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計算機游戲開發理念及方法研究

2015-05-30 10:48:04張國華
科技資訊 2015年9期
關鍵詞:計算機游戲方法

張國華

摘 要:隨著經濟的發展,社會的進步,計算機技術已經成為人們生產、生活所離不開的重要技術之一,其中就包括計算機游戲在日常生活中的發展、普及,據了解現如今計算機游戲已經成為IT領域發展過程中的一個新增長點,由此可見計算機游戲的開發價值。對于我國這樣一個經濟發展潛力巨大的國家來講,計算機游戲的發展空間也是巨大的,因此,在此背景下,不斷研究計算機游戲開發新理念、新方法,推動我國IT產業的可持續發展,豐富我國廣大人民群眾的業余文化生活具有重要的現實意義。

關鍵詞:計算機 游戲 開發理念 方法 研究

中圖分類號:TP301 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2015)03(c)-0018-01

隨著經濟的發展,計算機的普及,計算機游戲已經逐步發展成為人們休閑、娛樂的重要方式之一,計算機游戲是文化與技術融合的代表,即通過計算機操作平臺來實現人機互動娛樂的一種游戲方式,其與傳統游戲方式相比較,計算機游戲更具有娛樂性、競技性、真實性等。在我國廣大人民群眾物質文化生活水平日益提高的背景下,計算機游戲得到了爆炸式的發展,尤其是在互聯網信息技術快速完善的情況下,現如今,計算機游戲行業已經成為帶動我國經濟發展的重要動力之一,成為朝陽產業之一。但是,由于計算機游戲在我國發展起步晚、發展快等因素的影響,導致現階段計算機游戲開發理念、開發方法與西方發達國家相比還存在一定的差距,同時計算機游戲行業還嚴重缺乏專業型、技術型人才,嚴重阻礙了我國計算機游戲行業的進一步發展壯大。今天,該文就是基于此背景下展開對計算機游戲開發相關問題的研究,分析了計算機游戲設計開發的主要考慮的因素及其構成,并結合作者多年游戲開發經驗提出了計算機游戲開發的方法。

1 計算機游戲設計開發基本要素及其構成

我們知道,計算機游戲事項獨特的軟件產品,從計算機游戲中可以看到人們對世界的認識,同時一款游戲中包含了游戲場景、游戲角色、游戲規則等內容。其中,場景是計算機游戲最基本的構成要素,可以說是計算機游戲的載體,究其根源來講就是自然界實體的抽象表現,如山水、草木、樓宇、亭臺等,隨著計算機技術的發展,現階段計算機游戲場景主要分為2D、3D場景等。其次,計算機游戲角色也是重要的構成要素之一,游戲中的角色大多具備生命力、表現力等特點,角色的構成主要有人、動物等,游戲角色制作水平的直接決定游戲的成功與否。I/O控制主要指游戲系統的輸入輸出。GUI是能為用戶提供更為便捷的交互方式,也在一定程度上彌補了標準I/0設備的不足。

從游戲開發本質上來講,就是計算機軟件產品的開發,因此,計算機軟件工程開發所應用的理念和方法在很多地方都可以應用到計算機游戲開發商,但是,又由于計算機游戲是特色的計算機軟件開發,有存在其特殊性,即邏輯和數據,其中開發邏輯是計算機游戲的靈魂梭子,數據是計算機游戲的裝飾品,對于游戲的成功也起著至關重要的作用。

2 對計算機游戲設計開發流程和方法的研究

首先,我們先來探討下計算機游戲開發設計的流程。要想設計開發一款成功的游戲,公司就必須組織和協調好游戲開發的各類工作人員,然后在根據所要開發游戲的需求進行設計制作,最后進行游戲的市場運作。該文經過研究分析,總結出游戲開發設計的主要流程表現在以下幾個方面。(1)就是計算機游戲的立項工作。這項工作對于游戲的成功起著基礎性的作用。該項工作主要包括計算機游戲的題材、風格、類型等要素的考慮和確定。其中游戲的提出指的是該游戲情節所發生的年代、所發生的環境等,游戲的類型主要是指游戲采用哪種形式來開展的,如游戲的類型包括動作游戲、格斗游戲、射擊游戲、策略游戲等。(2)游戲大綱的策劃。項目立項之后的緊接著的工作就是要進行游戲大綱的策劃,就是對游戲進行整體規劃,要用程序和美工能夠理解的方式對游戲的方方面面做一個總體規劃和設定。(3)游戲正式開發。當游戲大綱策劃方案討論通過并確定以后,游戲就開始交付給策劃部門、程序部門和美工部門等各功能部門進行開發。游戲正式開發階段主要是將游戲大綱逐步填充為完整的策劃方案,在游戲大綱的基礎上對游戲的所有細節進行改進和完善。(4)游戲的配音和配樂。背景音樂和音效是游戲的重要組成部分,在程序和美術工作即將完成時,這時就需要進行對游戲進行配音和配樂了,它能夠很好的烘托游戲氣氛。游戲的配音和配樂是關系到游戲成敗的因素之一。(5)游戲的廣告和推廣在新的游戲開發過程中,有時還需要不定期的進行廣告或公布一些關于游戲的消息,使玩家產生期待心理,對游戲的后期發行和市場有很大作用。

其次,我們再來探討下游戲開發的方法與技術。當前游戲開發的核心技術和關鍵平臺是游戲引擎技術,是軟件工程專業化分工和游戲產品的獨特文化要求,在游戲開發中的綜合體現游戲開發者用已有的同類型游戲中的部分代碼作為新游戲的基本框架產生游戲引擎。GET是一套由多個子系統共同構成的復雜系統,從建模、動畫到光影和粒子特效,從物理系統碰撞檢測到文件管理網絡流量控制等,幾乎涵蓋了游戲程序設計中的所有環節。游戲設計開發的透明化和簡潔化是游戲引擎的終極目標。在GET技術中,面向對象圖形渲染引擎是一個極為重要的、不可缺少的關鍵引擎。OGRE是一個用C++開發的面向場景的3D引擎,它可以極為靈活的讓游戲的開發設計工作人員更加容易和直接地利用硬件加速的3D圖形系統進行游戲的開發、設計和應用。OGRE引擎中所需編寫初始化、輸入處理和運行階段的幀循環等代碼。

3 結語

現階段,計算機游戲已經成為IT領域發展的朝陽產業,同時計算機游戲的快速發展,也豐富了廣大人民群眾的業余文化生活,符合社會主義現代化建設的根本要求,鑒于我國現階段計算機游戲發展現狀,還存在許多有待于發展和完善的地方,我們作為與計算機游戲開發有關的工作人員,要不斷充實自己,提升自己,只有這樣才能推動計算機游戲產業的可持續發展。

參考文獻

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