張朝威
(河北科技大學 影視學院,河北 石家莊 050000)
電影美術也是電影概念設計,是將電影的故事進行視覺再現,是電影前期設計的重要環節。電影美術里的分工很明確,設計方向的來講,有概念設計、道具設計、造景、服裝、化妝、還有美術指導等等。無論是哪個部分,都是由美術師精心制造,以達到視覺的第一呈現,突出影片的現實意義及其藝術內涵。
制作一部電影,需要一個很大的團隊,然而,每個人的任務各有不同。我們所謂的電影美術,他們的分工,具體詳細的工作項目包括服、化、道(服裝、化裝、道具、),除此之外,還包括特技、繪景、美術、置景、字幕等內容。電影美術堪稱整部電影的脊梁。通常都是以各種不同的造型手段為電影量身定做出設計,為了是給導演和攝影師提供參考,導演要考慮整部片子的風格,攝影師要考慮整部片子的拍攝和制作。美術組好比是一個家里的老大哥,很累,很辛苦,只有他的擔當和付出,整部片子才會進展的才會順利,市場效果才會好,這時,一部電影才能實現它的自身價值。
“美工”,就是我們著重要講的電影美術師。電影的拍攝,除了服、化、道,還有電影的場景、布景的設計,這些都要他們來負責,他們還負責外景的選擇。在電影創作過程中需要他們把文學劇本中關于環境、人物形象、服裝效果等文學描寫轉化為具體形象。說到其它分工,大陸和港臺各有不同,香港的美工會和導演一起工作時聊聊天,聊天的過程中,能聊出一個大概的感覺,然后制片才去找景,拍一大批照片回來,給美工、攝影師和導演看,精心篩選,找出最適合影片的,再去確定:假如真的覺得幾處場景都很適合,每個地方都要去看一看,因為到了現場的感覺是很不同的。大陸的美工是和制片一起去找景的,他們的工作就是差不多和制片一起起步的。我認為這樣的分工是好的,凡事親力親為,雖然累一些,但是及時找感覺,及時更改,及時調度,能避免很多問題。
電影不光是我們看到的演員的表演,電影是一門綜合性的藝術,它包括文學、美術、攝影、音樂等。伴著電影的成長,美術和電影一直是骨肉相連的關系,美術是電影的骨架。但是從本質來看,我們常知的美術是二維的,但是,電影里的美術,是三維的,是有空間的,也是藝術的。他來源于生活,高于生活,有美術組的制作者,通過參考和藝術的加工,有二維或者三維的不同空間表達形式來表現出各種個性的藝術的空間形態。那么,這種形態就是一種被電影,被觀眾所接受的藝術的呈現。這可以稱作是時空藝術,這種空間,被攝影師拍攝,可供演員表演,承載整部片子的運作,后期的蒙太奇,更是讓整部片子有一層綜合藝術的完美展現。
作為一個稱職的美術指導,需要提供“精而簡”的方案給導演,而不是一味的追求多與雜,也不能一味的以導演的想法為依歸,這樣可以令整個制作豐富一些。第二,一個稱職的美術指導不僅要有過硬的專業知識,更需要有靈活的調度能力,所以,既要有好的理念,又要配合大家一起實現。
在電影中,導演們之所以愈來愈多地利用外景拍攝,是因為實景相對來講不僅有紀實性,還有較強的表現力,不用搭景造景,能夠縮短電影的制作周期以及能省成本。化裝和服裝,這要求化妝師對色彩要非常的敏感,因為色彩在化妝中起的作用非常重要,直接關系的整部影片的風格。角色,是整部影片的靈魂,他們的年齡、身份、性格等,彰顯了時代、民族、地域等特點。有稍微的不舒服,就感覺整部電影制作不精良。道具更是電影中重要的組成部分,分為陳設道具和戲用道具,一般是演員隨身佩帶和使用的。人物服裝和造型,一定要和大環境相吻合,要和身份特征相融合,不能有太大的反差,否則,是對作品的不尊重,對觀眾的不負責。道具從演員的服、化、道到其他一切的裝備要求都很高,應和時代背景相配。總之,道具組是電影制作中美術設計部分的表現的重要手段。
以上詳細的介紹可以看出,電影美術是為整部電影的故事情節的發展而服務的,不同時代背景的美術的表現都為電影的市場發展提供了很豐富的營養。電影美術的藝術的高低決定了整部電影的質量。因為,一部電影,第一時間呈現在人們眼前的是色彩,第一視覺的觸及力決定了人們對整部片子的第一印象。而就是這個第一印象,決定了整部電影的藝術水準與票房。電影美術雖然地位不可小覷,但是,電影美術不可以單干。電影美術與劇本聯系密切,電影美術師應與電影導演多溝通,設計和制作出有背景,個性的景、有生活的物和人,以產生真實的而且高于生活的藝術氣息。
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