汪 楠
(安慶職業(yè)技術(shù)學(xué)院,安徽 安慶246000)
隨著經(jīng)濟建設(shè)的突飛猛進,近幾年我國文化產(chǎn)業(yè)也在迅猛發(fā)展,迎合人們在精神文明上的強烈需求,在這一形勢下,動漫產(chǎn)業(yè)已成為朝陽企業(yè),社會迫切需求動漫人才,很多本科和高職院校都增設(shè)了動漫專業(yè)或擴大招生。即便如此,動漫人才的培養(yǎng)往往不能滿足日益增長的人才需求。除去人才數(shù)量的匱乏,更多的表現(xiàn)在學(xué)校培養(yǎng)出的動漫人才不能適應(yīng)企業(yè)、行業(yè)的市場需求。動漫專業(yè)屬于設(shè)計類專業(yè),實踐應(yīng)用性很強。動漫行業(yè)需要的是具備較高的專業(yè)能力、方法能力、社會能力的綜合性人才。而實踐是培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力唯一有效途徑。
動漫專業(yè)綜合性很強,要求動漫專業(yè)學(xué)生掌握的知識面很廣。動漫人才須具備知識和能力包括:美術(shù)基本功和審美素養(yǎng)的培養(yǎng);動漫的基本原理和基礎(chǔ)理論;影視動漫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧;與動漫有關(guān)的計算機設(shè)計軟件;專業(yè)設(shè)計能力、創(chuàng)造能力、團結(jié)合作能力的培養(yǎng)[1]。這些知識的掌握、能力的培養(yǎng)乃至技能的形成更多的依賴實訓(xùn)實踐教學(xué)。
動漫實訓(xùn)教學(xué)的目標就是塑造具備綜合職業(yè)能力的動漫人才,除了重視培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能,還重視職業(yè)技能、職業(yè)道德的培養(yǎng),而這在紙上談兵的理論教學(xué)中學(xué)生無從獲得,只有在教學(xué)實訓(xùn)中,學(xué)生的個人學(xué)習(xí)能力、溝通能力、團隊協(xié)助意識、工作責任心等都才能獲得顯著的提升[2]。
動漫教學(xué)中普通重理論輕實踐,實踐側(cè)重二維、三維軟件的學(xué)習(xí)。現(xiàn)有的實訓(xùn)教學(xué)的常規(guī)模式是:教師根據(jù)章節(jié)知識針對性的給出實例或者直接用教材例子講解演示,然后學(xué)生模仿操作,形式單一,案例往往沒有落后不實用,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很難調(diào)動起來。
動漫是創(chuàng)意性產(chǎn)業(yè),“會做動畫”是對人才的基本要求,能“創(chuàng)造動畫”才是企業(yè)對人才的真正追求。然而目前在傳統(tǒng)的人才培養(yǎng)方案中,現(xiàn)有的課程設(shè)置很少能培養(yǎng)出兼具這兩個能力的學(xué)生,在高職院校這個問題尤為突出。
動漫實訓(xùn)對實訓(xùn)設(shè)備要求較高,大多數(shù)院校開設(shè)動漫專業(yè)時間不長,校方多動漫專業(yè)建設(shè)投入不夠,因為實訓(xùn)設(shè)施普通落后或不完備,難以滿足實訓(xùn)教學(xué)需求。
動漫專業(yè)是近幾年如雨后春筍迅速崛起的。教師隊伍年輕化,大多沒有企業(yè)一線工作的經(jīng)歷,缺乏實踐鍛煉,從學(xué)校畢業(yè)后直接從事教學(xué)工作。即使有限的教師有機會到相關(guān)動畫公司實踐鍛煉,也很難有機會參與動畫項目制作,企業(yè)導(dǎo)演更不會指導(dǎo)培訓(xùn),因此,教師缺乏實踐經(jīng)驗是普遍現(xiàn)象;另外很多動漫教師是從其他相近專業(yè)轉(zhuǎn)過來,僅憑短時間培訓(xùn)或自學(xué)應(yīng)付教學(xué),實踐能力更令人堪憂。
“工作室”人才培養(yǎng)概念出現(xiàn)在20世紀初的德國,中央美術(shù)學(xué)院在20世紀60年代對該教學(xué)模式進行過嘗試,如今動漫行業(yè)[3]蓬勃發(fā)展,人才需求日益增長,職業(yè)教育形勢緊迫,“校企合作,工學(xué)結(jié)合”的教育理念根深蒂固,各個職業(yè)院校在完善校內(nèi)實踐的同時都在下大力氣拓展校外實訓(xùn)基地建設(shè),把學(xué)生引入企業(yè)生產(chǎn)一線,試圖最大程度培養(yǎng)成符合市場需求的動漫人才[2]。
工作室制不同于傳統(tǒng)復(fù)制模仿式的教學(xué)模式,它賦予實踐教學(xué)更多的自由和靈活。它是一個開放式的實踐教學(xué)平臺,在這里教師可以進行科研、設(shè)計,學(xué)生可以實踐操作,面向培養(yǎng)會動畫制作、動畫創(chuàng)新設(shè)計的動漫設(shè)計和制作的實用人才。
工作室制教學(xué)活動中,教師不僅是校內(nèi)專業(yè)教師,也邀請動漫企業(yè)具有設(shè)計、研究和開發(fā)能力的一線設(shè)計總監(jiān)、設(shè)計能手來任教,手把手地把學(xué)生培養(yǎng)成實用人才,以具體的工作項目的目標進行教學(xué),學(xué)生以真實的工作項目和工作崗位要求來訓(xùn)練,以工作室為基本單位,劃分分配學(xué)生進入工作室分工協(xié)作,按企業(yè)項目開發(fā)前期、中期到后期的工作流程進行專業(yè)學(xué)習(xí),不僅培養(yǎng)學(xué)生工作能力,也能讓學(xué)生了解工作流程,最終使學(xué)生在實訓(xùn)過程中提升專業(yè)綜合技能。
動漫實訓(xùn)教學(xué)就是為了促進學(xué)生深入理解、掌握專業(yè)知識,獲得從業(yè)能力(包括職業(yè)道德、職業(yè)技能等),提高自我發(fā)展能力,而展開的一種實踐教學(xué)活動。
在工作室的教學(xué)活動中,師生互動更頻繁,交流更順利,教與學(xué)碰撞更明晰。這是因為區(qū)別于以往傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在工作室制的教學(xué)模式中,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式更具體、更明確、更直觀。教師可以靈活地因材施教,為不同學(xué)生制定適合的教學(xué)目標,最大可能地培養(yǎng)學(xué)生的個性和創(chuàng)新能力,學(xué)生能全面深入?yún)⑴c動漫企業(yè)真實項目的引進和制作,介入工作室就意味著介入企業(yè),能全方位的提高學(xué)生的專業(yè)實踐能力,達到良好的教學(xué)效果。此外,企業(yè)人員參與課程設(shè)置和教學(xué)內(nèi)容的制定和調(diào)整,教學(xué)內(nèi)容要符合高職院校側(cè)重技能型、實踐型、應(yīng)用型人才培養(yǎng)宗旨[3],同時把工作室的項目工作任務(wù)貫穿到整個課程教學(xué)當中。
因此,工作室制的人才模式解決對學(xué)生動手能力培養(yǎng)有著非常有效。 動漫工作室既是教學(xué)場所,開展動漫專業(yè)實踐教學(xué)與技能培訓(xùn),同時又是校內(nèi)設(shè)計生產(chǎn)基地為設(shè)計動漫產(chǎn)品、制作項目提供平臺。這種教學(xué)模式可以破除純理論灌輸教學(xué)模式,杜絕學(xué)生只會模仿不會創(chuàng)新設(shè)計,動漫專業(yè)職業(yè)教學(xué)能根植于動漫生產(chǎn)實踐之中,還可以將動漫相關(guān)職業(yè)資格證書對知識、技能的要求,融人工作室的項目和工作任務(wù)中。 動漫工作室能成為產(chǎn)品孵化器、實用人才的搖籃、雙師型教師成長的基地和師生創(chuàng)作動漫作品的舞臺[4]。
動漫工作室對計算機硬件水平的要求很高,建設(shè)、管理好實訓(xùn)室是保障實訓(xùn)課教學(xué)質(zhì)量的必要條件。
圖形工作站是動漫工作室的基本配備,動畫制作軟件對CPU和顯卡要求較高,用來渲染時中央處理器使用率為100%,只有選擇CPU速度越快的圖形工作站才能支持實訓(xùn)教學(xué)使用。利用系統(tǒng)備份、系統(tǒng)恢復(fù)維護計算機系統(tǒng)軟件系統(tǒng),正常裝機后安裝還原軟件,制作系統(tǒng)ghost鏡像文件,當系統(tǒng)不能正常使用時通過ghost鏡像文件進行恢復(fù)。為了防止學(xué)生機中硬盤數(shù)據(jù)損壞導(dǎo)致不能正常恢復(fù)系統(tǒng),可以創(chuàng)建共享文件夾,然后添加IPX協(xié)議,當硬盤數(shù)據(jù)完全被破壞時,可以通過網(wǎng)絡(luò)下載鏡像文件,并選取共享鏡像文件進行系統(tǒng)恢復(fù)[4]。為了防止學(xué)生機重要教學(xué)資料丟失和軟件被改動而影響正常使用,工作室應(yīng)使用還原軟件保障系統(tǒng),開機能系統(tǒng)自動還原,同時學(xué)生機選擇一個盤設(shè)置為自由盤以滿足學(xué)生存放資源的需求。另外利用網(wǎng)絡(luò)同傳,快速安裝和維護系統(tǒng)提供裝機效率。
在實訓(xùn)室進行實訓(xùn)教學(xué)中,教師演示操作時只能使用幻燈機投影,無法直觀監(jiān)控學(xué)生的操作情況,更無法控制學(xué)生機,教師機安裝電子教室軟件可以很好的解決這些問題,電子教師提供了學(xué)生終端簽名、教師端查看監(jiān)督學(xué)生終端、教師端屏幕廣播教學(xué)、指定學(xué)生終端廣播演示、教學(xué)演示錄制、教師端發(fā)送文件至學(xué)生端、遠程關(guān)機,課程評價等功能實訓(xùn)工作室?guī)熒g,學(xué)生之間交流互動得以實現(xiàn),為提高課堂效率,教學(xué)改革實施提供了條件。
要保障實訓(xùn)教學(xué)效果,就必須對實訓(xùn)作品收集、檢查評價,學(xué)生機有還原系統(tǒng),不能長久保存作品,而電子教室系統(tǒng)不能支持大文件的傳送,所以需要用ftp搭建平臺,為教師提供素材發(fā)放,幫學(xué)生實現(xiàn)作品提交。
動漫專業(yè)有個重要的教學(xué)板塊就是繪畫教學(xué),傳統(tǒng)的繪畫教學(xué)包括理論講授和動漫速寫技法教學(xué),而數(shù)字繪畫成本較低,上手快,即使缺少繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生也能得心應(yīng)手地操作,而且簡單好用,大量保存,修改更易如反掌。傳統(tǒng)繪畫教學(xué)中學(xué)生使用電腦無法畫出用畫筆一樣的效果。在實訓(xùn)室學(xué)生機安裝手繪板,滿足了數(shù)字繪畫的要求,將后期處理軟件和數(shù)字繪畫結(jié)合一體[4],打造符合工作室工作需求的現(xiàn)代化數(shù)字實訓(xùn)室。
綜上所述,動漫專業(yè)培養(yǎng)具有專業(yè)素質(zhì)、專業(yè)技能和專業(yè)素養(yǎng)的實用人才的關(guān)鍵是實訓(xùn)教學(xué),工作室制教學(xué)模式是一種行之有效的教學(xué)改革探索。工作室模式中的實訓(xùn)教學(xué)自由開放,以工作室為載體,打破了以往封閉的固有套式,融課程、項目、教室、與生產(chǎn)實踐環(huán)節(jié)為一體,真正實現(xiàn)學(xué)生在做中學(xué)、學(xué)中做。依托工作室實訓(xùn)室展開的實訓(xùn)教學(xué),學(xué)生的自我學(xué)習(xí)、表達、管理、創(chuàng)新能力得到充分培養(yǎng)[5]。這種高效的教學(xué)模式勢必,不斷推進學(xué)院和企業(yè)的生產(chǎn)科研能力,實現(xiàn)互動雙贏。
[1]陳靜.我國動漫教學(xué)中實訓(xùn)的重要性分析[J].計算機光盤軟件與應(yīng)用,2012,7.
[2]張翠紅.動漫設(shè)計與制作專業(yè)實訓(xùn)實踐之研究[J].職業(yè)教育研究,2009(7).
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[4]黃彬,楊奎,吳怡昕.淺析高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)“工作室制”教學(xué)模式[J].中國校外教育,2013,13.
[5]顏花紅.動漫專業(yè)以工作室形式實踐教學(xué)研究[J].影視教育,2012,17:29.