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語言游戲理論在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用

2015-02-28 07:58:17于彩云,鄭友訓(xùn)
現(xiàn)代教育科學(xué) 2015年1期
關(guān)鍵詞:英語教學(xué)游戲語言

作者簡介:于彩云(1990-),女,江南大學(xué)人文學(xué)院教育系,2013級在讀碩士研究生。研究方向:課程與教學(xué)論;

鄭友訓(xùn)(1959-),男,江蘇徐州人,江南大學(xué)人文學(xué)院教育系,教授。研究方向:教師教育。

小學(xué)階段是學(xué)生英語學(xué)習(xí)的預(yù)備階段,這個階段的教學(xué)要求主要是為學(xué)生打下語言基礎(chǔ),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的語言學(xué)習(xí)習(xí)慣。學(xué)英語的最終目的是為了實踐語言,即能夠用語言自由交流。如果僅限于教材中的一點知識,僅限于課堂內(nèi)短短的40分鐘,是不能夠達到這個目的的。因此,小學(xué)英語教師應(yīng)該以教材為基礎(chǔ),結(jié)合學(xué)生的心理和生理特點,創(chuàng)編各種有利于語言學(xué)習(xí)的精彩小游戲,不僅能夠高效地完成學(xué)習(xí)內(nèi)容,也能豐富學(xué)生的課外活動。把游戲運用于學(xué)生的英語教學(xué)中,讓孩子們在玩中學(xué)、做中學(xué),實現(xiàn)“寓教于樂”的教學(xué)原則,這正是兒童英語游戲教學(xué)的出發(fā)點和最終目的。

一、維特根斯坦的“語言游戲論”

“游戲”一詞是現(xiàn)代語言哲學(xué)研究中的重要概念,很多哲學(xué)家及語言學(xué)家都常常用它來闡述自己的觀點,而在這之中,維特根斯坦是最有影響力的一位。他是語言哲學(xué)的奠基人,在西方乃至整個世界的哲學(xué)史上都占據(jù)著無可替代的位置。他的“語言游戲論”是現(xiàn)代西方哲學(xué)、語言轉(zhuǎn)向的代表性理論,以其注重實踐性、多樣性和規(guī)律性的語言觀對外語教學(xué)有著深刻的啟示和廣泛的意義,更為改善小學(xué)英語教學(xué)提供了深層的語言哲學(xué)依據(jù)。語言游戲[Sprachspiel]這個概念是他在《藍皮書》里提出來的,是他在考察語言的復(fù)雜現(xiàn)象時用的主要分析方法。“語言游戲”是一種把語言比作游戲的隱喻:人們在語言中用詞語進行游戲,詞語的意義在語言游戲中體現(xiàn)出來,也就是在詞語的具體使用中體現(xiàn)出來。 [1]維特根斯坦把語言游戲定義為:“把語言和活動——那些和語言編織成一片的活動——所組成的整體”。 [2]在他看來,語言是生活的一部分,語言只有作為生活的一部分才能被理解,像一種普通游戲是一種社會活動那樣,語言游戲也是社會活動的一部分,語言總是跟人的活動緊密聯(lián)系在一起的,語言游戲是“語言的原始形式”或“原始語言”。

二、小學(xué)英語教學(xué)中實施語言游戲的意義

面對好奇心強烈的小學(xué)生,面對靈活的英語教學(xué),面對豐富多彩的小學(xué)英語教材,面對獨特的英語文化背景,我們?yōu)楹尾怀浞掷眯W(xué)生與生俱來的對“游戲”最普遍、最濃厚的興趣呢?英語課堂,尤其是小學(xué)英語課堂應(yīng)該是多元化、多功能、多層次的教學(xué)活動,因此課堂的教學(xué)活動并不是固定不變的,所謂“教育有法,教無定法”就是這個道理。然而,一直以來,我們的英語課堂一直處于中規(guī)中矩的套路,拿到教材讀單詞、讀句子、講解課文、翻譯,然后背誦,整個程序根本體現(xiàn)不出英語課堂的任何特色,小學(xué)生對于本身就比較陌生的英語早早地失去了興趣。即使存在一些有創(chuàng)造性的教師在教學(xué)過程中穿插游戲教學(xué),也只是依據(jù)自己的經(jīng)驗進行,并沒有完善的理論作指導(dǎo),收效甚微。因此,在語言游戲論視野下研究小學(xué)英語教學(xué)是很有必要的。

1.語言游戲是提高小學(xué)英語教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。

對英語感興趣是學(xué)生學(xué)好英語的第一步,也是最重要的一步。沒有興趣就沒有智力的發(fā)展,興趣是注意和理解的先決條件,激發(fā)生命有機體朝著適合自己的方向發(fā)展,最自然的方式就是快樂,快樂是激發(fā)生命力的一種正常而健康的方式。 [3]將游戲有效地實施到小學(xué)英語教學(xué)中,可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)動機和學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中能夠感受到快樂,以快樂的感受引導(dǎo)學(xué)生愛上英語,愛上英語課堂。要讓學(xué)生能夠大膽地說英語,積極參與到會話練習(xí)中,且能夠促進學(xué)生主動參加表演,提高改編對話的能力。所有的游戲教師都必須根據(jù)語言游戲理論精心設(shè)計,游戲的內(nèi)容是學(xué)生未知的,這就在一定程度上增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。學(xué)生在持續(xù)的游戲中反復(fù)練習(xí)語言,實現(xiàn)知識的內(nèi)化,比單純強調(diào)以教師傳授知識為主的傳統(tǒng)教學(xué)更能提高課堂教學(xué)效率,實現(xiàn)有效教學(xué)。在課堂上,一些活動性較強的游戲,可以在促進學(xué)生掌握知識的同時,培養(yǎng)動手操作能力和交際能力;一些開放性的游戲,可以引導(dǎo)學(xué)生積極思考,有助于培養(yǎng)學(xué)生的開拓思維和創(chuàng)新能力;一些創(chuàng)造性的游戲,可以鍛煉學(xué)生的發(fā)散思維和充分的想象力,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的潛能。從數(shù)量上來說,游戲使絕大多數(shù)學(xué)生都能夠參與到游戲教學(xué)中來,使參與課堂教學(xué)的學(xué)生數(shù)量達到最大值。從質(zhì)量上來說,游戲能夠使學(xué)生有效參與其中,獨立思考能力達到最大值。在英語課上,絕大多數(shù)學(xué)生都能夠達到教學(xué)目標。

2.語言游戲是促進小學(xué)英語教師專業(yè)化發(fā)展的重要手段。在我國很多地方,尤其是比較落后的農(nóng)村地區(qū),小學(xué)英語老師依然沿用陳舊的英語教學(xué)方法教學(xué)生,他們長期形成的一些習(xí)慣工作方式在很大程度上阻礙著教師智慧的形成,以及教師專業(yè)化的發(fā)展。這些習(xí)慣方式主要表現(xiàn)為兩類:一類是“搬運工”,即把所要教的知識內(nèi)容從教科書、教參搬到教案上,然后再把教案搬到課堂里告訴學(xué)生,一個教學(xué)流程就算完成了;另一類是“捆綁式”教學(xué),即對學(xué)生的思考、問題解答、整個思維活動進行人為控制、牽制。 [4]這兩種教師習(xí)慣的教學(xué)方式降低了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。即使在一些較好的學(xué)校有老師避免了以上這兩種習(xí)慣方式,創(chuàng)造性地在自己的教學(xué)中實施游戲教學(xué),但也只是停留在經(jīng)驗層面上,理論認識上的不足直接導(dǎo)致實踐中課堂教學(xué)仍然呈現(xiàn)機械、僵化的局面,并沒有充分發(fā)揮游戲在英語課堂上的作用。教師在語言游戲理論指導(dǎo)下進行課堂游戲的設(shè)計和指導(dǎo),能夠幫助教師了解學(xué)生的心理特征,豐富教師的教學(xué)法知識,從而使教師在設(shè)計、實施并指導(dǎo)游戲的過程中,不斷提高教師駕馭課堂的能力,并提高教師的英語專業(yè)化水平。

3.語言游戲是推進英語課程改革的客觀需要。傳統(tǒng)英語課堂一味重視語法的講解和詞匯的傳授,忽略了小學(xué)生的心理和生理特點,忽略了趣味性對于英語學(xué)習(xí)的重要性,更忽視了學(xué)生實際語言運用能力培養(yǎng)的重要性。在課堂中實施游戲教學(xué),其實就是要增強學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,強調(diào)學(xué)習(xí)英語要從學(xué)生的生活經(jīng)驗和認知水平出發(fā),倡導(dǎo)實踐、體驗、參與、合作與交流的學(xué)習(xí)方式和任務(wù)性的教學(xué)途徑,發(fā)展學(xué)生的綜合語言應(yīng)用能力,使學(xué)習(xí)英語的過程變成一種愉快的情感體驗,讓學(xué)生在課堂上主動思考、大膽實踐。游戲教學(xué)在很大程度上改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,以學(xué)生最感興趣的游戲作為英語學(xué)習(xí)最有利的工具和方法,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)語言、感知語言,在參與和合作中發(fā)展學(xué)生的綜合運用語言能力。因此,在語言游戲視野下推進游戲教學(xué)非常符合英語課程改革的要求,對于促進小學(xué)英語教學(xué)的發(fā)展有重要意義。

三、“語言游戲論”在小學(xué)英語教學(xué)中的具體應(yīng)用

在小學(xué)英語教學(xué)中實施游戲教學(xué)具有如此重大的意義,那么,我們應(yīng)該如何根據(jù)維特根斯坦的語言游戲理論來設(shè)置小學(xué)英語教學(xué)中的游戲呢?如何才能最大地發(fā)揮游戲的功用呢?

1.教學(xué)中一定要有游戲規(guī)則,且每個學(xué)生都要嚴格遵守。維特根斯坦語言游戲理論的第一個重要觀點就是“遵守規(guī)則”的相關(guān)性。維特根斯坦在他的著作《哲學(xué)研究》中說:“遵從一條規(guī)則類似于服從一道命令,我們通過訓(xùn)練學(xué)會服從命令,以一種特定的方式做出反應(yīng)……共同的人類行為方式是我們借以對自己解釋一種未知語言的參照系。” [5]維特根斯坦之所以將語言活動與游戲作比,其目的之一正在于讓人們關(guān)注兩者在“遵守規(guī)則”這一點上的相似性,都要有一個“依之行事的規(guī)則”。進行任何一種游戲都必須遵守一定的規(guī)則,“語言游戲”的進行也不例外。維特根斯坦關(guān)于語言游戲遵守規(guī)則性的論述有兩點值得注意:(1)遵守規(guī)則的過程是不進行選擇的,是“盲目的”,是無需引導(dǎo)的行為。(2)維特根斯坦還堅持認為,遵守規(guī)則是一種習(xí)慣——“遵守規(guī)則,作報告,下命令,下棋都是習(xí)慣(習(xí)俗,制度)”。 [6]語言游戲之所以是一種游戲,不接受游戲參與者的活動是任意的而必須有所規(guī)定,語言游戲的參與者必須要遵守這個規(guī)定,否則兒童對語詞的學(xué)習(xí)是任意的,因為語詞與所指關(guān)系是任意的。 [7]以上分析可知,語言活動本身作為一種游戲,它就擁有自己的規(guī)則。而且處于生長期的小學(xué)生,他們的自控能力很弱,多動現(xiàn)象比較普遍,如果不在英語游戲教學(xué)過程中設(shè)置一定的規(guī)則來約束學(xué)生的行為,那課堂就會過分混亂而達不到預(yù)期的目的。因而,我們在英語課堂上設(shè)置游戲時就更應(yīng)該設(shè)置好游戲的規(guī)則,老師和學(xué)生都要嚴格遵守。而且在游戲過程中,老師如果發(fā)現(xiàn)游戲的進行與當初設(shè)想有出入,有不妥當之處,可以邊玩邊進行修改,以使游戲的規(guī)則能夠達到讓學(xué)生盡可能多地使用英語的目的,從而達到游戲教學(xué)效率最優(yōu)化。

2.教學(xué)中游戲的設(shè)定要盡量與生活形式緊密聯(lián)系。語言游戲理論的第二個觀點就是與“生活形式”的不可分離性。語言作為人類交流的普遍形式,與人們的生活形式存在著千絲萬縷的聯(lián)系。因此,語言游戲應(yīng)該與生活形式密不可分。維特根斯坦指出:“想象一種語言就意味著想象一種生活形式。” [8]他提出“語言游戲”的概念,完全不是把語言看作一種靜態(tài)固定的東西而將之與“游戲”簡單相加,而是在于要突出“語言的述說是一種生活形式的一部分”。“語言游戲”與“生活形式”是部分與整體的關(guān)系:“生活形式”包含了“語言游戲”,又不僅限于“語言游戲”;而“語言游戲”是人們生活形式的一部分,有時甚至是最重要的部分。語言游戲就存在于我們的生活當中。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認為,孩子不是空著腦袋進課堂的,在日常生活中他們已經(jīng)形成了一定的知識經(jīng)驗。因此,這就要求教師要有一定的敏感度,注意觀察我們的生活,將周邊最容易見到的元素加入到游戲當中。本著從生活中來,到生活中去的原則去設(shè)計和實施游戲,讓孩子們在自己的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上更容易理解游戲,更簡單地參與到游戲中去,從而獲得更大的快樂和收獲。比如,在設(shè)計對話時要注意情景的設(shè)置:和父母去超市購物、和好朋友一起去電影院看電影、和同學(xué)周末去露營等等。要把人物、地點、場景都清晰地安排成孩子們熟悉而又喜愛的,孩子們都曾經(jīng)經(jīng)歷過這些場景,自然很容易地就能融入到老師設(shè)計的情景中;而且整個課堂的氛圍肯定是相當輕松而又愉悅的。

3.教學(xué)中游戲的設(shè)定要注意多樣性、娛樂性和競爭性。在維特根斯坦的語言游戲理論中,還有一個重要的觀點就是“家族相似性”。既然稱之為游戲,語言游戲也與我們?nèi)粘I钪械母黝惼孱愑螒蚝图埮朴螒虻认嗨疲季哂卸鄻有浴蕵沸院透偁幮浴>S特根斯坦指出:“把語言中的工具以及這些工具的使用方式的多樣性,把詞和句的種類的多樣性,同邏輯學(xué)家們(包括《邏輯哲學(xué)論》的作者)所談?wù)摰挠嘘P(guān)語言結(jié)構(gòu)的東西進行比較,那是很有趣的。” [9]雖然,維特根斯坦關(guān)于語言游戲無限多樣性的觀點曾遭到很多語言哲學(xué)家的質(zhì)疑,但是就語言游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用而言,筆者覺得是很有研究價值的。俗話說:“把戲不可久玩”,再好的游戲一直重復(fù)進行,學(xué)生都會失去原有的興趣和積極性。這就要求教師要不斷地創(chuàng)設(shè)新的游戲,時時翻新游戲的玩法,以滿足小學(xué)生強烈的好奇心和新鮮感。除了單純的多樣性之外,游戲的設(shè)置要稍微帶一些競爭性。在課堂的開始,教師可以設(shè)置一些競爭機制,比如把班級分為男女兩組,在黑板的左右兩邊各畫上一棵大蘋果樹,如果男女兩隊哪一隊表現(xiàn)得好,就可以為自己的蘋果樹贏得一個蘋果。小學(xué)生普遍都具有集體榮譽感,非常關(guān)注集體的榮譽、小組的勝負以及個人的表現(xiàn),如果游戲沒有競爭性,就不能激發(fā)學(xué)生的興趣,反而對游戲漠不關(guān)心,就不會增強學(xué)生對集體的關(guān)注和想要自我表現(xiàn)的欲望。因而,游戲設(shè)置的多樣性、娛樂性和競爭性對小學(xué)英語教學(xué)益處良多。

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