

6月30日,《龍之谷》在上海科技館舉辦了DNA品牌發布會,集中發布了關于游戲,文化,谷迷各個方向的重磅消息。對于“龍之谷\"而言,“龍之谷”這個IP衍生出了各種優秀產品、文化、谷迷群體,而“自由”、“有愛”、“互信”這三個詞組成了龍之谷DNA。
DNA雙螺旋拉開序幕
《龍之谷》發布會的開場視頻之中,便以視頻的3D的形式更為直觀的引出了“龍之谷DNA”的概念。在開場視頻中,一開始出現無限細小的微粒,然后放大形成一條旋轉的DNA雙螺旋,再放大出現三條旋轉的DNA雙螺旋,三條DNA看似獨立卻又隱隱銜接在一起。這也正暗喻了“龍之谷DNA”的三個組成部分——“游戲”“文化”和“谷迷”。而承接其后的便是從“端游劇情”“電視廣告”“DWC”“大電影”“谷迷”等五部分,原來不知不覺中,我們所熱愛在《龍之谷》,已經經歷了這么多的故事。
詳解“自由”“有愛”“互信”
在發布會上,盛大游戲高級副總裁兼D.N.A工作室《龍之谷》制作人陳光先生,奉上了精彩的開場致辭。在回顧《龍之谷》五周年的同時,道出了“自由”“有愛”“互信”這三個品牌關鍵詞的概念。“龍之谷”的三個組成部分游戲、文化、谷迷,彼此影響,彼此滲透,彼此完善,讓“龍之谷”的影響力與日俱增,讓更多人成為這個IP的愛好者。在這個過程中,始終貫穿其中的,也正是“龍之谷”區別于其他游戲的DNA——-自由、有愛、互信。
龍之谷DNA之游戲篇
自2010年公測以來,《龍之谷》便因3D無鎖定的戰斗形式吸引了無數玩家,在動作網游領域獨占鰲頭!五年時間的沉淀和發展,不管是等級的提升,龍巢穴的出現,以及新職業的加入,都增添了更多樂趣和挑戰。而Eyedentity的策劃組長安碩炫先生在發布會時詳細介紹了即將到來的新職業Machina和新等級,以及2015年具體規劃。與此同時,安組長還宣布《龍之谷》將于7月23日正式推出新職業Machina,并且將在8月開啟“3R計劃\",使得《龍之谷》回歸動作網游,成為谷迷玩家心中最熱愛的動作游戲!
順應時代的潮流,《龍之谷》也逐步將端游時代的研發運營優勢轉移到移動游戲市場,從端游到手游,從鼠標到手指,屏幕雖然只是+1,但是樂趣卻是翻倍!在昨日的發布會上,先后公布了四款手游,分別為2D橫版ARPG手游《龍之谷:破曉》,3D ARPG手游《龍之谷:Awake》,另外一款3D橫版ARPG手游《龍之谷:Labyrinth》,還有一款端游輔助手游《龍之谷:Tap》。其中《龍之谷:破曉》是延續了大電影《龍之谷:破曉奇兵》的劇情,繼承了華麗的技能和動作打擊感;而《龍之谷:Awake》則利用了Unit3D打造,100%的還原了端游的場景,動作特效,具有強烈的操作體驗感《龍之谷:Labyrinth》則通過頂級的美術展示,Q萌的角色設計,具有無束縛的打擊感。多款手游產品的公布,使得我們不僅僅能在電腦端進行游戲,更能在移動端進行暢快淋漓的體驗!讓我們一起來期待“龍之谷”在手游領域的無限樂趣!
龍之谷DNA之文化篇
也許,對不少人而言,《龍之谷》已經不僅僅是一個游戲,更是代表了一種文化,一種象征。不管是大電影《龍之谷:破曉奇兵》,還是漫畫《龍之谷:競技之王》,甚至其他一系列產品,都代表著《龍之谷》這一IP在泛娛樂上已經前進了一大步。在昨日的發布會上,米粒影業CEO季耀輝先生,對去年的《龍之谷:破曉奇兵》進行了一次整體的回顧,并公布了大電影2《龍之谷:精靈王座》的宣傳海報以及首部預告片!與此同時,前段時日,由國內著名聲優叮當公布的《龍之谷》的一部神秘企劃龍之谷動畫片,也在昨日的發布會上進行了詳細的介紹,這是一部由北斗企鵝工作室(旗下聲優包括山新、皇貞季等)出品,七靈石動畫制作,Alice工坊音樂進行音樂擔當,意為還原一個真正的龍之谷世界。在發布會上,叮當公布了動畫片的部分人設,所參與的聲優,以及主題曲的首發,而這部2D動畫片也將在7月中下旬與大家正式見面!
龍之谷除了優秀的動作打擊感,還擁有精美絕倫的原畫,不管是游戲原畫還是玩家創作的同人畫作,都帶給大家一場無與倫比視覺盛宴。為了整合這些優秀的原畫和同人畫作,《龍之谷官方原畫集》便應運而生!這本由人民郵電出版出版的原畫集將于7月31日正式進行發售,并且通過購買原畫集還能兌換絕版坐騎!并且,在發布會現場,人民郵電出版社代表還為韓國原畫師和玩家畫師贈送了畫冊樣書!
作為《龍之谷》文化的主力軍,周邊特色文化一直影響著玩家豐富的線下生活。在昨日發布會上的公布的周邊回顧視頻中,便列舉了《龍之谷》五年以來幾十樣周邊。原來,在不知不覺中,我們所喜愛的《龍之谷》已經擁有了這么多的周邊。除卻周邊的回顧,在發布會上還公布了三款全新周邊——充電寶,角色手辦以及集換式卡牌。相信,在不久的將來,《龍之谷》將誕生越來越多的周邊,線上豐厚的游戲生活,線下也能感受到由《龍之谷》帶來的跨界精彩!
龍之谷DNA之谷迷篇
“谷迷”是龍之谷用戶的代名詞,涵蓋了游戲、電影、動畫、漫畫、周邊……等龍之谷IP下的所有用戶,他們是“自由、有愛、互信\"的最佳代言人。因此《龍之谷》特地推出了“基因裂變實驗室”這個平臺,以此來挖掘——PVE玩家、PVP玩家、主播、歌手、聲優、畫師、Coser、作家、小龍妹……圓谷迷們的夢想。在發布會的開場視頻之后,便由一位小龍哥以及兩位小龍妹,以《龍之谷》舞蹈為基礎,演繹了一段充滿無限活力的舞蹈秀!
在發布會上,通過播放兩段精彩視頻以及玩家的現場解說,向大家展現了《龍之谷》谷迷玩家們在PVP和PVE中的最高成就!當然,在谷迷玩家之中除了操作犀利的技術帝,也有手辦達人和設計師。甚至更有一位手辦達人在現場將自己制作的《龍之谷》粘土手辦贈送給了今年紅龍首通的一位成員!而在前段時日舉辦的“周邊設計大賽”中的近千份創意中精選出了3個創意作品,由馬良行進行3D打印制作成模型,并在現場頒發給玩家設計師!除此之外,在新職業“黑暗復仇者”推出之際所舉辦的“戰士之歌\"音樂大賽的獲獎選手,更是在現場演繹了一段真正的“戰士之歌”!
為了能夠囊括“游戲”“文化”“谷迷”的所有內容,便誕生了一個龍之谷品牌APP。這一品牌APP聚集了《龍之谷》玩家們所喜愛的一切內容以及其衍生物。并通過展示相關資訊,同時結合互動活動,并提取優質同人文化轉化為新的資訊,從而形成集獲取資訊、參與互動于一體的龍之谷用戶社區!
在發布會的尾聲,還以視頻的形式詳細介紹了到場的發布會嘉賓,也正是這些嘉賓加入到了“龍之谷”這個大家庭,使得“龍之谷”不斷的成長和升華。而他們也是龍之谷DNA的重要組成部分。隨著時間的推移,相信“龍之谷”將在各個領域產生越來越大的影響力,賦予“龍之谷”更為美好的價值。
由全球知名游戲內容提供商:NCSOFT旗下的北美Carbine工作室開發的科幻MMORPG——Wildstar,中文正式名為《狂野星球》,6月25日在中國上海宣布正式進入中國,游戲預定將于2015年8月開啟首次測試,目前,《狂野星球》官方站也已正式開放:http://www.wildstar.com.cn。
6月25日于上海梅賽德斯文化中心舉辦的發布會上,包括NCSOFT的首席財務官尹宰洙、NCSOFT北美副總裁昌西·加米其、Carbine工作室游戲監督麥克-多納特利、創意總監查德-摩爾,以及巨人網絡副總彭程等多位高層悉數到場,共同披露了《狂野星球》正式進入中國的消息,巨人網絡將會成為該游戲中國大陸地區的獨家代理、運營商。
“我們非常重視中國地區,這也是《狂野星球》在北美、歐洲正式上線后,接下來首選的市場。”麥克·多納特利表示,“為此,包括NCSOFT、Carbine工作室以及巨人網絡在內,都就這一天的到來進行了極盡細致的籌備,希望可以讓中國玩家滿意。”
而來自巨人網絡的公司副總彭程則表示,《狂野星球》是巨人網絡成立十周年以來最重要的代理新品之一,游戲在品質和口碑上皆可圈可點,而巨人網絡自簽約以來也一直堅持著最大限度的謹慎、細致、積極、克制的籌備工作,希望包括漢化、本地化等相關工作,都可以讓閱遍精品的中國玩家滿意,而這也是接下來即將到來的8月首測,所要留給全中國玩家檢驗的重要內容。
異色科幻美式幽默
《狂野星球》是NCSOFT近年來多款重量級RPG陣容中的一款異色之作,歷經數年開發完成,游戲并沒有選擇普通的魔幻、奇幻等大眾題材,而是選取科幻作為切入點,并在此基礎上構建了一個龐大、完整同時又樂趣無窮的外星世界,游戲自2014年在北美、歐洲等地正式上市以來,以其動態高頻的戰斗系統、龐大深邃的世界觀以及玩世不恭的表現形式,收獲了海外媒體、廣大玩家的高度贊譽。
和一般角色扮演游戲所不同的是,《狂野星球》在構建世界觀時,幾乎摒棄了慣常的所有表現形式,就算是普通玩家理解頗有難度的一些科幻概念,也通過《狂野星球》那酷似動畫大片的表現方式,妙趣橫生地展現在所有人眼前。而在進入中國后,這些內容將會以漢字或是中文配音的形式,逐步帶給中國玩家。這里沒有故弄玄虛,也沒有肝腸寸斷,只有《狂野星球》自己的狂放不羈和美式幽默。