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三維世界中,無法看到真實的立體

2015-05-28 06:57:23張宇彤byZhangYuton
雕塑 2015年1期
關鍵詞:主體

張宇彤+++by+Zhang+Yutong

生活當中,我們用眼睛是無法看到立體主體的。

因為眼睛所看到的世界,是事物通過眼組織中形似凸透鏡的晶狀體的折射而傳達給我們的。同時,也只是對客觀存在的一個平面化的影像成像。所以我們看到的世界,相對來講,是一個平面的世界,而不是一個立體的世界。(圖1)

但立體又是客觀存在的,是不可被個人主觀意識所改變的。所以如何正確認識我們視覺中的“三維立體”,是我們需要深入思考和解決的一個問題。

1.關于事物的整體

在三維世界里,我們看立體事物時,是存在著視覺透視、平面觀察產生的邊緣線、顏色和空氣等干擾物的。并且,我們所看到的僅僅是該物體的局部,是對事物從視覺上和主觀意識上相結合的概括性認知。

以顏色為例,準確地講,我們所看到的立體本身,是不能用顏色去描述的。生活中我們所熟知的紅、黃、藍等各種色彩,只是物體的一種色彩屬性,是立體主體的存在表象。倘若我們閉著眼睛去觸摸一個立體主體,我們可以確定立體主體是存在的,但是卻無法判別出立體主體的顏色。所以,顏色和立體是不相關的,而立體本身也是不能用顏色來描述的。(圖2、3)

同樣,因為光的存在,造成體塊黑、白、灰3種視覺效果的對比。讓我們能夠認知到立體主體的存在。當我們閉著眼睛去觸摸一個物體,我們是可以確定立體主體的存在,但卻無法判別出立體主體的黑、白、灰、凹、凸對比關系的。因此由光所產生的黑、白、灰3者之間之對比關系,也同樣無法作為證明立體主體存在的判斷依據。

由此,對于立體事物形體的表象和本質而言,表象往往會令我們迷失在對本質的認知過程中。而對本質的尋求,也是需要從多方面來加以細心求證的。所以,對于事物的表象和本質而言,這二者存在著極大的差別,是絕對不能混為一談的。

2.無法通過視覺理解空間

①透視的原理和實際中的表現

眼睛是我們判斷事物的主觀感受和整體概況的最主要途徑。

對于三維世界中的立體事物,我們主要是通過眼睛去感知。在用雙眼感知事物的過程中,晶狀體就相當于一個可變焦距的凸透鏡,視網膜相當于可以接像的光屏。視覺成像是物體的反射光,通過晶狀體折射成像映于視網膜上,再由視覺神經感知傳給大腦,這樣人就看到了物體。但是,視覺傳達給我們的,僅僅只是一個平面化的影像,而非一個真正的立體成像。

就如同利用相機拍照一樣,當我們把相機鏡頭對準一個立體事物時,也是通過凸透鏡成像的原理,最終把立體事物的成像,影印到膠片上,從而得到一個平面化處理的立體圖像。而這一點,恰恰是反映我們眼睛成像原理的最好的例子。

同時值得注意的是,我們的雙眼在看物體的時候,是有視點存在的。這個視點是判斷立體主體縱深定位的一個標準。這就意味著,當我們雙眼觀看一個物體時,視線會集中于物體上的某一點。有了這一個點的存在,這個物體就成了我們視覺的主體事物。此時,這個物體就與周圍環境相區分開來,也就隨之和周圍環境產生空間上的位置、體量差異。

其實,這種視覺效果的產生,我們可以把它稱之為視覺上的“三角效應”。我們的視線,是以自己為中心,呈扇面向外發散的。雖然當我們固定在一個位置上時,我們的可視范圍大約會有188°,但是,可視范圍內最清晰視線角,卻只有0°—37°,高于這個數段外的視力范圍都是模糊的。而當我們看事物出現平面化,其實是我們的可視視角的中心線和被視覺物體之間垂直成90°直角時,所產生的視覺反應,便會將立體事物進行平面化的處理。

但是,如果我們的視角偏離這個90°垂直角度時,雖然我們視角中最清晰的范圍還是在0°—37°以內,我們所觀看的事物卻會出現近大遠小的現象,也就是透視原理。(圖4)

就像一盞探照燈,它的光是呈扇面發射的,當扇面燈光的中心線垂直于一堵墻上時,我們會在墻上發現,燈光會由一個最亮的點為中心向外逐漸變弱,以致最后光線消散。當我們調動一下燈頭,稍微轉移點角度時,我們就會發現,燈光還是會有著同樣大小的清晰范圍,但是在墻面上的亮度,會有一邊更強些,另一邊相對來講就會弱很多。

而這種視覺效果的產生,就是因為透視原理的存在而生成的。

從概念上講,透視是繪畫法的理論術語。是我們雙眼視物時,造成物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因。

舉例講,一處風景和一張對其進行寫生的寫實油畫,我們在欣賞風景時,這風景在人類視網膜中僅僅是平面的,但當視點集中在一個“點”上時,通過對立體主體的對比處理,我們所欣賞的風景才會有縱深、體量上的變化。

同時,當我們看到寫實油畫時,其為表現出事物的空間關系,營造真實的風景效果,必然要運用到透視的原理。從而使畫面上產生近大遠小、由實到虛的視覺效果。(圖5)

所以,不管是上面所講到的現實中的透視,還是繪畫中的表現方式,二者在本質上都是一樣的,都是利用視覺透視,營造出一個三維立體的空間,進而從空間關系的對比上,表現出對立體事物的判斷。

②透視中的空間關系

三維世界中,空間是一個十分奇妙的存在。是人們根據自然事物呈現形態特征所建立的一個概念,更是現實生活中的真實存在。

對于一棟房子來講,當我們站在房子外面觀察它時,看到的是它主體的外在表現形式,由多個面組成。并且因為視覺的局限性,我們最多也就看到它的3個面。但是,當我們進入房子內部,站在房子的一角時,就會發現一個意想不到的現象,我們看到了房子前、后、左、右、上、下的6個面。(圖6、7)

這就是我們在這節中所要闡釋的“房子效應”。由“房子效應”我們可以了解到,在三維世界中,任何事物都有著空間方位,任何事物也是有著外在表現形式的。

在現實生活中,我們是無法看到空間的。因為眼睛在看物體時,由于眼睛本身的原因,就決定了我們得到的只是一個平面化的圖像。即使是我們站在房子的內部去觀察,雖然能看到立體事物完整的6個面,但是由于視覺的缺陷,我們所看到的這6個面,是有著近大遠小的透視關系的。

并且,我們雙眼視物時,是會有可視范圍的。就是以我們自身為中心,視覺呈扇面的形式對外發散,為此我們稱之為“三角視覺”。簡單地講,當我們站在房子的中心,視覺可視范圍中心線垂直于我們看到的墻面時,我們會發現我們所看到的依舊是一個平面化的影像,是不具備空間關系的。

但是,當我們移動角度,偏離視覺范圍中心線和墻面的垂直角度時,會發現墻面的邊緣線,包括墻體本身都會出現近大遠小的變化。這時候的立體主體,不僅具備了視覺上的變異,更是具備了前后縱深的空間關系。(圖8)

所以,由上面的內容我們可以得知——存在即為存在,是客觀的不受外界事物影響而產生變化的。空間是實實在在存在的,是不會受視覺的影像影響而有所改變的。但是,真實的空間因為視覺上的局限性,導致人類肉眼無法真實看到。

3.無法透過視覺看到立體

空間和立體是密不可分的,空間可以襯托主體的體量大小,立體主體可以表示出空間關系的6個方向。二者相輔相成,可以說,認識了空間即認識了立體。

①立體是可以被認知的

在我們看立體事物時,因為透視的因素,是無法判斷立體事物的大小體量的,并且其本質上決定,透視產生的空間是有著錯誤的。雖然我們處在這個空間范圍內,但卻會把它看成是一個平面的影像。所以,如果不能解決透視的問題,我們是無法認知立體世界的。

以“房子效應”為例,當我們的視點定位于房子外部時,我們最多只能看到房子的3個面。當我們的視點定位于房子內部一個成角位置時,我們卻能看到立體主體存在的6個面。

當然,不管是3個面,還是6個面。我們都不是單指外在表現形式,而是將前、后、左、右、上、下6個方位,進一步具象化而已,而這6個方向的確立是我們認識立體主體的根本方式、方法之一。(圖9)

再次回到“房子效應”上。我們發現了在立體主體外部看時,是無法確定其是否為立體;但是在內部看時,卻能看到并確定其是立體的。所以,從這上面講,我們是有方法去認識立體的。

②真實的立體主體是無法看到的

在三維世界中,立體是可以被認知的,我們的確是無法看到真實的立體主體的。

第一,我們看物體時,事物是有著邊緣線的。例如我們去看一個球體時,視覺可視范圍中心線垂直于這個球體時,我們僅能看到一個平面化處理的圓形。但是,客觀中存在的事物是沒有邊緣線的,更不能以此作為對立體事物的判斷。

縱然我們在事物對比過程中,發現并區別出它們的邊緣線。但是,因為透視關系的存在,這些所謂的邊緣線也是不真實的,(圖10、11)其所謂的邊緣線是不存在的。即使在相對比的過程中出現邊緣線,我們所看到的也僅僅只是一個局部,而絕非立體主體的整體。并且,因為我們眼睛本身的物理性質,決定了我們最后得到的只是一個平面化的影像。(圖12)

所以,從事物的邊緣線上講,我們是無法看到真實的立體主體的。

第二,如我們看一個立方體時,因為透視的原因,我們最多只能看到其外在的3個面。看一個錐體時,所看到的最終結果也只是個半椎體。就連去看最復雜、最完美的形體——球體時,也最多只能看到半個球體。(圖13、14、15)

萬事萬物都是由多種形狀組合而成,就連我們上面所提及的球體,嚴格地講,其也是由無數個面組成的最復雜、最完美的幾何體罷了。對于形體中最簡單的椎體、最復雜的球體,在合適的角度下,我們可以看到其相對的主體外形。但是,由于眼睛的透視功能,導致我們觀察到的形體是有著近大遠小、有著形狀大小變化的。所以從這個角度來講,我們是無法看到立體本體之整體組合的。

第三,光的存在對視覺產生了極大地影響。

舉例講,當我們看面前的一個立方體時,我們能準確地辨析和最大程度上看到其中的3個面,而這個立方體是有著縱深關系存在的,然而當我們去看天空中的月亮時,為什么卻是平面的呢?

這來源于光對視覺的影響。因為光的存在,讓我們了解到黑、白、灰3者的對比關系,從而能夠進一步認知立體的存在,但卻始終無法看到真實的立體主體。恰如我們所了解美術創作中的素描。在素描里,我們利用黑、白、灰3者的對比關系去營造空間,營造立體主體。但是,又因為透視的原因,我們所營造的空間和立體主體,又存在著近大遠小的關系。這同樣是對立體主體不真實的一種反映。

所以,光和立體是密不可分的。光所產生的黑、白、灰效應,影響著視覺對立體的認知,是認知立體的唯一途徑。但是,恰恰是光在視覺的基礎上產生,又因為視覺本身透視等緣故,我們所看到的立體也都是虛假的偽立體,是與真實客觀存在的立體有著巨大的差異的。(圖16)

從上訴各點來看,方向的存在,讓我們確立了立體的空間位置,認知了立體的存在方式;光的存在讓我們通過黑、白、灰3者的對比,讓我們在視覺上仿佛看到了立體主體。但是,不管是方向,還是光,我們對立體事物的認知的主要途徑是通過雙眼,運用眼睛的透視原理,決定了我們看事物時產生的近大遠小的現象。所以,即使我們通過對方向的判斷,以及光所產生黑、白、灰3者明暗關系的對比,能夠看到立體主體,也是一個因透視原理,已經產生變化的立體主體,是與現實中客觀存在的立體主體有著巨大的差異的。

由此得知,在真實的三維世界中,我們是可以通過一些必要的輔助手段去認知立體世界的。但絕不會看到真實的、客觀存在的立體主體本身。

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