醬鴨
游戲故事發(fā)生在廣袤的雪原上,玩家扮演的是一位勇敢的小戰(zhàn)士,在雪原上于以“雪人”為首的各種怪物進(jìn)行搏斗,找到營(yíng)地和NPC、完成任務(wù)以及探索各種各樣的寶藏。游戲方式簡(jiǎn)單明了、每到一片區(qū)域主人公都會(huì)遇見(jiàn)新的NPC、接到新任務(wù)、然后順著任務(wù)面對(duì)更加強(qiáng)力的敵人,擊殺他們之后獲得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。與其說(shuō)游戲的主線是不斷完成任務(wù)、不如說(shuō)游戲的主線是不斷探索新的區(qū)域。
游戲采用第三人稱視角,畫(huà)風(fēng)清新可愛(ài)。在操作模式上,玩家左手控制人物移動(dòng),右手則拉動(dòng)屏幕進(jìn)行轉(zhuǎn)向。這樣對(duì)移動(dòng)操作上的簡(jiǎn)化雖然一定程度上減輕了玩家的操作負(fù)擔(dān),但同時(shí)也增加了探索式的難度:玩家只能向著面向的方向進(jìn)行移動(dòng),導(dǎo)致很多情況下難以找到隱藏在角落中的寶箱。玩過(guò)《魔獸世界》的玩家應(yīng)該都知道,一款類(lèi)似的游戲如果沒(méi)有側(cè)移將會(huì)是多么蛋疼。
值得一提的是游戲的戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)單又不失趣味。游戲采用半即時(shí)制戰(zhàn)斗,玩家可以通過(guò)連續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵或者按住蓄力的方式進(jìn)行攻擊,同時(shí)在敵人進(jìn)行攻擊時(shí)通過(guò)舉盾防御或閃躲按鍵來(lái)規(guī)避傷害。通一次戰(zhàn)斗中可以通過(guò)護(hù)盾來(lái)進(jìn)行防御的次數(shù)有限,大多數(shù)情況下還是需要找出敵人的攻擊節(jié)奏,閃避之后進(jìn)行反擊。游戲前期遇見(jiàn)的敵人“狼”,由于攻擊動(dòng)作單一所以很容易就可以無(wú)傷通過(guò),而之后遇見(jiàn)的敵人“雪人”則由于擁有多種不同的攻擊方式導(dǎo)致玩家很容易失誤而被擊中。

游戲的缺點(diǎn)也較為明顯:略顯簡(jiǎn)單。不過(guò)畢竟是新游,還有較多的提升空間。游戲中的寶箱掉落的是普通的金錢(qián)和鉆石;做完任務(wù)之后玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也只是金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn);升級(jí)能夠獲得的提升僅僅是數(shù)值上的攻防提升。這樣的簡(jiǎn)單設(shè)定讓新玩家容易上手,但很難留住想長(zhǎng)久游戲的玩家,稍微晚上幾個(gè)小時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲前期留給玩家的美好感覺(jué)被略顯無(wú)聊的探索過(guò)程所替代。如果游戲能加入更加豐富的武器、技能系統(tǒng),再把原有的地圖擴(kuò)大一些,《Beast Quest》還是擁有成為神作的可能性的。