諾娃是風暴英雄里面最受歡迎的英雄之一,在風暴CG里面熱情的一個飛吻之后就捕獲大量的男性玩家的心,擁有大批的粉絲。
帝國幽靈諾溫蓓?泰拉,人稱諾娃,乃是人族帝國麾下的幽靈——同時也是迄今為止為人所知最強大的靈能戰士之一。她心無旁騖,意志堅定,絕對致命……就算是吉姆?雷諾也絕對不愿意走進她瞄準鏡的視野。
身為塔桑尼斯名門貴族的千金,諾娃的雙親絲毫不希望自己的女兒與靈能沾上任何關系——盡管諾娃從小就顯露出這方面的潛質,事與愿違的是,家族的變故與命運的嘲弄,最終還是將諾娃送入了幽靈學院,在那里她接受了嚴格的訓練并蛻變成了聯邦的利刃:一名強大的幽靈特工。諾娃完美地處理著聯邦交予的各種復雜任務以證明自己的忠誠和實力,如今,時空樞紐將她召喚而來,沒有任何人……會希望自己走進這位金發小妞的射程中。
諾娃屬于游走型英雄,前期隊友占線,諾娃單人游走或者配合隊友雙游很容易就拿到人頭。不要輕易在線上補兵,你的消失會無形中給對面施加了巨大的心理壓力。玩好諾娃必須要有縱觀全局的良好的大局觀,知道哪里需要你,哪里需要抓人,什么時候該干什么,對面有沒有在打野。團戰開始的時候,能不能秒掉對面的脆皮,如果不能就不要急于打響第一槍。等對面有出現殘血,再找機會收割。
優點:前期對線,神出鬼沒,非常出色的游走能力;隱身能讓自己找到良好的輸出地點,同時也保證了一定的生存能力;強大的單體爆發能力和收割人頭能力;定點打擊可以全圖釋放,三連擊的射程也非常遠。
缺點:
本身體質脆弱,是最脆的刺殺型英雄之一,缺乏位移技能;不能帶線,不能大野,只能殺人;持續作戰能力不強,技能打完一套就會進入相對長時間的真空期;主力輸出技能為非指向性,命中率對玩家操作要求偏高。
優勢地圖:
諾娃非常適合打小規模團戰,巨龍鎮這種經常爆發小規模戰斗的地圖非常適合諾娃神出鬼沒,而且定點打擊提供全地圖的火力支援,經常可以幫助隊友反殺。
陣容搭配:
泰瑞爾的超遠距離先手,搭配諾娃的定點打擊支援經常可以先手秒殺對面的脆皮。另外牛頭的跳舞,軋加拉的吞噬巨口,澤拉圖的虛空囚籠,地精的重力炸彈,吉安娜的減速等都非常適合配合諾娃的定點打擊。

克制英雄:
諾娃比較怕能繞后排,或者能突進貼你臉的英雄。隱身克星塔薩達,不僅能反隱還有不錯的輸出;另外澤拉圖、伊利丹、泰瑞爾、熊貓酒仙等都比較能夠輕松擊殺諾娃。
戰斗特質:持久隱形的阻擊手,離開戰斗 3秒后即隱形。 受到傷害或攻擊時會顯形。
諾娃的核心被動,殺人越貨利器,保證了諾娃四處收割的能力。這個技能看似讓你隱形,但風暴英雄的隱形和傳統游戲的隱形不同,你移動的時候會產生波紋,如果對面眼神夠尖,還是能夠有所察覺的,所以諾娃的走位也不要太過隨意。
狙擊(Q)冷卻時間:10 法力值:65 對第一個接觸到的目標造成 146(+31 每級) 傷害。
諾娃核心輸出技能,傷害非常高,注意這個技能是非指向性的技能而且只對第一個接觸到的目標造成傷害,所以這個技能要放的快、準、狠。
釘刺射擊(W)冷卻時間:12 法力值:65對一個敵人造成 50 (+18 每級) 傷害并使其速度降低 30% ,持續 2.25 秒。
諾娃僅有的減速技能,施法距離是比較近的,需要小心。這個技能可以配合定點打擊,只要對手沒有位移就必中定點大家了。許
全息誘餌(E)冷卻時間:15 法力值:50生成誘餌佯攻敵人,持續5秒。使用這個技能不會破除隱形效果。
集開視野,吸引火力,擋技能,迷惑敵人于一體的神技,一個風騷的諾娃必然有一個風騷的E,讓敵人捉摸不透諾娃的位置。

三連擊(R)冷卻時間:100 法力值:100 鎖定目標英雄后,對其發射 3 發子彈,每發對其路徑上接觸到的第一個英雄或建筑造成 113 (+33 每級) 點傷害。
施法距離較遠,但是需要持續施法,施法時打破隱身,很容易被對面集火或者打斷。子彈可被敵方英雄或建筑阻擋,雖然單體傷害超高但是傷害延時太大。這個技能釋放的時候一定要保證被狙殺的目標周圍沒有建筑物或者隊友為其擋搶。注意起手不要狙塔薩達,伊利丹,希爾瓦娜斯這種英雄,他們基本都可以躲掉。
定點打擊(R)冷卻時間:60 法力值:100 在 3 秒延遲后,在 中等 范圍內造成 335(+35 每級) 傷害。可瞄準地圖上任何區域。
可以全圖釋放的強力AOE,傷害不俗,可以遠程支援隊友和收割,也可以分割戰場來達到破壞陣形的效果。注意傷害是有延遲的,如果敵方沒有中減速、定身或者暈眩技能的話比較難命中。
隨著風暴英雄測試的進行,諾娃許多其他的玩法也被玩家們一一開發出來,現在諾娃主要有兩種加點,一種是幻象流,還有一種是易傷流。
幻象流的諾娃迷惑性極大,自身生存也比較好,而且幻象也能提供不錯的傷害。
易傷流的諾娃不僅自身能夠打出額外的輸出,還能給隊友加深傷害。
1級:推薦點出埋伏狙擊,他能讓狙擊的傷害增加20%,不要小看這20%,如果你們準備打一級團,那么一個加了20%傷害的狙擊足以讓對面脆皮交出一血,后期這20%就更厲害了。當然狙擊范圍擴大百分之20%,CD減少兩秒的天賦,這個天賦也非常好用,增加了諾娃的安全射擊距離,以及Q可以多用幾次。
4級:諾娃有兩個選擇一個是聚合之力,一個是毒傷,如果看對面的陣容感覺自己比較容易被針對,就學毒傷,覺得自己不太容易死就學聚合。
7級:推薦學反護甲彈,神技。諾娃本來普攻的機會比較小,不可能長時間站著普攻,這個天賦把諾娃幾次普攻的傷害壓縮到一次上面,瞬間增加諾娃不少輸出,是諾娃秒人和收割人頭的強力天賦。
10級:前面也是分析過三連擊和定點打擊的利弊了。在對面有澤拉圖或者對面脆皮很多的情況下我比較喜歡學三連擊。其他情況還是學定點打擊會好點。
13級:可以點幻象造成傷害配合后面的雙幻想。另外的天賦尖端隱身服,也非常好用強化了諾娃的機動性,對逃命、追擊都非常好,血量的回復也非常給力。如果對面有一直想殺你的澤拉圖,還是推薦選個法術護盾,保命要緊。
16級:幻想流諾娃,必點雙重欺騙。其他的情況,致殘射擊會比超負荷好用。易傷效果不僅諾娃攻擊有效,隊友攻擊也是有效的。而且還可以對反護甲彈的傷害加成。超負荷比較費藍,諾娃如果長期不回去是比較缺藍的。
20級:每個天賦都給力。如果10級大招學的是三連擊的諾娃,對面的脆皮比較多,自身的生存又比較好,學個三連擊強化,無限的三連擊收人頭,有意想不到的效果,但是還是比較難實現的。再多一發的定點打擊,對于敵方也是噩夢。幻象流諾娃的回風4幻象,這個傷害又相當于又多了個諾娃。風暴轉移又是極大的提高了諾娃的生存。具體點什么天賦,比較復雜,還是根據當前的陣容和局勢來選擇。但是對面是學獵殺的伊利丹,一點學個風暴轉移來躲避他的獵殺。