劉娜
摘要:當今世界信息技術飛速發展,數字化游戲已經成為人們生活中必不可少的重要組成部分,尤其是有些青少年對于網絡和游戲的癡迷,也成為一個值得關注的社會問題。那么讓學生正確地認識數字化游戲,指導學生利用數字化游戲提高學習,把跳動的數字化游戲與學習結合起來,就顯得尤為重要。
關鍵詞:數字化游戲;網絡認識誤區;引導探究學習
中圖分類號:G633.67文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2015)07-017-1
一、數字化游戲的內涵和特點
數字化游戲是游戲歷史的延伸,仍然屬于游戲的范疇,因此它具有游戲的共性,即自愿性、自主性、虛擬性、體驗性、延續性。數字化游戲具有與影視類似的語言特征,如畫面、場景、情節、人物(角色)、聲音,以及自身特有的語言特征,如任務、交互、規則、趣味、可重復性等。從簡單的撲克游戲、,到即時戰略的“星際爭霸”;從模擬足球、籃球游戲到模擬經營、模擬管理游戲;從簡單的“cs”人機作戰,到合作的“英雄聯盟”,都需要游戲者自我操控和選擇策略,將自己融入到游戲角色當中,并在此過程中獲得自主性、能動性、創造性體驗的感覺。通過自己的努力經營和細心打理,以及時間的消耗,自主性、能動性、創造性得以充分表現。數字化游戲的延續性,吸引了大量的青少年不分晝夜地沉迷其中。
二、數字化游戲使用的誤區
在許多家長和老師的心目中,“上網”和“游戲”劃上了等號,他們認為孩子玩電腦會荒廢學業。我們班就發生過這樣的事情,我到一個男生家里家訪,家長說孩子每天放學回家第一件事就是擺弄電腦半小時,為這事跟孩子以及孩子的奶奶在家里鬧的不可開交。我了解到,他每天上網是為了掛“qq飛車”小游戲領取獎品完成任務,之后就完成作業不理會電腦了。第二天批改作業發現,確實寫得非常認真而且堅持不懈地思考,節假日他還幫我完成了“班級活動精彩剪輯”的課件制作。我問他:“為什么不和家長講一下你為什么上網?”他說:“我只要一碰電腦,他們就像觸電一樣,暴跳如雷,根本不給我解釋的機會,時間久了,我也就不想解釋了?!币驗檫@個誤會家長錯怪了孩子,也就沒有機會發現數字化游戲的延續性,培養了學生持之以恒的精神和認真負責的態度;同時學生在游戲中,靈活了頭腦,開發了智力;在感官聲音和圖像的同時,獲得成功的喜悅和滿足感,所以這個孩子特別喜歡專研數學題目,數學學科也是他最值得驕傲的一門。
現在的家庭多半是獨生子女,孩子放學回家缺少玩伴,再加上在傳統教育的束縛下,家長和教師保持了一定的權威性,孩子很難接近,當他們在學習上遇到困惑或者生活上遇到煩惱時,身邊找不到可以傾訴、開導和指引方向的人,于是數字化網絡的發展給他們開啟了一扇新的大門,讓他們找到了同齡人可以交流的平臺,很多家長發現孩子放學回家總是喜歡用QQ和一些所謂的陌生人聊天,廢寢忘食。由于家長對孩子的不理解,所以對孩子的上網、聊天采用“禁止”、“圍堵”、“與學習成績交換”等錯誤的方式,扼殺了數字化游戲給孩子帶來的創造性學習的機會。
三、正確引導學生使用數字化游戲,實現探究式學習
1.建立民主、平等的師生關系
民主、平等的學習氛圍是自主學習發生的必要條件。例如我在講授《概率》課時,課前讓學生利用電腦“百度”收集關于平行四邊形的性質,首先將28名同學編號,然后用多媒體展示撲克牌游戲,由任意一名學生搖動電腦鼠標抽取一張撲克牌,被抽到的同學可以提出一個問題,再由全班同學分小組討論解答,最后推選一名表達能力好的同學講解解題過程。一來激發學生主動學習的熱潮,二來增強學生戰勝困難的信心和大膽探索、勇于發現的勇氣,同時在討論和交流中充分尊重學生的主體地位和自主權,通過互動式的游戲、合作與競爭最終解決沖突與挑戰,從中找到成就感,滿足了自我實現需求。
2.明確游戲規則和規范性
傳統的教學是把學習限定為知識的傳遞,而如今我們更需要的是創造型人才,游戲就是一種富有探索性的學習,它是將學生由不知帶入到已知的過程。
在認知過程中,掌握一定的游戲規則。每個數字化游戲,都有其具體的游戲目標,每個目標的完成是游戲者完成了一定學習任務的過程。例如,語文老師在講解《三國》時,學生可以通過“三國殺”游戲,了解人物的歷史背景,掌握不同兵器的使用方法。通過接受不同的任務闖關、晉級,用自己的經驗和不斷的嘗試感受游戲當中的勝利,在規則的約束下也學會承受失敗的沮喪。
3.利用不同類型的游戲對學生進行正確引導
游戲的種類復雜多樣,正如社會的各行各業。例如數學課要講“一次函數在最大利潤中的應用”問題??梢詭ьI學生分組連機玩《大富翁》游戲,在虛擬的環境里建設和經營酒店、商店、社會服務場所等不同的場景,計算每天的財政收支,在競爭和合作中實現經濟效益的最大化,有了這樣的場景鋪墊,一次函數問題就迎刃而解?;蛘撸w育課班級要組織籃球比賽,我會讓學生先嘗試一些動作類游戲。這類游戲側重于學生手眼的協調和條件反射。每一關的敵人都是從固定的地方出現,按固定的軌跡運動,就像籃球比賽的戰術和陣勢都是固定的,關鍵在于不同時機要及時選擇不同的策略。因此玩家只要玩了足夠多次訓練后,對整個游戲可以說是熟練掌握,并培養出一定的條件反射,然后在玩游戲時達到下意識或者無意識的高超水平,通過長期訓練和默契的配合,運動員們將馳騁在整個籃球場上。
游戲本身是一種充滿著創造力的活動,它不僅開發了學生的智力,也挖掘了學生探究能力。盡管數字化游戲只是程序代碼編織的虛擬世界,受到現實世界的約束,并因此被某些人攻擊為沒有創造力。但是如果在規則的指引下,教師能帶領學生將數字化游戲運用到正確的道路上,解決學習中的不確定性和未知性,在娛樂中學習、理解和鞏固知識,并最大程度培養學生的創造力??傊?,我們應該將數字化游戲推廣出去。