袁堅+王俊
爸爸時間
爸爸參與到孩子的養育過程中,尤其在3歲以后,是非常重要的。因為爸爸更擅長帶著孩子往外走,去探索廣闊、多元的世界,認識新鮮事物、發明富有創造力的玩法,培養多種技能與能力。爸爸能給予孩子的,是創造力、想象力與行動力:這對他的成長至關重要。
小莫很小的時候就對掃地之類的事很感興趣,在他看來,那是“大人的工作”,他也很想參與!剛好爸爸也喜歡把原本平淡的事變成有趣的游戲,父子倆一拍即合,開始了他們的“家務大作戰”。
許多家庭教育孩子做家務,都是用“責任”作為引導:你是家庭的一份子,需要承擔自己的義務,做力所能及的家務!培養孩子對家庭的歸屬感及與自己能力相應的責任感是非常重要。但,是不是非得這么嚴肅呢?其實從爸爸的角度去看就明白了:如果被義正詞嚴地要求、乃至教育要做家務,爸爸心里也會有點小反感。所以,當爸爸去引導孩子做家務,他不會僅僅嚴厲要求,他可能會引入一些新的元素:游戲性、創造性、競爭性……家務也能變得有趣又好玩!
初級:興趣吸引,饑餓營銷
最早是在小莫不到2歲的時候,看見我們掃地,他也興奮地撲過來要抓掃帚玩。2歲前后,小莫正處于拼命想要模仿大人做事的階段呢。爸爸當即說:“好啊,給你——不過,只能給你用5分鐘?!卑职质呛苌瞄L“饑餓營銷”的,5分鐘一到,就果斷要求他把掃帚放回原處。小家伙有點依依不舍,到了下次他自己不小心把紙屑撒在地上,他就積極要求:“我自己來掃!”然后都不等回答,直沖掃帚而去。
訣竅一:饑餓營銷
爸爸說,稀缺性能提升事物的價值,過量供應則會令事物大大貶值。如果想讓孩子愛上什么東西或愛做什么事,千萬別供應過度!家務也是一樣,非得制定規矩、要求孩子每天掃一次地……“限量供應”,始終保持小家伙對掃帚的興趣度!直到現在,在家里也好,在幼兒園里也好,小莫都會很積極、很興奮地去抓住每一次掃地的機會。
訣竅二:正面描述
老一輩的父母喜歡教育孩子“勞動最光榮”,聽在孩子耳里卻會自動翻譯成:勞動是辛苦的、無趣的、不得不做的!爸爸喜歡概念重構,他從來不給孩子講大道理,而是把事情描繪得很有趣,還會帶小莫發現更多可能性,比如掃地,“我先示范給你看3種不同的掃法,你還能發明出更多嗎?其中哪一種掃法的效率更高?”……家務活就此變成一場“身體力行”的頭腦風暴。
進階:順勢而為,備足道具
小莫3歲多,爸爸買了一整套的洗車工具。小莫喜歡極了,手癢癢得馬上就要玩。當時正值夏天,孩子最喜歡玩水,爸爸就把洗車描述成了一場大型玩水游戲以及一場“車量級”的洗澡事件:“你可以用壓力噴水壺給車洗淋浴,再用大海綿給它涂上泡泡,再幫它把泡泡都沖干凈,我們比比看誰沖得比較厲害……”小家伙玩得起勁,最后渾身都被打濕了,大大地滿足了他玩水的要求!洗車自此就變成了父子倆的常規家務游戲。
訣竅三:道具很重要
想讓孩子愛上做某件事,給他提供一大套有趣、炫酷的道具就可以!想想看穿上“洗車專用圍裙”,拎著跟他個頭差不多的壓力噴水壺,打開開關,連著噴嘴的毛刷子就會給車窗噴上一片細細的水霧……是不是跟動畫片里的場景一樣夢幻?對此,本性貪玩的爸爸最有發言權!
訣竅四:玩樂也很重要
為什么孩子喜歡洗車呀?因為可以玩水!用現在互聯網行業的術語來說:這是他的剛需。抓住剛需,做什么他都樂意。從前的家長把“家務”、“勞動”看得很嚴肅,其實換個角度,爸爸說,每件事情都可以試試看對接一個孩子的剛需!再舉個例子:疊被子、疊衣服,是不是跟搭積木很像?就是幾何體的建構,“來,看看你能疊出多少個不同的造型,咱倆比一比?!?/p>
高段:整體設計,生活即游戲
小莫4歲多,爸爸開始籌劃下一盤更大的棋:把“做家務”變成一場真人版游戲。初步設計是這樣的:
> 將所有家務做成一個列表,可以跟孩子一起頭腦風暴:有多少種家務,一起設計成表格。
> 召開家庭會議討論,按難易程度為每一種家務標上數值。
> 每天,按照完成的家務為每個人計分(完成后在列表上打勾,或敲章,或貼貼紙,道具很重要)。
> 你可以選擇做幾件很輕松的,獲得累計分數;或做一件很費時費力的,獲得較多分數。
> 有些家務可能又好玩、分數又多(其實是根據孩子的能力,故意設置的),可能大家都想搶著做,這樣你就要速度快一點、第一個搶到它把它做掉。
> 有些家務可能一個人無法完成,可以請求別人協助,分數平均分。
> 每日得分第一名的獲得額外分數獎勵。
> 得分累積到某個數值,可以兌換相應的獎品,獎品設置又可以和孩子好好探討一番,不一定是實物,去一次動物園,出門野餐一次,一起看場孩子自己選的電影,都可以哦。
> 有些家務可能沒什么人愿意做,哪怕標個高分也沒人感興趣,我們給它設計個累計性獎勵:累計完成這種家務N次,可直接兌換一份額外的獎品(獎品必須很誘人)。
> 得分累積到某些數值,可以分別獲得“家務小能手”、“家務專家”、“家務狂人”等獎章。記得這些獎章要真的做出來,這也是發動孩子一起創意、一起動手的好機會。
大家看看,還有什么更有趣的玩法,都可以加入進來。
訣竅五:游戲設計,從模仿開始
有些爸爸說,我不會設計游戲,這太為難我了。的確有些爸爸比較嚴肅,可能很久都沒有痛快玩一下了。但沒關系,其實每個人心里都有游戲天性的,只不過有時被壓抑了、沒表現出來。爸爸說,在起步階段,先模仿就可以。找一款設計得很棒的游戲,看看它用到了哪些元素和機制,選擇其中可實現的部分,直接拿來套用在家務游戲上就好了。同時參考幾個游戲會更具啟發性。
訣竅六:積極參與,同孩子平等競爭!
這里的“平等”是指要跟孩子一樣,認同“游戲玩家”的身份,沉浸到游戲之中,而不能游離在外。要不然,沒有對手的游戲,根本就不好玩。其實積極地去玩,爸爸都能從中享受到很多樂趣,還會嘗試到好幾種之前從來沒碰過的、甚至自認為完全不會做的家務事!發現自己原來會做、可以做好那么多事,還能和孩子一起發掘許多額外的樂趣,真是很愉快呢。endprint