劉敏
(河北省公安消防總隊,河北石家莊 050000)
基于美國《Flame-Sim》消防訓練游戲的分析與思考
劉敏
(河北省公安消防總隊,河北石家莊 050000)
幾十年來,為了適應各種變化的特殊災害對象和特點,各級消防部門不斷開展業務訓練改革,探索滅火救援訓練的新方法、新舉措。八十年代以前,我國消防部隊主要是開展消防基本功訓練,八十年代中期,開始從技術訓練向戰術訓練作重點轉移[1],時至今日戰術訓練的成效已經顯現,但在繁重的執勤任務下消防訓練工作仍面臨著許多新情況、新問題,要求我們必須拓展訓練手段。利用游戲訓練職業人員和士兵在國外已經廣泛應用,這值得我們去探索與思考。
《Flame-Sim》 訓練游戲 訓練手段
高層建筑、地下工程、石油化工等特殊火災是擺在消防部隊面前的難題,為組織官兵開展事故處置的專業訓練和模擬實戰演練,國內一些消防總隊已經開始了模擬訓練研究并建立了消防訓練基地,依托這些基地對戰訓崗位人員進行集中專業培訓,收到了良好的效果,不過這種訓練手段存在訓練成本高、周期長的缺點。縱觀國外消防部門,他們還重視利用消防游戲進行培訓,如《急難先鋒 2012(Emergency 2012)》、《模擬消防隊(Fire Department)》和《Flamesim》等,強調對事故現場的認識、通信、協作、壓力危機等能力的訓練,切實提高了消防指揮員在火場高度緊張的情況下正確處置事故和保證其他人員生命安全的能力。其中《Flame-sim》在美國被應用在教學、培訓和考核方面,并且它已被美國明尼蘇達州的亨內平技術學校納為消防學士學位課程的最新訓練模擬軟件,根據需要定制的軟件也在整個美國和加拿大的消防部門和學術機構使用,它被證明是對消防員的技戰術訓練有很大幫助的游戲軟件。下面對《Flame-Sim》進行介紹,希望能帶給讀者一些啟示。

圖1 《Flame-sim》截圖1

圖2 《Flame-sim》截圖2

圖3 命令菜單展示

圖4 行動分組展示
《Flame-Sim》是一款3D實時模擬訓練軟件,用于事件指揮官和消防隊員火場決策制定的訓練,它由美國消防領域的資深人士和軟件專業人員一起開發,出警過程模擬真實、指揮調度符合要求、數據模型精細、訓練畫面逼真,訓練人員以第一人稱視角觀察場景,給人一種置身其中的感覺。截圖如(圖1、2)。

圖5 用戶化程度說明
(1)交互性強。游戲中的火場環境時刻發生變化,包括火勢和煙氣的蔓延,而且不同大小的火勢和煙氣會使虛擬消防員產生不同的反應。當環境中的實體被作用時,被作用對象也會發生“真實”的反應。比如:水槍向著火點射水時會看到濺起的水花,該點的火勢也會逐漸變小直到最后熄滅,并留下燃燒過后的痕跡;虛擬消防員射水時會感覺到向后的作用力。
(2)各種命令齊全。比如:外部偵察、設置水槍陣地、內攻滅火、窗戶破拆、車庫門破拆、通風排煙、救人等等,如圖3所示。
(3)動作豐富。訓練人員通過操作游戲手柄來控制虛擬火場環境中的消防人員,完成各種動作,包括走、跑、匍匐等移動動作,消防員的破拆動作,消防員的射水動作,水槍的射流形式(直流、開花)變換,器材的拾取和放置等動作,消防梯的拉伸動作等等。
(4)戰斗小組的劃分簡單快捷。該游戲中,戰斗小組的劃分有兩種方式:一是以每輛消防車為一個戰斗小組,隨車人員就是小組成員;二是訓練人員向游戲設定的幾個滅火小組(偵察組、內攻組、搜救組、警戒組等)內添加成員。(如圖4所示)
(1)場景設置、裝備配置的用戶化。該游戲中包括20多種訓練場地,針對每種場地,訓練人員可以設計不同的訓練場景;用戶可以配置第一出動力量,包括消防車、每輛消防車的隨車人員及器材(如圖5所示)。
(2)支持網絡作戰。《Flame-sim》設置了聯網模塊,通過電腦終端的互聯構成網絡,訓練者在網絡組成的戰斗環境里面共同完成任務。
(3)游戲設置了跟蹤記錄機制,能夠為訓練人員提供數據報告。每次訓練結束后,《Flame-sim》都會將處置過程中的操作要點呈現給訓練人員,供他們學習和總結。(如圖6)
在國外,通過游戲訓練提高職業人員的技戰術水平和業務素質已經成熟運用,而且獲得了良好的效果,但在國內這種模擬訓練手段還未廣泛應用,不過近幾年,軍隊高層已經開始注意開發訓練游戲并研究這種訓練手段的實用性。2011年5月,由南京軍區有關部門與無錫巨人網絡科技有限公司歷時2年攜手開發的軍事游戲《光榮使命》研發完成,這款游戲通過將現實中的場景和人物素材反應在游戲畫面中,極大地增強了游戲的真實感,讓解放軍戰士玩起來更過癮。游戲里的作戰進程、戰術動作、指揮口令,都符合相關的條令條例,就像一本通俗易懂的軍事教材[2]。
在我國消防領域,目前只有上海消防總隊培訓基地開展了消防模擬訓練的培訓課程。上海消防總隊于2011年引進荷蘭E-Semble公司的XVR軟件,利用它來模擬火場環境,通過逼真的火場再現,提高指揮員在真實火場條件下的心理承受能力和指揮決策能力。XVR軟件中的場景可以預先設置,也可以在處置過程中隨機添加,使現場態勢多樣化、復雜化,符合火災現場的多變性。從情景設定、外部偵察到部署作戰任務、內部偵察到臨機處置突發災情,XVR軟件會將整個滅火救援過程實時地呈現給訓練人員和評判人員。依據訓練評分參考表,評判人員對指揮員的指揮處置過程打分,并最后給出訓練成績。

圖6 訓練評估報告
(1)利用游戲開展訓練適應部隊戰士的時代特征。基層單位中大部分戰士為90后,在中國信息化進程的影響下,他們對網絡十分依賴,玩網游成為課余生活首選的娛樂項目。開發一款消防游戲,利用圖形渲染、語音支撐、三維建模和人工智能等技術生成高層建筑、化工、人員密集等場所環境以及模擬火災發生后的煙火效果,使近似真實的訓練場景具備高度的沉浸感,讓官兵在真實的感受所帶來的壓力下練習技戰術方法,學習滅火救援知識,實現寓教于樂、寓訓于樂、寓知于樂的訓練效果。(2)利用游戲開展訓練成本低、安全性高。傳統的訓練手段,需要大量的人力、物力和財力,訓練成本較高,組織次數有限,同時在訓練中各種意外事故的發生也是不可避免的,具有一定的風險性,而游戲訓練只需要幾臺互聯的計算機,訓練人員通過操作游戲軟件即可實現各種科目的訓練。(3)游戲訓練手段便于施訓者靈活組織。當前,消防部隊滅火救援和安全保衛任務繁重,基層官兵訓練時間難以保證,一定程度上制約了中隊整體戰斗力的提高,游戲訓練作為一種不易受時間制約的訓練手段,允許施訓者在雨(雪)天、夜晚根據官兵數量開展適合的模擬訓練課目。
利用游戲訓練消防員熟練掌握滅火救援技戰術,以實現在各種實戰環境中能夠找到快速、安全、高效的處置方法,是豐富消防訓練方法手段、加快轉變戰斗力生成模式的有益嘗試。作為消防人員,要沖破傳統的訓練思維,以改革和創新的思想,積極開發適合我國消防部隊訓練實際的游戲,將一代代消防人從滅火救援戰斗中得來的真知通過游戲承載下來,并通過游戲將這些寶貴的知識財富傳承給火熱年輕的消防官兵,讓官兵潛移默化地受感染受熏陶,在游戲中錘煉優良的戰斗精神和心理素質,提升滅火救援作戰素養。
[1]伍和員.消防戰訓工作的改革與發展[M].南京:東南大學出版社,2008:261.
[2]王冬平,柳剛.《光榮使命》填補我軍軍事游戲空白[N].解放軍報,2011,(2011-05-13).