【摘 要】美術學習的興趣是美術教學的生命,喜歡游戲是孩子的天性,在美術教學中運用游戲教學可以很好地激發學生的學習興趣。在實施游戲教學的過程中,教師必須要巧用游戲,不能讓游戲喧賓奪主。游戲的設計要考慮其必要性和適度性,教師要做好組織和引導工作,學生要明確目標和任務。
【關鍵詞】學習興趣 美術教學 游戲教學
【中圖分類號】G622 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2014)09-0158-01
古人云:“教人未見意趣,必不樂學?!泵佬g新課程標準也明確提出,教學要培養學生學習美術的興趣,美術學習的興趣是美術教學的生命。那么,如何培養小學生學習美術的興趣呢?筆者認為,游戲教學可以很好地激發學生學習美術的興趣。高爾基曾經說過:“游戲是兒童認識世界的途徑。”喜歡游戲是孩子的天性,他們也是從游戲中開始學習的。在美術教學中,把教學內容滲透在游戲中,在愉快的學習氣氛中學生更容易對教學內容產生興趣,從而更樂于學習與游戲與教學內容相關的知識技能,更樂于思考游戲活動中所產生的相關問題。同時,小學低年級學生在認知發展過程中,仍保留著一部分幼兒時期的無意性和具體形象性的特點。他們喜愛繪畫就如游戲,“重過程而輕結果”,游戲教學順應了兒童的身心發展規律。在美術教學中運用游戲教學可以很好地激發學生的學習興趣,讓小學生在快樂的游戲活動中,學習美術知識和接受美育的熏陶,最終提高學生的美術素養。
不過在實施游戲教學的過程中,也存在著一些問題。比如有時看著課堂熱熱鬧鬧,學生玩得高高興興,但該講的未講清楚,該聽的未聽清楚,紀律難以控制,課堂一片混亂,教學任務難以完成。記得第一次講“泡泡飛呀飛”一課時,為了激發學生的學習興趣,在課堂上我讓學生玩吹泡泡的游戲。在玩游戲時,很多學生只顧自己吹泡泡,甚至在創作繪畫時,還有學生偷偷吹泡泡,學生們的注意力完全被游戲的本身吸引了,雖然玩得開心,但很多學生并未體驗到繪畫創作的樂趣,學生學習美術的興趣并沒有真正被激發出來。所以在教學中用游戲來激發學生的學習興趣,使他們“樂學”,教師必須要巧用游戲,不能讓游戲喧賓奪主。
那么,如何巧用游戲,激發興趣呢?筆者認為,要先做好以下幾點:
一 游戲的設計要考慮其必要性和適度性
在備課時,教師要認真研究教學內容,看看這節課是否有必要運用游戲教學,不能為了游戲而游戲。如果有必要運用游戲教學,那么教師就要選擇最合適的游戲方式來完成教學。如“影子的游戲”一課,這一課從題目上來看就是一節游戲課,因而有必要運用游戲法來教學。影子的游戲有很多,手影、皮影、踩影子等等,那教學中用哪個游戲更好呢?手影簡單易學,一個手電筒或是投影儀就可以操作。皮影操作不太現實,沒有工具也沒有技術。踩影子需要有大的場地,還需要天氣的配合,同時全體學生集體參與,教師組織教學有一定困難,易發而不易收,所以在開展這節課的教學時我就把手影游戲帶進了課堂。
游戲的設計還要考慮適度性。教師設計的游戲內容和形式要緊密配合,既貼近學生的興趣,又不會使美術課變成放任自由的“玩耍課”。適度的游戲可以很好地激發學生的興趣,又不至于讓學生只顧游戲,不顧學習。
二 教師要做好組織和引導工作
選擇好合適的游戲方式后,教師要提前準備好游戲中所用的教具和實物,不能因為這個原因而影響游戲效果。在游戲過程中,學生是親身體驗的參與者,而教師則是“游戲”活動的組織者和引導者。課堂上教師要組織好游戲的各個環節,特別是不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學效果。講“泡泡飛呀飛”一課時,學生在玩吹泡泡游戲前,教師就要把游戲規則講清楚,玩游戲時,教師要引導學生去仔細地觀摩泡泡,并讓學生思考用哪種形式去表現及創作泡泡。教師只有做好組織和引導工作,才能開展好游戲教學。
另外,教師還要充分考慮游戲中可能出現的狀況,并準備好解決辦法。比如,學生在玩吹泡泡游戲時,吹不出泡泡怎么辦?泡泡水灑了怎么辦?學生們光顧玩兒怎么辦?這些問題課前都要考慮到,并想好解決辦法,只有這樣才能有備無患,才能讓游戲教學發揮它的最大作用。
三 學生要明確目標和任務
學生是游戲的主體,是游戲的參與者。在游戲前,教師就要明確地告知學生本次游戲的目標和任務,讓他們帶著探究問題的目的去玩游戲。在玩游戲時,他們要眼、腦、手并用,充分運用各種知識,展示各種能力,挖掘各種潛能。講“會動的小紙人”一課時,我設計了一個拆裝紙彈簧的游戲。課堂上我告訴學生,本節課以小組為單位,把紙彈簧拆開然后重新組裝,學習紙彈簧的制作方法。接著我把事先制作完成的紙彈簧發到學生手中,他們帶著問題高高興興地去玩游戲了。通過小組合作,每個學生都在游戲中學會了如何制作紙彈簧,為下一步設計制作會動的小紙人打下了良好的基礎。
總之,游戲教學會使乏味的課堂教學變得其樂無窮,讓孩子們樂學,但也會讓美術課堂變成游戲樂園,讓他們在游戲中玩、在游戲中學、在游戲中成長。教師必須要巧用游戲,做好組織和引導工作,讓游戲教學發揮它的最大優勢,激發學生學習美術的興趣。最終讓學生能夠在快樂的游戲中順其自然地學到更多的知識和技能,養成良好的行為習慣和學習習慣,讓美術課程成為孩子們真正“樂學”的課程。
〔責任編輯:高照〕