
一切運作的樞紐被動:奧術(shù)專精
每次施展法術(shù),你都會獲得一層被動,10秒內(nèi),使用第二次技能,就能獲得第二層被動,在你獲得五層被動的時候,就會進入奧術(shù)專精領(lǐng)域。
然后你會:
1.獲得一層根據(jù)英雄等級和藍(lán)量決定厚度的護盾,不讓你被太快地打死。
2.釋放技能的時候,其他技能的冷卻時間會直接減去Q的面板冷卻時間,之前的版本會縮減至最少0.25秒,現(xiàn)版本直接冷卻好,取消了這個限制。
我們能從被動中看出什么呢?瑞茲和以前一樣,是位非常需要藍(lán)量的英雄,由于他的其他技能也受到藍(lán)量的加成,所以,時光杖和女神之淚仍然是他的核心裝備。而有護盾的英雄,分為兩種,一種是脆皮是刺客,護盾主要擋對面關(guān)鍵技能,第二種,這家伙是個肉,雙抗越高,護盾越硬。
你從瑞茲的小短手技能,并且出時光杖和天使杖這種保命裝來看,他偏肉。果斷藍(lán)盾,女妖堆起。
啟動奧術(shù)領(lǐng)域的關(guān)鍵Q技能:超負(fù)荷
想要玩好瑞茲,就必須完全理解他的被動。
而想要完全利用好他的被動,大部分時間取決于,你是否能完美利用他的Q技能。
新版的瑞茲Q已經(jīng)變成了非指向技能,可以隨手放,但是想打中人不是很簡單,打中了和老版的Q技能傷害差不多。
在穩(wěn)定性急劇下降的同時,傷害卻沒有更多的提高。那么這個技能是用來干什么的呢?
我們不妨從Q技能和被動技能千絲萬縷的聯(lián)系來說起。
我們先從進入被動領(lǐng)域說起。疊加5層,意味著你不可能從0層就瞬間進入滿被動狀態(tài),也就是說,在進入被動前,你需要釋放一次技能作為前置。而對于改版之后的Q,由它疊加前幾層是最為合適的。
而在進入被動也有固定的起手式,當(dāng)你只擁有一層被動,需要迅速砸出所有技能進入被動的時候,切記,不要用Q打出最后一層被動。新版改版之后,在進入第五層時,釋放的最后一個技能,會如進入被動那樣瞬間降低其他所有技能的冷卻時間。其他任何技能都能重置Q,但是約多于三發(fā)技能才能重置W,少于兩發(fā)其他技能才能重置E。也就是說,如果所有技能進入冷卻,以Q進入被動,你將發(fā)現(xiàn),在很長的時間里,你沒有技能可用,只能傻站著。
觸發(fā)進入被動,最好的技能是R,開啟R不但有大量增益,R的增益時間在現(xiàn)版本大于被動持續(xù)時間。但是沒有R時,W也是相當(dāng)好的起手式。
那么,進入被動后,我們該怎么做呢?
新版瑞茲連招有個簡單的小竅門。
由于每次施展技能時,縮減的是Q的冷卻時間,所以,每次施展完其他技能后,都要接一發(fā)Q來保證Q的冷卻不被浪費,以及幫助其他技能更快進入冷卻。
否則,W+E的連招,會讓你在使用之后,有令你足夠發(fā)狂的技能空檔期。
位置不錯,別動,笑一個
W:符文禁錮
w技能幾乎沒有發(fā)生什么改變,這個技能對于現(xiàn)在的瑞茲來說,更加重要,因為定住了,Q比較好中。不過由于這個技能極長的CD,以及,你就算把人定住了,由于其他技能傷害也不足的原因,所以,不建議主升這個技能,而在最近的版本中,低等級的W技能提升了禁錮時間0.25秒,達(dá)到了1秒之長,高等級的W,禁錮時間縮短,所以,最后點滿W更能發(fā)揮其他技能的性價比。也就是說,使用三次其他技能,W會縮減12秒的冷卻時間,使用兩次其他技能E技能會縮減6.75秒冷卻時間。
在連招時,我們可以看出,W釋放完畢后,QEQ再施展一輪,用不到2秒,而W在這個時候還沒有冷卻好。也就是說,如果是滿額的冷卻縮減,即40%的情況下。QWE冷卻時間,分別為2.4秒,8.4秒,4.2秒。即WQEQ連擊后,理論上降低7.2秒,而這套連擊應(yīng)該和1.2秒的時間差不太多。W可以更快的銜接上,然后進行第二輪QEQ的連擊,如此循環(huán)。
高額的冷卻縮減,可以大幅度降低R的冷卻時間,這也是為什么在16級時,R技能看起來就和沒有冷卻時間一樣,而較高的冷卻,極大地縮減了Q的冷卻,這也使得瑞茲能夠更快的疊滿五層,進入奧術(shù)專精狀態(tài)。
也就是說,不要被R的高額冷卻縮減迷惑,能更早的出些冷卻縮減裝備,對瑞茲來說,有益無害。
自帶虛窒杖的男人
E:法術(shù)涌動
這個技能滿級有12%的魔法抗性削弱,且最高可疊加三層,也就是說,高達(dá)36%的魔抗削弱,由于是debuff,其威力比僅對自己生效的虛空之杖更勝一籌。
E技能的重做,相當(dāng)徹底,由固定數(shù)值的法術(shù)穿透,變?yōu)榱税俜直却┩福S機跳躍的魔法球,變成了由主施放目標(biāo)向外擴散,再反饋給主施法目標(biāo)的形式。
效果更加穩(wěn)定,并且在滿級時,配合R對主施法目標(biāo)有著近乎毀滅性的爆炸傷害。前提是被施法目標(biāo)在人群之中。
個人建議,副升E技能。
在游戲中后期,對面有了相當(dāng)?shù)哪Э购螅鹌澯捎谄獾某鲅b,技能型傷害的作戰(zhàn)方式,就使他很難對敵方高魔抗角色造成足夠傷害,瑞茲的傷害,更多的是走量,就是更加頻繁的技能釋放次數(shù),在這種情況下,高額的法術(shù)破甲,以及E本身在人群的爆炸傷害。就能完全體現(xiàn)出來了。
冷卻對于瑞茲的意義
R:絕望之力
這次瑞茲改版后,高額的冷卻縮減移動到了R上,分別是1 0/20/30%冷卻縮減,也就是說,只有在后期,瑞茲才能獲得高額的冷卻縮減。
那么,我們不妨來看看,高額的冷卻縮減對于瑞茲來說,意味著什么。
首先,瑞茲的被動,使用技能減少其他技能的冷卻縮減,其數(shù)值是按照Q的冷卻時間走的。
而Q有4秒冷卻,W是14秒,E是7秒。
裝備推薦
水銀鞋時光之杖,大天使之杖,蘭頓之兆,女妖面紗是我覺得最為穩(wěn)妥的半肉法師套裝。還剩下一件則選擇多多。
盧登的回音:這件被稱作法術(shù)電刀的裝備,在每次技能釋放時可以疊加層數(shù),100后,可以打出100+的額外爆發(fā)ap傷害。這件裝備依照瑞茲的技能釋放方式,以及他的整體低ap出裝來說,傷害效果要高于帽子。而最重要的是,7%的移動速度可以一定程度彌補瑞茲腿短的問題。然而,新版本將這個裝備削廢了。等到日后增強了,再說吧。
吸血書:有10%的冷卻縮減,完美契合大招,而瑞茲多為單體傷害技能,不會在釋放技能時,使吸血效果打折。裝備吸血書的瑞茲,有著極強的持久作戰(zhàn)能力。配合大招,效果更佳。
另一滴女神之淚:之前,有人開發(fā)了魔切瑞茲,雖然我依然認(rèn)為首出魔切并沒有首出天使杖優(yōu)秀,但在大天使疊滿之后,再出一滴女神之淚,似乎是個不錯的方案。
大圣杯:新版的大圣杯,在擊殺和助攻時,有著近乎變態(tài)的高法力恢復(fù),配合瑞茲超高的藍(lán)量,法力值可以說真的是源源不絕,而瑞茲本身魔抗無成長,大圣杯提供的些許魔抗也與瑞茲屬性十分契合,另外,20%的冷卻縮減,如果能盡早出來,對瑞茲的連招有益無害。
金身:新版瑞茲有著相當(dāng)長的技能疲軟期,這在團戰(zhàn)中,極有可能引致團隊的毀滅,而金身可以應(yīng)付所有的麻煩。
冰杖:由于技能多為單體效果,冰杖對于對手的減速可謂相當(dāng)致命。配合其他裝備,生命值也將讓敵人產(chǎn)生絕望。
虛空之杖:高百分比法術(shù)穿透配合高百分比法術(shù)穿透,等于超高的ap傷害,然而這件純進攻裝備,是否應(yīng)該出現(xiàn)在瑞茲的裝備使用列表,還有待時間的檢驗。