摘 要:在計算機圖形當中,種類是非常多的,而矢量圖和位圖就是其中的重要組成部分之一,是兩個重要的圖形概念,在當前的互聯網、印刷、出版等各個領域都得到了廣泛的應用,而兩種圖形都具有各自的特點,對矢量圖和位圖的差異與特點進行全面的認識,有利于輸入、輸出、創建、應用數字圖像。矢量圖與位圖二者之間并沒有那個好或者那個壞的區分,只是各自所面對的領域和用途不一樣。所以,將矢量圖和位圖的優點進行整合,能有效的提升數字圖像的處理效率。
關鍵詞:計算機;位圖;矢量圖;圖像
1 位圖
1.1 位圖和相關的特點
位圖有多個稱呼,比如:光棚圖、點陣圖等等,簡單來說,也就是人們所說的像素的點狀組成的圖像。一張位圖實際上就是相當于一張拼圖而已,只是說,任意一塊拼圖都是一個較為單一的像素點,當人們將這些單一的像素點用一定方式排隊組合起來以后,最后就形成了人們所說的圖像。因此,位圖實際上就是由不同的單一的色彩的圖像通過一定方式組合起來的效果,不同的像素代表著不同的顏色,在編輯位圖的圖像信息的過程中,操作的對象只能是單一的像素,在進行操作時,可以改變其圖像的飽和度、改變圖像的色相或者明度等,最終實現改變圖像效果的目的。而要想對位圖的大小進行放大或者縮小時,其實就是放大或者縮小圖像的像素點,從而實現像素與形狀完全不同的單個方塊。然而,如果是進行遠距離觀看時,位圖圖像的形狀與顏色又是相互的聯系的。由于每一個像素都是獨立進行顏色的,所以,在進行像素操作的過程中,能通過概念其中的距離來實現其想要的效果,比如:對某一個色彩的加深或者變淺。同樣的,由于位圖是由不同單一的像素點排列組合而成的,因此不能單獨的對位圖的一個部分進行操作。計算機的顯示屏上其實就是一張巨大的像素點的表面。當工作人員將位圖擴大時,每一個像素點就變成了一塊塊馬賽克形狀的斑點。
1.2 位圖和分辨率二者的關系
眾所周知,位圖的圖像和分辨率是直接聯系的,分辨率實際上就是指在一定范圍之內的圖像的像素的數量。在對位圖進行處理的過程中,輸出的圖像質量如何,直接受在處理圖像時設置的分辨率的高低的影響。而分辨率是一個沒有確切指標的數據,分辨率是指一個圖像中所包含的信息的大小與細節,以及輸出、輸入、現實設備等最后產生的細節的情況。在對位圖進行操作的過程中,分辨率的高低一方面要影響文件最后的大小,同時還會影響文件的輸出質量的高低。所以,在處理位圖的時,如果屏幕上是設置的是大分辨率的圖像顯示,而在打印時,是使用的是低分辨率來進行的,在這種情況下時,位圖就會出現諸如馬賽克那樣的斑點。
1.3 位圖文件規律
如果將位圖文件存放在各種硬盤中時,通常會出現下面這樣的規律,既圖像的面積越廣,文件的細節會更加的豐富,文件的色彩也會更加的飽和,文件也會更加的大。
2 矢量圖
2.1 矢量圖和特點
矢量圖通常也稱作向量圖,是通過一些圖像組合而成的,比如:線、點、面、填充色、邊框等方式來表現出來的圖形。在矢量文件當中,圖像就是對象,每一個對象都是一個單獨的實體,并且每一個實體都具有形狀、顏色、大小、輪廓等多種位置屬性,所以,工作人員在操作的過程中,可以對形狀、位置、顏色、大小等進行隨意的改變。在矢量圖中,其記錄方式較為特殊,全部都是按照數學函數方式來完成的,也就是說,矢量圖并不是像位圖那樣將畫面上的點全部記錄下來的,而矢量圖是記錄其中的顏色與形狀的算法,當需要使用這個文件時,程序會根據該圖像所需要的元素,同時表現出來,就像高中時期寫函數公式一樣,通過函數公式,就能將函數圖像繪制出來。不敢畫面顯示的是小還是大,畫面上所對應的情況都是一致的,因此,即使對畫面進行必要的縮小和放大,其效果也是不會發生任何變化的。矢量圖在圖案設計、標志設計、板式設計、文字設計等各種設計過程中,其最后的成品文件都要小于上述的位圖文件。
2.2 矢量圖和分辨率之間的關系
通常來說,矢量圖和分辨率之間是沒有任何聯系的,在進行打印以前,可以對矢量圖進行無限的放大,也可以進行無限的縮小,最后打印出來的效果并不會發生根本的變化,清晰度也并不會受放大或者縮小的影響。所以,矢量圖形是線條圖形與文字的最好方式。
2.3 矢量文件的規律
在矢量圖形文件中,是具有諸多的相同規律的,比如:操作人員可以隨意的對圖像進行放大或者縮小,不管是放大了還是縮小了,都不會影響文件的顏色與大小,不管是常規的線條圖形還是卡通圖形,只要是在保存是選擇的是矢量圖像,都要比存成位圖的體積小很多,其存盤文件的大小與不同元素之間是能完全對應的,但是與圖形的色彩變化與圖形的大小是不相聯系的。通過軟件,能將矢量圖簡單的轉變為點陣圖,而如果想要將點陣圖轉化為矢量圖,就十分的復雜,需要經過許多的數據處理,并且最后生成的矢量圖的質量并不能保證和原來的圖形是完全一致的。
3 位圖和矢量圖二者的區別
矢量圖和分辨率的高低是沒有聯系的,簡單的會所,不論是將矢量圖放大還是縮小,都不會對矢量圖的顏色和綜合質量帶來影響,也就是常說的會保持原有的真。在對矢量圖進行放大時,改變的是圖形的參數,電腦或者軟件就會參照分辨率的高低進而對新的圖像進行計算,而位圖的質量則完全受制于分辨率的影響,如果一副位圖被放大以后,就會出現非常明顯的馬賽克等斑點,也就是專業上所說的失真。
相對于位圖來說,矢量圖在編輯的過程中要易于操作,因為矢量圖的組成元素是對象,而每一個對象就是一個獨立的實體,改變其中的一個對象并不會造成相關對象,所以說,位圖在編輯時,受到了極大的限制,位圖是許多像素的排列,任何一個地方的移動和改變都會影響到相關的像素的改變。
此外,位圖容量變大,則矢量圖文件變小。位圖結合各種豐富多彩的真實圖像,矢量圖則無法實現這一自然高度。基于位圖軟件的大小和矢量圖軟件二者之間的不同,主要有下面的幾點區別:基于矢量圖的軟件原創性要更大,其主要的優點在于原始創作,而基于位圖的處理軟件,其主要的優點在于進行后期處理時,具有很強的操作性,非常有助于圖片的處理。在應用的過程中,到底選擇使用位圖還是選擇使用矢量圖,則需要根據作業人員的實際需要來選擇,也可以將二者結合起來使用,那樣的效果會更加的顯著。
4 結束語
綜上所述,在二十一世紀的今天,計算機技術的大量應用給人類的生活帶來了巨大的改變。在這個過程中,位圖和矢量圖作為計算機的兩個重要圖形概念,在未來的使用過程中,究竟怎么選擇,還需要根據使用者的實際情況而決定,當然,也可以將二者有效的結合在一起,發揮出更大的效果。
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作者簡介:陳麗如(1987-),女,江蘇漣水人,南京工程高等職業學校教師,助教,本科學歷,研究方向:計算機。