層所具有的豐富的屬性是其功能的精華所在,首先我們應該了解其基本屬性,依次為:Polystar Path(多邊形路徑)、Stoke(描邊)、Fill(填充)和Transform(變形),而這些屬性又包含了很多細致的屬性控制參數,在這個屬性中設計者可以控制形狀層描邊的顏色、不透明度、粗細等變化。在本文中將以Stoke(描邊)為例進行解析。
首先,新建一個命名為“鐵路路線”合成,使用DV/PAL制預制參數,長度為6秒。然后我們新建一個shape Layer1,用鋼筆工具勾畫一條所需的路徑,得到shape1,將其填充顏色設為黑色;……