簡(jiǎn)要分析了現(xiàn)代地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)發(fā)展所遇到的問題,重點(diǎn)介紹了應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)緩解其發(fā)展的矛盾。利用和發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特性,對(duì)地質(zhì)博物館進(jìn)行展示設(shè)計(jì),解決其發(fā)展面臨的諸多問題,使博物館成為人們真正的良師益友。
地質(zhì)博物館是專門研究“地質(zhì)”這一專業(yè)的專業(yè)性博物館。我國(guó)地學(xué)類博物館的主要任務(wù)是:收集、保管、陳列和展示標(biāo)本;進(jìn)行標(biāo)本交換、保護(hù)及科普教育;科學(xué)研究等。其中,展示是博物館與觀眾溝通的主要方式,其主要展示內(nèi)容有動(dòng)植物標(biāo)本、重要古生物化石、典型的地質(zhì)礦物等。
以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)解決地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)發(fā)展的矛盾
在信息爆炸的時(shí)代,傳統(tǒng)實(shí)體地質(zhì)博物館的展示設(shè)計(jì)發(fā)展在模式、內(nèi)容、空間上都遇到了沖擊,產(chǎn)生了深刻的矛盾。于是,人們開始向數(shù)字化的虛擬空間尋求解決方案。
1. 海量展品資源和有限實(shí)體展示空間的矛盾
中國(guó)是一個(gè)幅員遼闊的國(guó)家,地大物博,可供展示的展品資源十分豐富,但實(shí)體地質(zhì)博物館的空間容量卻是捉襟見肘。雖然擴(kuò)建和增建的地質(zhì)博物館使總體展示面積不斷擴(kuò)充,但是空間上的累積增長(zhǎng)很難滿足觀眾需求上的幾何式爆發(fā)。
交互式虛擬展示是基于多媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展起來(lái)的,它有效的將有限的實(shí)體地質(zhì)博物館空間拓展到無(wú)限的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中,并使“數(shù)字化的多維體驗(yàn)”和“現(xiàn)實(shí)的身臨其境”兩全其美。不僅緩解了博物館在現(xiàn)實(shí)中的壓力,更在虛擬世界中拓展了展示空間。
2. 靈活觀看方式和固定展示模式的矛盾
傳統(tǒng)博物館展示設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)就是平鋪直敘。在形式上用千篇一律的展板、展墻、展具、模型等。展示方式以展品的布置為重點(diǎn),對(duì)展示空間進(jìn)行區(qū)域分隔與限定,引導(dǎo)觀眾參觀。
然而,人類的閱讀和觀看習(xí)慣已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,傳統(tǒng)單一媒體的連續(xù)性觀看模式已經(jīng)逐漸被多媒體的非線性觀看方式所代替,觀眾習(xí)慣于多變且可以高度個(gè)性化的數(shù)字觀看模式。傳統(tǒng)地質(zhì)博物館的展示模式已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足觀眾的需求,固定的空間布局、僵化的參觀路線越發(fā)跟不上時(shí)代的步伐。
3.個(gè)性化參展訴求和統(tǒng)一展示設(shè)計(jì)模式的矛盾
在傳統(tǒng)博物館展示設(shè)計(jì)中,其理論體系是以藏品研究為核心的,注重對(duì)展品的保護(hù)和研究。在展示方式上則多采用靜態(tài)的展臺(tái)、展柜及櫥窗來(lái)擺放文物讓觀眾被動(dòng)的接收信息。我們正處在一個(gè)提倡個(gè)性解放的時(shí)代,觀眾的個(gè)性訴求需要被體現(xiàn)。基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展示設(shè)計(jì)方式讓觀眾可以從個(gè)性化的角度,“定制”獨(dú)一無(wú)二的參展路線,獲得獨(dú)特的體驗(yàn),同時(shí)又不影響其他觀眾與展品進(jìn)行交互。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
虛擬展示設(shè)計(jì)所包含的交互性、想象性和沉浸性特征,給觀眾帶來(lái)了身臨其境的感官體驗(yàn),同時(shí)使觀眾能夠以一種簡(jiǎn)潔、自然的方式與展品進(jìn)行互動(dòng),在與展品互動(dòng)的過程中獲得不同的認(rèn)知感受。
1. 更強(qiáng)的交互性
交互式虛擬展示設(shè)計(jì),區(qū)別于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)表達(dá)方式在于它突出了觀眾的主體參與性。現(xiàn)代地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)更加注重展品和觀眾之間的互動(dòng)。開放性的地質(zhì)博物館展品設(shè)計(jì)調(diào)動(dòng)了觀眾全方位的感官體驗(yàn),讓其在“身臨其境”的環(huán)境下,主動(dòng)地體會(huì)、思考原本晦澀難懂的地質(zhì)現(xiàn)象、地學(xué)知識(shí)等。這樣,觀眾就從“被動(dòng)”觀察轉(zhuǎn)換為主動(dòng)參與體驗(yàn),從而增強(qiáng)了觀眾與展品之間的交流、溝通,使得展示變?yōu)橐粋€(gè)雙向互動(dòng)的過程。
2.更高的個(gè)性化
地質(zhì)博物館交互式虛擬展示設(shè)計(jì)在陳列展示的時(shí)候,十分注重個(gè)性化的設(shè)計(jì),在“以人為本”的設(shè)計(jì)思想指導(dǎo)下,展示設(shè)計(jì)方式由傳統(tǒng)的以“展品”為中心轉(zhuǎn)向以“人”為中心。個(gè)性化是展示設(shè)計(jì)的最終目的之一。如觸摸式多媒體查詢系統(tǒng),這種多媒體查詢系統(tǒng),圖文并茂,能有效的與觀眾互動(dòng),讓觀眾在看到實(shí)物的同時(shí),可以通過觸摸屏查詢了解到更多的信息,使觀眾更容易找到他們感興趣的點(diǎn),然后按照自己的興趣完成參觀之旅。
3.兼具娛樂性
地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)中,展品不僅要客觀忠實(shí)地反映它所闡述的地學(xué)知識(shí)、地質(zhì)現(xiàn)象等,更要進(jìn)行巧妙的藝術(shù)構(gòu)思,將原本看似高深難懂的科學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為人們“喜聞樂見”的視覺形象。讓觀眾在放松的狀態(tài)下,憑著興趣與展品發(fā)生互動(dòng),從而更深刻的了解展品所闡述的科學(xué)知識(shí)。滿足觀眾對(duì)精神文化追求的同時(shí),也為展示設(shè)計(jì)的發(fā)展帶來(lái)了新的嘗試。
4.強(qiáng)烈的逼真感
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互式虛擬展示設(shè)計(jì)可以通過多通道將展品“回歸”其所屬的“情境”中,讓觀眾體驗(yàn)到展品所承載的豐富信息,產(chǎn)生強(qiáng)烈的真實(shí)感。觀眾借助于輔助設(shè)備,如頭盔顯示器、立體眼鏡等“真實(shí)”地感受展品的存在。同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供的各種交互設(shè)備,可以滿足觀眾現(xiàn)實(shí)物理環(huán)境下不能提供的演示條件,如碰撞、失重。借助于交互式的虛擬展示技術(shù),觀眾可以將現(xiàn)實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境相融合,實(shí)現(xiàn)對(duì)展品更加豐富、細(xì)致、真實(shí)的觀察和理解,營(yíng)造一種身臨其境的感覺。
總結(jié)
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì),可以在很大程度上緩解現(xiàn)代博物館發(fā)展的矛盾,實(shí)現(xiàn)博物館在展品深度、廣度以及展示空間上的延伸與拓展。虛擬展示設(shè)計(jì)方式為展示設(shè)計(jì)提供新的思路和技術(shù)手段,使人機(jī)交互變得更加流暢自然,在展示設(shè)計(jì)中將現(xiàn)實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境相結(jié)合,為觀眾營(yíng)造了一個(gè)“真實(shí)的空間”,使觀眾能夠以更加真實(shí)、自然的方式和展品發(fā)生互動(dòng),其意想不到的展示效果使得虛擬展示方式成為地質(zhì)博物館展示設(shè)計(jì)發(fā)展的主流趨勢(shì)。
(作者單位:中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢)藝術(shù)與傳媒學(xué)院)