周麗君 (江蘇省常州市新北區孟河中心幼兒園,213139)
例析幼兒民間體育游戲教學“三建議”
周麗君 (江蘇省常州市新北區孟河中心幼兒園,213139)
案例:在大班民間體育游戲《跳房子》中,教師在地面上畫了四個形狀各異、間距不同的房子,按照由易到難的順序排列,讓學生練習單腳連續向前跳的動作。在游戲即將結束時,筆者發現僅有兩名學生能單腳連續跳過第四座房子,少數學生只能跳過第三座房子,多數學生在前兩座房子前徘徊。當教師鼓勵學生繼續挑戰時,不斷的失敗使他們逐漸喪失了練習的興趣,學生充滿了挫敗感。
剖析:上述案例,房子的難度設置和規則制訂都超越了學生的能力范圍。
由此可見,教師在設置游戲難度時,應該基于幼兒的年齡特征,充分考慮學情基礎,多元設置游戲難度,讓幼兒在自主探索中,通過“跳一跳,就能摘到仙桃”,發展幼兒的認知能力。
建議1:選用多種練習方式。如,單腳向前行進跳、單腳側身向左或右跳、單腳向左斜后方或右斜后方跳、單腳旋轉(身體和腳同時向左或向右旋轉90°或180°)跳等。
建議2:房子間距要適當,應根據學生的能力或所要達到的目的設置房子間距,使學生“跳一跳,就能摘到仙桃”,間距過大則會使學生喪失信心。
建議3:科學設置每座房子的難度。如,1號房子的設置應為2號房子作鋪墊,或設置2號房子時將1號房子跳躍的寬度、長度和技巧涵蓋其中,同時難度有所提升,以此類推,從1號到4號房子逐步提高難度(見圖1~圖4)。

圖1 1號房子

圖2 2號房子

圖3 3號房子

圖4 4號房子
案例:在中班民間體育游戲《抬轎子》中,教師讓學生看了掛圖后,安排三名學生一組,自主探索練習方法:怎樣才能搭成掛圖中的轎子,穩穩地把新娘抬起來并能行走。結果,有的組兩名學生面對面站好,學生的左手各自抓住自己的右手腕,不知道如何與同伴搭接;有的組一名學生能做對動作,卻不知道怎么幫助同伴完成搭接;只有一組學生將雙手搭成了方形,讓新娘坐進來。教師只是在旁邊鼓勵和表揚“你們真棒”、“再試試看”等,從頭至尾沒有方法上的點撥和引導。
剖析:自主探索是教師設計體育游戲中的重要環節,但有些教師僅把自主探索當成是裝點門面的花架子,沒有真正關注學生在自主探索中的“閃光點”,更沒有及時點撥促使其掌握動作。
建議:在上述案例中,學生在探索如何搭成轎子時遇到了困難,教師僅用鼓勵和表揚的語言回應,學生是難以掌握練習方法的。教師應幫助學生分析哪個環節出現了什么錯誤、應該如何調整等進行適當地引導與點撥,才能使學生們找到搭轎子的正確方法,獲得積極的體驗與成功。由此可見,教師作為指導者,應提前預設幼兒在游戲過程中可能出現的錯誤,即時捕捉教學過程中的動態資源,針對出現的“閃光點”施以有效地引導點撥,才能促成教學的精彩,真正促進幼兒的發展。
案例:在小班民間體育游戲《老鼠籠》中,教師帶領幼兒手拉手圍成大圓(老鼠籠),幾名幼兒充當“小老鼠”隨著兒歌“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”唱起,快樂的“小老鼠”不停地從籠子里鉆進鉆出,當兒歌唱到“抓住你(老鼠籠齊蹲下)”時,“小老鼠”趕快鉆出籠子。被抓的幼兒去作“老鼠籠”,溜走的“小老鼠”繼續游戲。
剖析:《老鼠籠》游戲中的學生異常興奮,卻無視規則。
教師擔心影響學生的興趣,選擇了放任不管的態度?!靶±鲜蟆倍疾汇@進籠里了,怎么能探索出鉆的好方法呢?教師要引導學生自主探索“老鼠”該怎樣鉆才能不被“老鼠籠”捉住的方法。在實際教學中,因為怕被捉住,“小老鼠”拿著糧食就不肯鉆進籠子里。此時,教師只專注于指導學生轉圈,而對于學生無視規則的現象往往視若無睹。
建議:在游戲前講清規則,強調遵守規則才能保證學生的自主探索有序展開。教師可以將學生們集合在一起,討論違反規則的壞處,明確游戲規則的重要性,然后再組織游戲?;蛘咴谟螒蜻^程中,發現違反規則時,中斷游戲進行提醒與強調。告訴幼兒:“老鼠籠”轉圈的過程中把糧食暴露在外,視作糧食全被“老鼠”偷光了,“老鼠籠”失??;“老鼠”拿著糧食在兒歌沒有結束前站在圈外不鉆籠,視為被逮住。如此,學生才能重視并遵守規則,真正開動腦筋,去探索鉆的好方法。
由此可見,組織游戲前,需要重視規則講解,在游戲過程中,需要及時提醒學生遵守游戲規則,在規則允許的范圍內進行自主探索,培養幼兒從小形成遵守規則的良好品質。