徐潔茵


移動裝置發展蓬勃,移動游戲也隨之風靡全球。聯合國國際電信聯盟資料顯示,預估2014年底全球移動上網人數將達23億,是2005年的5倍多,全球移動上網普及率將達32%。受此影響,臺灣游戲產業重心也逐漸由電腦轉向移動裝置。
根據臺灣資訊工業策進會的研究報告,2012年至2016年全球游戲市場年復合增長率將達6.7%,預估2016年全球游戲市場規模可達861億美元。其中手機游戲(以下簡稱手游)平均年增長率達19%、平板游戲高達48%,2016年手游市場將占整體的16%達139億美元,平板電腦游戲市場則占11%達100億美元。
游戲調查研究公司Newzoo發布的2014全球游戲市場報告,其中包括全球各國和地區游戲收入的排名。報告顯示,美國在全球游戲消費方面以205億美元遙遙領先,超過了中國大陸的179億美元。臺灣本次排名第15,也是進榜的前20名中人口數最少的地區。
受惠于社群網站及移動裝置的市場需求持續增加,虛擬社群與App商店的游戲逐漸受到歡迎,移動游戲成為各家游戲商搶攻的新大陸。這也使得游戲產業快速變化,平均每五年出現一次大的變革,在移動游戲消費快速擴增下,傳統游戲軟件(電腦與家用主機游戲)增長顯得被壓縮。移動游戲與傳統游戲軟件本質上并不相同,一方面二者硬件規格存在差異,另一方面內容豐富度也大相徑庭,因此傳統游戲軟件仍有一定市場。
觀察近5年臺灣游戲軟件業TOP10排名可發現,兩大游戲商──智冠科技及游戲橘子穩居第一、二名多年。智冠科技是臺灣游戲軟件產業龍頭企業,除從事游戲軟件開發、生產、銷售及海外游戲單機游戲與線上游戲代理外,還從事電腦游戲文化雜志、攻略、書籍的銷售和周邊產品的開發銷售,主要代理游戲有《魔獸世界》、《仙境傳說RO》、《星海爭霸II》等。其集團子公司包括中華網龍、游戲新干線科技和智凡迪科技,分別負責上游研發和中游營運商。
位居第二的游戲橘子數位科技成立于1995年,專營游戲軟件制作及游戲網站經營,為了使玩家可全面接收游戲資訊,游戲橘子也參與制作電視節目及發行雜志等業務。目前代理的游戲中以《天堂》及《楓之谷》、《跑跑卡丁車》最受市場歡迎。2014年6月游戲橘子數位科技宣布與樂升科技策略結盟,樂升科技董事長許金龍入席游戲橘子董事,未來雙方將針對移動游戲市場進行聯手開發。
另外,值得注意的是排名大躍進的紅心辣椒娛樂科技,業務主要以線上游戲代理為主,2013年陸續推出《靈online》、《百萬人的信長之野望》、《GunZ 2 Online》、《桃園將星錄 Online 》及《數碼寶貝 Online》等多款游戲,使其營運維持在高增長狀態,《紅心辣椒》2012年7月與韓國游戲大廠CJ E&M Corporation合資成立了棒辣椒娛樂科技,它主要代理其它線上游戲如《全民打棒球2014》、《魔物學園》、《石器時代移動online》等,市場占有率也相當高。
近年來隨著智能手機及平板電腦等移動平臺的快速發展,加上移動游戲設計單純,其開發成本與人力成本較低,使得臺灣游戲業者逐步轉型,將發展重心轉向移動游戲市場。雖然移動游戲技術門檻低,產業基本未設進入障礙,但在各家游戲商爭相推陳出新影響下,產品生命周期短,市場呈高度競爭態勢。且由于其產業特性,未來營運發展前景將視廠商新游戲的推出概況及受歡迎程度而定,如何推出像《憤怒的小鳥》一樣膾炙人口的游戲,考驗著臺灣游戲業者的創意軟實力。