陳立捧
摘 要 在新課程改革的背景下教育領域的一個重要就熱點就是教育游戲。教育游戲能夠將學習和游戲融為一體,提高學生的學習效率。本文對基于Flash的初中化學教育游戲的設計與實現進行了研究,希望能夠促進教育游戲的初中化學教學中的運用。
【關鍵詞】flash 普通化學 教育游戲
信息技術的發展使教育游戲有了進一步的發展,教育游戲強調寓教于樂,有利于推動新課程改革的不斷深入。本文在實際教學案例的基礎上對基于flash的初中化學教育游戲的設計和實現進行了探討,希望能夠發揮教育游戲在初中化學教學中的重要作用。
1 教育游戲的含義
當前我國還沒有一個統一的關于教育游戲的含義。本文認為,教育游戲的本質就是教育軟件,也就是將電腦游戲中具有的驅動情緒,例如競爭、合作、情節、目標、挑戰等等運用到教學中來,將其與相關的課程內容相結合,達到寓教于樂的目的。
2 基于Flash的初中化學教育游戲的設計與實現
2.1 基于Flash的初中化學教育游戲的設計
2.1.1 需求分析
基于Flash的初中化學教育游戲設計的第一步就是需求分析。初中是化學這門學科的開始階段,初中化學的教學對學生的記憶能力有著較高的要求。初中化學中的化學式、化合價、元素符號等內容對于初中生而言都屬于無意義的實際材料。因此在初中化學教學中使用基于Flash的教育游戲的目的就在于改變學生死記硬背的學習狀態,提高學生的學習效率,使初中化學的學習內容更有吸引力。
例如“森林探險”這個教育游戲,其游戲內容為初中化學中的“元素化合價”這一教學內容。該游戲可以通過激勵機制使學生的學習興趣得以激發,學生在游戲的過程中能夠對元素化合價進行記憶,提高學生的學習效率,提高學生對化學這門學科的興趣。
2.1.2 選擇合適的游戲類型
在進行基于Flash的初中化學教育游戲設計的過程中要選擇合適的游戲類型。當前我國主要的初中化學游戲類型有兩種:知識強化型游戲和知識探究型游戲,主要是將兩種游戲類型與初中化學教學的內容相結合,促進學生的化學學習。知識強化型游戲具有與教材結合緊密、知識點相對集中的優點,能夠通過反復練習強化學生對知識點的記憶,其缺點在于游戲內容過于單一。知識探究型游戲將化學知識融合到游戲之中,并設置一定的游戲情境,學習者可以扮演游戲中的某一個游戲角色,通過完成游戲任務的方式來完成化學知識的學習[2]。
“森林探險” 這個游戲就屬于知識強化型游戲,將常見的化學元素化合價融合到游戲之中,知識點較為集中,學生能夠在游戲中牢固地掌握化學元素化合價的知識。
2.1.3 選擇合適的游戲開發工具
當前教育游戲的開發工具軟件多種多樣,各有優勢。游戲開發工具的選擇要以游戲的類型為主要依據。例如“森林探險”屬于是強化型游戲,一般來說flash軟件是比較理想的游戲開發工具。
2.1.4 對游戲進行總體設計
“森林探險”游戲主要以“打地鼠”這一游戲為藍本進行設計。“森林探險”游戲的整體結構分為游戲運行主界面、游戲幫助界面、主菜單界面三個部分。“開始”和“幫助”兩個按鈕是其主要元素,點擊“幫助”按鈕可進入幫助界面,點擊“開始”按鈕可以進入游戲運行主界面。
將“森林探險”游戲的主界面背景設置為綠色的大森林,并在界面的上方設置,計分器和計時器,對游戲者的總分數、倒計時和當前游戲的關數進行顯示。在錘子上顯示具體的化合物,這是由于不同化合物中的同一元素可能會具有不同的化合價,例如在一氧化碳和二氧化碳中碳元素的化合價就分別為+2價和+4價。在化合物中將需要判斷的元素設置為紅色,將化合價標注在小老虎的頭上。游戲者可以通過游戲主界面中的返回按鈕來返回游戲的主菜單界面。幫助見面主要是對游戲的得分制度、游戲的操作方法和游戲規則進行解釋。本游戲的關數為五關,學生要在每一關的得分超過30分才能夠晉級。游戲時學生用鼠標操作錘子來砸彈出的小老虎,小老虎頭上標有化合價,如果小老虎頭頂的化合價與紅色標記元素的化合價相同,則學生能夠得到10分獎勵分,如果二者不同,就要被扣掉10分。學生可以通過返回按鈕回到主菜單界面。
在游戲的過程中,樹林中不斷跳出小老虎,學生需要對小老虎頭上標普的化合價進行判斷,判斷其與錘子種紅色顯示元素的化合價是否相同。如果學生認為二者相同,則用鼠標操作錘子砸小老虎的頭。如果二者確實相同,小老虎就會變得溫順可愛,記分器上會升起“加10分”的字樣,并為學生的總分加上10分。如果二者不同,學生的判斷錯誤,則小老虎會跑掉,記分器上會升起“減5分”的字樣,并為學生的總分減掉5分。每當學生一次小老虎,都會出現相應的提示音。小老虎會不斷頂出各種化合價,錘子中也會不停的出現各種化合物。
2.2 基于Flash的初中化學教育游戲的實現
該游戲每一關的闖關時間為六十秒,一共五關。學生闖關成功時會播放相應的音效,游戲的關數加1。闖關不成功時會彈出“結果面板”,將學生的總分、正確個數和錯誤個數顯示出來。通過函數update Level()來實現關數的增加,通過LeveIN對當前關數進行存放,通過max Level對最大關數進行存放。
在實際教學中通過使用“森林探險”這一教育游戲取得了良好的教學效果,學生能夠更容易的對元素化合價這一教學難點進行掌握,達到了寓教于樂的教學效果。
3 結語
“森林探險”這個游戲是一個基于Flash的初中化學教育游戲,該游戲與初中化學的教學內容緊密結合,具有實用性、娛樂性和教育性,操作簡單、畫面精美,符合初中學生的審美要求。學生通過該游戲能夠更好地掌握元素化合價這一教學難點,在游戲的過程中可以激發和保持學生對化學的學習興趣,使初中化學的學習方式更加多樣化。
參考文獻
[1]趙嬌潔,楊姝.基于SSH框架的Web訪問控制系統的實現[J].沈陽師范大學學報(自然科學版),2010(04).
[2]馮桂芳.試論教育游戲的理論與開發及其在外語專業本科教育改革的作用[J].廣東外語外貿大學學報,2010(05).
作者單位
武邑縣武邑鎮第二中學 河北省武邑縣 053400