榮凱
(1.牡丹江師范學院體育科學學院 黑龍江牡丹江 157011;2.佳木斯大學體育學院 黑龍江佳木斯 154000)
當前,大家對球類分析都采用計算機系統,這種方式越來越受人們歡迎,因為這種系統簡明易了更加真實、可靠、科學。隨著計算機軟件開發越來越跟上時代步伐,一些高等軟件公司和科研機構合作開發一些有針對性的軟件來分析比賽情況。讓教練和參賽者在最短的時間內快速了解數據分析,為比賽戰略提供一定的參考價值。
經歷30多年的研究,一些研究人員在長期科研過程中取得巨大成果,在高科技的幫助下,從運動員出發,以得分為標準,得到贏得比賽的經驗模式,結合戰術分析經驗,這種方式在備戰奧運會和世界錦標賽時對選擇參賽人員名單以及考慮運動員狀態起到相當大的效果,得到了大家的認可,成為一個判斷分析戰術分析的關鍵過程。
傳統乒乓球戰術分析主要有以下幾個特點:操作簡單、方便,能迅速的將戰術技能展現在大家面前。讓運動員整體實力提升一個檔次,將一切變為可能。為新戰術發展與解析埋下伏筆奠定一定的基礎。在日常各種大小參賽,這種方法也得到相當可觀的驗證。
通過對數據挖掘系統、大腦網絡鏈接、系統神經學、動力學與熱力學理論的研究,對運動員參賽過程中神經系統等進行診斷檢測,并在此基礎上進行進一步研究。
在開發乒乓球戰術的采集和分析上,通過對世界各地幾千個人的比賽數據,采用數據挖掘的手段,根據不同屬性和技能,對運動的發球、接球、擊球技術為參照物,考察選手反映時間,運用時間順序討論研究。在挖掘技術上蘊含著某種邏輯順序,在聯系上主要考慮支持度和可信度,支持度和可信度的聯系直接關系到挖掘問題的本質,在數據庫中會有相對應的最小值,數據庫中會有頻繁的項集,包括其支持度。在乒乓球項目比賽和戰術分析上,數據挖掘有四種關系:分別是發球和接球的落點、位置、技術與得失的聯系。
曾經對一名韓國選手進行長期研究,他左手持拍,在2004年奧運會上摘得冠軍頭銜,而在下一屆奧運會上排名跌至第7名。運用數據挖掘技術,對他的主要技能進行分析與研究,研究發現發球到中路短球即是處理中球能力較強,支持度較高,而信任度相對較小。在對手接球至正手短球得分小信任度低,直接導致名次下降。從發球及對手發球落點得分關系來看,當他接發球反手長球或半長球時得分率較低,所以需要采取一種措施來應對這種情況,所以才去緊盯其反手的戰術是相對有效的,對方回球得分支持率較高。
神經網絡的理論研究隨著誤差傳播,技術也越來越成熟并且得到一定的發展。神經網絡擁有其不可替代的位置,不僅能預測、調節,不用建立數學模型只需輸入和輸出的數據,信息存儲的數量是巨大的。在自我學習,自我組織能力上以及信息分布情況,解決復雜運動系統上占據很大的優勢。
神經網絡保留的技術與反應呈線性關系,只要在原有水平基礎上稍加改變就可以達到一定的提升。在原有基礎上輸入新的數據,進而得到修正后的運動員技術診斷。對其以前的比賽過程也有一定的記憶能力。該模型體現了最新技術指標與比賽成績的關系。多層網絡模型,建立主要涉及輸入和輸出函數等。輸出層一個神經元輸出乒乓比賽獲勝概率。乒乓球比賽技戰術診斷與分析模型是一個重中之重的部分,這個分析模型是一個多層網絡模型,其結構的構成涉及很多部分,包括各種函數、傳遞層及一些隱含層等等。其中函數的確定、各種神經的確定、傳遞函數確定以及隱含層的選擇是模型構建過程的重要部分。
該文選擇各個國家優秀男子運動員參與的國際乒乓球比賽,以這些比賽數據作為分析要點。選取戰術選配作為基礎數據,即在神經元的選擇上選了12神經元作為基礎,輸出數據有12個對應值。其中,Y1:持球使用率;Y2:傳球使用率;Y3:點球失誤率;Y4:接球使用率;Y5:第1拍使用率;Y6:第2拍失分率;Y7:第3拍失誤率;X8:第4拍得分率;Y9:第5拍失誤率;Y10:手持球得分率;Y11:手持球失誤率。Y12:接球得分率;輸出層的神經元起引導作用,乒乓球比賽的獲勝由輸出數據決策。神經網絡理論隨著整個過程變化選擇相應的變化。由實驗表明輸入層神經元與其它神經元之間具有某種關系,根據定性分析和定量分析的結合結果判斷應該呈某種非線性關系。
隨著研究工作的深入,人們乒乓球的認識越來越深刻,對乒乓球比賽想要贏得勝利的多方面因素也有了更多的理解,影響戰局結局的因素也有很多。除了戰術這個最主要的影響因素之外,運動員本身的各項指標比如心理素質、抗壓能力、緩解能力、家庭人員、環境等的影響因素對贏得比賽具有很大的影響平時的訓練對運動員的身體素質具有更大的作用,后天努力加上先天素質能夠促成一個運動員的成功之路。身體素質的提高更是贏得比賽的一個保障,環境對比賽獲勝也有相當大的影響,有的運動員在這個場地能夠超長發揮使出渾身解數而換個地方就頻頻失誤,而隨著系統動力學的研究提升,解釋這個問題并且在此基礎得出相應的辦法解決這個問題就變成可能。它強調以整體的觀點看待事物的發展,從系統內部深層次挖掘它們的聯系、發展在此基礎得出相應辦法。在解決復雜性高的系統上這種辦法是最高效的。該文運用系統動力學原理,在對乒乓球技戰術實力狀態的因果關系進行深入分析的基礎上,建立乒乓球技戰術實力評價與預測初步的理論模型。
日本乒乓球堆近年來取得不錯的戰績,無論是世界錦標賽還是亞洲錦標賽在團體賽中都取得不錯的戰績,在錦標賽和奧運會上半決賽都曾擊敗過我國選手,是我們奪得獎牌的重要敵手,因此我們對其進行了系統全面的分析。
在幾場鼻癌發球平均得分率為69.3%,達到良好發揮水平,但是發揮水平不夠穩定,在一些比賽也會出現問題。比如:在對戰韓國選手時比賽中槍發得分率高達80%,但與馬琳比賽中僅為46.35%。接發球搶攻段與普里莫拉茨比賽高達67.55%,但與陳菲比賽時僅為32.23%。在接發球搶攻段平均得分率為48.32%,也達到不錯的水平。但在與馬琳的比賽中,接發球搶攻段的得分率僅為31.25%,說明他在和中國選手比賽中輸掉的原因。
首先,技戰術分析應在兩個實力相當的選手當中進行分析。排除一些超長發揮的比賽,如果兩方實力相差較大,不能較好地反映出選手真實實力,每個選手有自己的特點有自己的優勢,而這樣卻不能及時地反應出來。技戰術分析資料應選擇研究對象雙方比分較為接近的比賽場次。其次,結合過程要將定性分析和定量分析都考慮在內。在乒乓球比賽技戰術分析中,過多的數據分析不但使教練員和運動員難以記憶,也會使他們抓不住對手的主要問題。通過定量分析找到對手的弱點,知己知彼百戰不殆。做出好的定性分析對選手是一件非常重要的事情,加以典型戰術分析,是提高戰績分析效果的重要部分。
對于左、右手運動員應該有不同的分析。當我們面對左、右手運動員比賽時,戰術特點往往會有不同的表現,既要研究該運動員與左手運動員比賽時情況,還要研究其與右手運動員比賽場面。檢索系統也是一個至關重要的成分,這個系統的作用就是可以對錄入的數據進行檢索看是否與以前有重復部分,具有查重的作用。在此基礎進行進一步分析。這個分析是針對整個比賽場地,對每一個細節都會分析一遍,也可以對比賽過程中的某一部分進行分析。系統還可以追蹤一個隊員整個參賽過程,這樣就可以針對每場比賽制定自己的比賽對策。
乒乓球是技能加思維并重的一項競技性比賽,技能分析在比賽過程占據主導位置,是其他方面無法比擬的,所以也是核心的部分。隨著科技技能的發展計算機技術越來越發達,一些新思想新理論不斷被應用到乒乓球競技分析上去。這對選手們的幫助是無可替代的。本文根據幾十個運動員的數據,論述了一些重要理念方法,為我國乒乓球競技事業做出一定的貢獻,為奧運精神而研究,為中國乒乓球隊備戰世界大賽和奧運會的科技攻關與支撐服在經歷幾十年之久后的研究成果,為中國乒乓球運動提供一定的幫助與支持。
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