彭生瓊


摘 要:虛擬服裝展示是借助立體全息技術、互聯網或數字互動大屏幕來展示人體或數字角色“穿上”虛擬服裝后的動態視覺效果。隨著數字媒體藝術、交互技術和立體顯示技術的發展,虛擬服裝展示系統被廣泛用于立體時裝設計、服裝表演、娛樂秀、商場試衣以及電視廣告等領域。本文分析比較了近年來國內外虛擬服裝展示領域的技術發展,并歸納總結出當前虛擬服裝展示的5種人機交互模式。作者認為:隨著全息技術、體感交互、立體視覺和增強現實等智能環境技術的發展,以“私人訂制”為代表
關鍵詞:的個性化、時尚化和智能化的虛擬試衣體驗將成為未來人們服裝購買體驗中不可或缺的重要環節之一。
檢 索:虛擬服裝;沉浸體驗;網絡試衣間;私人訂制
中圖分類號:www.artdesign.org.cn TS942 文獻標志碼: A 文章編號:1008-2832(2014)06-0071-03
A Comparative Research on Virtual Clothing Display System
PENG Sheng-qiong
(Beijing Key Lab of Digital & Interactive Media,Beijing Institute of Fashion Technology, Beijing 100029, China)
Abstract :Virtual clothing display is the use of holographic technology, the Internet or digital interactive large screen to show the dynamic visual effects when the human body or the digital model "dressing" virtual clothing. With the development of digital media art, interactive and three-dimensional display technology, virtual clothing display system is widely used in 3-D fashion design, fashion shows, entertainment, "virtual dressing system" in shopping malls and television advertising area. This paper analyzes and compares several technologies in recent years, summarizing a humancomputer interaction model. It is conclusion that, with the development of smart environment technologies such as holographic, somatosensory interactive, three-dimensional vision and augmented reality, it will be an important part of the peoples clothing purchase experience that a personalized, stylish and intelligent virtual fitting experience as the representative of "private order" will become essential one.
Key words :virtual clothing; immersive experience; networks dressing room; private custom
Internet :www.artdesign.org.cn
一、虛擬演出和虛擬服裝秀
虛擬服裝展示系統是借助立體全息技術、互聯網或數字互動大屏幕來展示人體或數字角色“穿上”虛擬服裝后的動態視覺效果。隨著數字媒體藝術、交互技術和立體顯示技術的發展,虛擬服裝展示系統被廣泛用于立體時裝設計、服裝表演、娛樂秀、商場試衣以及電視廣告等領域。例如,2010年3月,由日本世嘉公司舉辦了的一場名為“初音未來日的感謝祭”的全息投影演唱會就將一個日本知名的虛擬少女歌手“初音未來”栩栩如生的展示在觀眾中間(圖1)。在演唱會現場,初音未來這個“虛擬偶像”通過各種變化多端的服裝服飾、嘹亮動人的聲音和激情奔放的演出感染了現場的數千名觀眾。2013年9月,臺灣影視明星周杰倫在臺北“小巨蛋”廣場與虛擬“鄧麗君”進行了隔空對唱。當晚全場萬名觀眾見證了鄧麗君的“復活”:身著一襲白色旗袍的鄧麗君從舞臺下緩緩升起,優雅如初。惟妙惟肖的動作、神態與歌聲,一時間讓臺下的觀眾真假難辨。上述這些事實說明,隨著近年來3D數字全息成像技術的成熟,虛擬演出和虛擬服裝秀已經開始成為現實。
二、“鏡面式”虛擬服裝展示
除了虛擬表演外,在美國、日本和歐洲,近年來虛擬服裝展示系統已經被廣泛應用到服裝商場。例如,2010年,歐洲時裝店TopShop就利用微軟的Kinect體感外設實現了3D虛擬試衣間。由ARDoor公司開發的虛擬試衣鏡和Zugara公司開發的虛擬試衣間都獲得了不錯的口碑①。以ARDoor公司開發的虛擬試衣鏡為例,當購物者站在屏幕前的時候,虛擬試衣鏡會將試穿以后的三維圖像放映出來。不需要移動就可以更換服裝的款式,只需要簡單的揮動手臂隔空觸控屏幕上的按鈕,就可以更換衣服。Kinect攝像頭還能夠監視顧客的移動,并及時調整身體位移后的虛擬服裝匹配(圖2)。雖然ARDoor虛擬試衣鏡和Zugara試衣間都曾獲得不錯的口碑。但是這兩者有一個共同的缺點就是僅能從正面看試衣效果,而對于轉身后虛擬服裝在側面或身體后面的匹配效果就不是很令人滿意。endprint
2013年,VIPodium公司推出了一個“增強版”的虛擬試衣間。該虛擬試衣系統可以讓你360°從不同角度來觀看試衣的效果,這個技術突破超越了ARDoor和Zugara的傳統試衣系統②。ViPodium試衣鏡采用的也是微軟的Kinect體感交互技術,但在圖像解析速度和實時互動匹配上增強了用戶體驗。在ViPodium的屏幕中你除了可以觀看到正面的效果外,還可以改變姿勢或旋轉身體從不同角度來觀看虛擬服裝的效果(圖3)。從該系統的實時試衣的效果上看,當模特快速轉身時,虛擬服裝的身體匹配有短時間的滯后現象,但很快就和身體的姿勢保持了同步,這也是目前最成功的全身多角度匹配的虛擬試衣系統。
三、網絡虛擬試衣間
除了現場試衣外,通過“網上試衣間”的服務,網購者可以把自己喜歡的服飾穿戴到模特身上,直觀地看用戶挑選的衣服、鞋帽等搭配效果,直到搭配出用戶自己滿意的風格后再買。國外的服裝電子商務發展較早,不少網站可以提供虛擬試衣間的服務。如著名的試衣網站“我的虛擬模特”,My Virtual Model,MVM(圖4),就是基于私人訂制的人體測量試衣網站。顧客只要上傳頭像照片,并對身高、體重、肩寬、腰圍等體型數據進行修改,就可以訂制一個自己專屬的“私人虛擬模特”。然后用戶可進入服裝搭配目錄,選擇需要試穿的服裝,從而完成試衣體驗。目前該網站已經和北美著名的大型服裝百貨商場西爾斯(Sears)合作,在其官方電子商務網站上推出了個性化的網絡虛擬試衣的服務。這種3D網絡虛擬試衣在國外比較流行,其優點是仿真效果與用戶試衣體驗較好,而缺點是數據量大而影響速度。
目前國內的服裝網購網站大多還停留在平面的基礎上,主要通過文字描述和實物照片的形式來展示。雖然一些較為成熟的購物網站如“淘寶試衣間”,圖5左和中提供有2D試衣系統,但這類試衣系統并不能根據用戶的具體尺寸來進行人性化的展示。因此,國內的虛擬試衣間與國外技術相比尚存在一定的差距。2D類型的虛擬試衣間雖然對網絡帶寬和終端設備要求較低,但一般僅能提供虛擬替身的正面與背面兩組視角的試穿效果。國內由美國萬德集團投資的一家“試衣網”(Try.41go.cn)也是屬于2D虛擬試衣間,但用戶體驗相對更好一些。用戶不僅可上傳自己面部的照片來訂制“虛擬模特”,而模特身材根據服裝尺碼標準,分為S、SM、M、L、XL五種體形可供用戶選擇。此外,還該網站提供了項鏈、手袋等女性服飾搭配用品,使“試衣”更有人性化和更有樂趣(圖5右)。雖然該網站仍不能提供如MVM網站所提供的3D個性化私人訂制的模特試衣體驗,但就國內的網絡帶寬來說,這種半個性化的2D類型的虛擬試衣間仍不失為一種替代的選擇。
四、虛擬服裝系統的比較
為了進一步厘清上述各種虛擬服裝展示系統相互間的差異,作者將上述展示系統分為沉浸式、鏡面式和網絡試衣間(2D或3D)三大類型,然后從技術特征、沉浸感體驗、交互性體驗、智能化程度和試衣可用性5個方面對上述系統進行了比較研究(圖6)。沉浸式全息影像主要基于裸眼3D技術,智能化程度較高,觀眾的沉浸感體驗最強,但交互性、個性化和試衣可用性等則不如其它虛擬展示系統。商場虛擬試衣間或試衣鏡可以在2D或3D層面有效實現顧客的快捷試衣體驗,雖然該系統在體感、材質感和觸感等方面仍無法代替真實試衣,但它的出現仍可以增加顧客購買過程的趣味性和互動性。因此,從參與者角度,商場虛擬試衣間或試衣鏡是一種更自由的體驗空間,是一種更加寬松舒適的交互購物環境。而網絡虛擬試衣系統的出現,無論是更具備“私人訂制”特征的MVM網站,還是國內流行的2D虛擬試衣間,都可視為一種傳統網絡購物的補充和增強,虛擬試衣間除了可以滿足用戶的游戲體驗外,這些系統還能夠在一定程度上幫助顧客“量體裁衣”,更直觀的展示服裝與用戶個性的匹配。隨著網絡購物的流行,有著更好的用戶體驗,更具備“私人訂制”特征的虛擬試衣間將是未來的發展方向。
結論
ACM圖靈獎1992年獲得者、微軟研究院軟件總工程師巴特勒?蘭普森(Butler Lampson)博士曾經指出“計算機有三個作用:第一是模擬;第二是計算機可以幫助人們進行通信;第三個是互動,也就是與實際世界的交流;人們希望計算機能夠看、聽、講,甚至比人做得更好,并能夠進行實時處理”③。虛擬服裝展示系統的出現不僅代表了傳統商場試衣間的延伸,而且這種技術突破了現實世界的束縛,可以實現用戶更豐富的虛擬體驗。特別是虛擬試衣結合“線上”與“線下”兩種模式,大大拓寬了人們對服裝的選擇范圍。不難預料,隨著智能環境、立體成像、三維實境和多感官交互技術的進一步發展,未來的虛擬試衣將更加自然、有趣和人性化。以“私人訂制”為代表的個性化、時尚化和智能化的虛擬試衣體驗將成為未來人們服裝購買體驗中不可或缺的重要環節之一。
注釋:
① 胡磊.虛擬試衣堪比逛商場[J] .文化月刊 2013(01):15-16
②互聯網周刊編輯部.加強版虛擬試衣間面世[J].互聯網周刊 2011(19):21-22
③ 董士海.人機交互的進展及面臨的挑戰[J].計算機輔助設計與圖形學學報,2004,16(1).endprint