張婉靜
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淺談數字動畫中的三維動畫技術
張婉靜
(武漢理工大學,湖北武漢 430000)
在新時代,電腦技術的發展給動畫產業帶來了生機和制作便利。強大的三維動畫技術也在改變著人們對動畫的認識,豐富著人們的視野,給設計者提供了更寬泛的設計空間。本文從數字動畫談起,對三維數字動畫的制作過程及其優勢進行了探討,并對三維動畫技術的發展進行展望,論證了三維動畫技術在整個動畫行業中有著不可比擬的作用。
三維數字動畫;制作過程;發展現狀
21世紀以來,數字技術的發展給動畫帶來了翻天覆地的變化。隨著科技的發展,數字技術幾乎參與到每一個動畫鏡頭里。數字動畫與傳統動畫有著根本上的區別,傳統動畫能做好的,數字動畫可以做得更加完美,傳統動畫效果達不到的,數字動畫可以出色的完成。
數字動畫是利用計算機數字技術而生成的動畫,其所呈現的是采用連續播放靜止圖像的方法投射到屏幕上,讓人們能夠看到物體運動的效果。與傳統動畫不同的是,其關鍵體現在動畫制作的軟件和硬件上。數字動畫制作軟件很多,由于各動畫軟件的功能不同,其制作的復雜程序也就不同,使之呈現的動畫效果也不盡相同。在動畫還停留在傳統動畫與二維動畫的時候,對動畫技術比較規范的定義是“采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。”[[1]]早期動畫的操作技法集中體現在對動畫的簡單分解與繪制上,并研究出一系列動畫運動規律,方便動畫藝術的創作。……