摘要:新課程改革以來,各種課程改革理念深入人心,當(dāng)今課堂教學(xué)正努力從沉悶和刻板轉(zhuǎn)向開放和活力。本文是小學(xué)英語教學(xué)論文,為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,為了降低學(xué)習(xí)英語的難度,為了給學(xué)生架起實踐和交際的橋梁,特針對小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)展開研究。本文通過從理論和實踐兩個層面進(jìn)行探討,初步探索了游戲教學(xué)的作用、游戲教學(xué)的思路、游戲的種類、運用游戲教學(xué)法應(yīng)該注意的幾個問題,從而構(gòu)建英語教學(xué)中運用游戲的策略,使得英語教學(xué)中能夠更好的運用游戲,更好地體現(xiàn)游戲精神。
關(guān)鍵詞:英語課堂游戲 ;趣味性 ;興趣 ;課堂教學(xué) ;主體性
中圖分類號: G623.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2015)04(A)-00
陶行知先生曾有首歌:“人生有兩寶,雙手與大腦,手腦都會用才算是開天辟地的大好佬。[ ]”游戲就是一項需要動手又動腦得綜合性活動。新課改理念呼喚充滿活力和創(chuàng)新精神的課堂教學(xué),充滿魅力和歡樂的課堂教學(xué)。《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出,“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略[ ]。”因此,在小學(xué)英語課堂運用游戲活動是新課程改革的需求,是新課標(biāo)理念的積極實踐。
1 游戲?qū)τ谛W(xué)英語的意義
1.1 游戲教學(xué)可以集中學(xué)生注意力
心理學(xué)研究表明,小學(xué)生的注意力持續(xù)時間一般只能維持在20~35分鐘,年齡越小,注意力持續(xù)的時間則越短。游戲的趣味性特點恰好能促進(jìn)學(xué)生近景性學(xué)生動機(jī)的形成,并使之不斷地得到鞏固和支持[ ]。運用游戲可以把學(xué)生的注意力吸引回來,因為小孩子總是對玩的事情比較感興趣,于是他們便會積極參加游戲,然后課堂氣氛就會整體活起來。
1.2 在游戲中減少學(xué)生心理壓力,樂于開口說英語,
口語對學(xué)習(xí)任何一種語言來說都是至關(guān)重要的,游戲正好彌補(bǔ)了這個缺點。游戲可以設(shè)置他們比較感興趣比較熟悉的情境,我的學(xué)生就非常喜歡表演故事,在故事的情景中他們就會覺得親切,不會緊張。如:在表演情景對話時學(xué)生的大部分精力都放在所表演的內(nèi)容上,而不去緊張自己即將說的每一句話,每一個單詞,這樣有利于減少學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極參與課堂的教學(xué)活動,并有利于化難為易,使學(xué)生更容易掌握所要學(xué)的內(nèi)容。
1.3 游戲幫助學(xué)生降低學(xué)習(xí)難度,減少厭學(xué)情緒
一個好的語言環(huán)境會對學(xué)好英語起到事半功倍的效果,因為學(xué)生對抽象的知識難理解,但對具體的實在的事物卻易于接受,所以教師可以把枯燥的語音知識、詞匯知識或語法知識編成學(xué)生能直接參與的生動有趣的游戲,學(xué)生就會學(xué)得主動、積極,而且課堂學(xué)習(xí)效率高,減輕了學(xué)生負(fù)擔(dān)。如關(guān)于字母組合oo發(fā)音的問題,學(xué)生們常常搞不清長短音,教給他們發(fā)音規(guī)則,當(dāng)時記住了時間一長又忘了。后來我將學(xué)過的一些常見單詞按長短音分類出示給學(xué)生,讓他們自己把同一類的單詞編入一個順口溜里。如其中一學(xué)生編的:廚師(cook)用腳(foot)看看(look)書(book)是好的(good)。就因為它荒誕有趣,所以同學(xué)們過耳不忘。
1.4 游戲教學(xué)有助于學(xué)生學(xué)習(xí)更多的知識和技能
對于小學(xué)生現(xiàn)在這種年紀(jì),他們的知識來源很局限,導(dǎo)致他們所學(xué)的知識有限。而游戲有助于幫助學(xué)生接觸他們從未接觸過的事物或情況,開拓他們的視野,同時學(xué)生在玩中鞏固所學(xué)的知識,也可以提高技能,從而發(fā)展他們的能力。例如:在教“What would you like ?”這課時,老師可以設(shè)計在飯店吃飯的游戲。在飯店,尤其是西餐廳要注意什么禮儀,這些在課本上是不會出現(xiàn)的,但在此游戲中就會涉及,教師肯定也會給出相應(yīng)的指導(dǎo),這就會使學(xué)生掌握更多的知識。
1.5 游戲教會孩子如何正確與人交往
現(xiàn)在的孩子都嬌慣的比較自私,不知如何正確的與他人去交流,而游戲可以使小學(xué)生有更多的交流機(jī)會,尤其在角色扮演這類的游戲中,他們相互討論,相互幫助,既提高了他們的語言表達(dá)能力,又能使他們的感情加深,更教會了他們說“Excuse me , Sorry ,Thank you , You are welcome ”,可見這種方法是值得我們在教學(xué)中大力提倡的。
2 游戲教學(xué)的設(shè)計
根據(jù)教學(xué)目標(biāo),游戲經(jīng)常有聽、說、讀、寫各種形式,有分有合。要使學(xué)生積極參與和配合,游戲形式的多樣化就顯得非常重要。因此教師應(yīng)不斷收集游戲、精心設(shè)計和翻新游戲。另外我覺得課堂游戲不必強(qiáng)調(diào)歸屬某一類型,很多游戲在詞匯教學(xué)、句型運用、聽說練習(xí)等方面是可以穿插使用的,只要我們設(shè)計好。在提倡素質(zhì)教育的前提下,不管設(shè)計何種游戲都應(yīng)在潛移默化中培養(yǎng)小學(xué)生的良好性格。
2.1 對抗性游戲,培養(yǎng)競爭意識
2.2 個人對抗
例:在學(xué)完十個數(shù)字后,為盡快掌握單詞,設(shè)計以下游戲:以pair work形式展開,One , two , go , 口號結(jié)束后,兩人快速伸出手指(只限1—5),然后計算兩人伸出手指數(shù)的和,誰先用英語說出結(jié)果快誰就勝。
2.3 小組對抗
以小組為單位,培養(yǎng)團(tuán)體榮譽(yù)感,避免沒有參與到活動中的孩子走神。
例:每組選取兩名同學(xué),一人表演動作,一人猜單詞或短語或句子。哪組在規(guī)定時間內(nèi)猜對的多哪組勝。
2.2 合作性游戲,培養(yǎng)合作意識
2.2.1 合作創(chuàng)編對話、小練筆、順口溜等。
2.2.2 合作表演故事、課本劇等。
2.3 合作說單詞、句型。如:老師說一單詞,小組內(nèi)學(xué)生依次說出其組成字母。
3 課堂游戲?qū)嵤┮⒁獾膯栴}
事先對游戲沒有進(jìn)行嚴(yán)格的挑選或計劃,學(xué)生只關(guān)注游戲的過程,只想知道如何又快又簡單地玩耍,而忽略了語言訓(xùn)練的目的[ ]。教師在設(shè)計游戲時應(yīng)該認(rèn)識到小學(xué)生的特點,考慮好時間因素;面向全體,對于不同類型的學(xué)生應(yīng)給與不同的角色分配;做到有條不紊、活而不亂;鼓勵學(xué)生積極參與游戲,讓全體學(xué)生都能體驗到成功的喜悅,保持學(xué)習(xí)的積極性。
如此看來,游戲在教學(xué)中的運用是符合教育的本質(zhì)理念和使命,因此,游戲應(yīng)與教學(xué)整合,教學(xué)應(yīng)該以游戲的形式和態(tài)度進(jìn)行,讓學(xué)生體驗快樂和自由,更好地獲得發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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