摘 要:科技日新月異,技術也越來越發達,越來越人性,讓一切變得越來越簡單,從設計到印刷變得越來越真實,越來越本色,讓顏色不再變味。
關鍵詞:印刷;設計;色彩管理
隨著色彩管理的應用,完善,隨著印刷色彩管理的越來越完善,讓我們在顯示器上就能準確的看到顏色,準確的看到顏色層次,色彩感覺。可是我們一個畫冊、雜志、產品冊從撰稿、排版、設計到印刷到成本樣冊,在一個成品從零到成品的過程中80%以上的時間是在客戶端完成、在設計師的電腦上完成。也就是說以往我們做的色彩管理也只有20%,在大多數的時間里顏色是失真的,不準確的,所以我們要做的就是如何把色彩管理前沿到客戶端,色彩管理從印廠前沿到客戶端是一種有效的提高工作效率的方法,這樣我們的設計在打樣前能夠更準確的把握顏色,減少打樣后調色的次數,使得印刷出來的產品更符合設計“初心”,讓我們的印刷更準確!
遠程軟打樣是印刷行業內比較熱門的話題,它具有著數碼打樣和傳統打樣無法比擬的優勢,是印刷數字化、網絡化必然的產物,也是發展的趨勢。我們說的遠程屏幕軟打樣,就是以屏幕遠程以屏幕打樣的方式替代傳統數碼打樣、傳統打樣,從而省去大量時間、金錢的方式,如果可以實現那將是印刷業一個劃時代的飛躍,也將帶動印刷業進入新的高度。當然,這也只是大家的一廂情愿,遠程軟打樣是談何容易的事情!在印刷進入數碼印刷以來,人們就一直構想著如何將打樣推進一步,邁入屏幕打樣,邁入遠程屏幕打樣,那為什么這看似美好而且必然的產物如此難以實現呢?我們先來看一組數據:
北美地區目前有70%的廣告客戶使用軟打樣,亞洲地區只有50%,最成功的的案例是時代雜志(Time Inc),在2007年已經全部采用軟打樣,傳統打樣需要7周作業時間,每個廣告需要9張傳統打樣樣張,平均每周有1620個廣告需要打樣,采取了遠程軟打樣大大減少了所需時間,大大增加了廣告截止時間。
看似遠程屏幕打樣已經很成熟且可以得以實現,可是我們再來看一下世界印刷巨頭中國公司都是否已經做好了準備。RR Donnelley當納利-作為全球最大的印刷集團在中國有7個廠區、5個獨資、2個合資,不僅負責印刷國內的訂單而且還承接著許多美國和歐洲等國外大的訂單,經過了解RR Donnelley當納利確實擁有遠程打樣技術,但是實際應用達到什么程度呢?RR Donnelley當納利使用的是KPG(Kodak Polychrome Graphics)柯達保麗光的遠程屏幕軟打樣,但也僅僅提供黑白校對,起到校對藍紙遠程簽樣的地步,可想而知其他的國內印廠在遠程軟打樣上更是可望而不可及的。
由于印刷的成色原理和顯示器的成色原理有這本質性的不同,印刷中我們是通過反射可見光成色,光吸收的越多,反射的越少,強度越若,100%的CMY吸收絕大部分的可見光呈現黑色,這就是減色法。而顯示器是自發光,是通過RGB三色光的疊加成色,RGB的光疊加疊加強度越大,呈現出白色,這就是加色法。
印刷我們用的是CMYK青品黃黑四色的油墨進行疊印,CMYK油墨吸收可見光并反射對應的補色呈現出黃品青的色光,顏色疊加呈現出不同顏色,在印刷中,K版主要是彌補CMY密度不足,提高反差,并不改變顏色,我們把CMY分為0-100的網點,進行排列組合可以呈現出100*100*100=1000000種顏色(實際上還有網點的丟失等原因顏色達不到這個數)而顯示器是紅綠藍三種光電排列,顏色深度為8位,即RGB每種顏色有2的8次方種發光強度,進行排列組合那就是256*256*256=16777216種顏色。和印刷所表現的顏色相比,顯示器的顏色要多的多的多,這就是說如果沒有很好的控制,很多的顏色我們在顯示器上能夠顯示出來而在印刷中我們并不能表現出來,這樣顏色就會不同,即使是顯示器的顏色要比印刷品多的多但是要把RGB的色彩空間對應到CMYK的色彩空間還是很難的,不同色色彩空間找到相對應的色彩關系,跨媒體的顏色復制是非常復雜的。在眾多的色彩管理軟件中我們選擇了GMG的色彩管理軟件。
GMG數碼打樣系統是專業的數碼打樣的市場主導解決方案,有著強大的打印機校準功能,可以使數碼打樣機色彩長期的穩定下來,系統內同時還擁有強大的自動閉環校色系統,利用系統不但可以將數碼打樣與印刷品之間的色差控制在很小的范圍內而且.獨特的“四維色彩轉換引擎”,保證輸出設備得到最好的質量,支持把數碼打樣應用的數碼打樣色彩空間,輸出生產標準的額ICC特性文件,在其他的軟件應用環境中調用,以在線印刷色彩空間特性效果的屏幕軟打樣。
在很大的程度上幫助了我們實現顏色的匹配。
而作為顏色呈現終端的顯示器,在整個的環節在中同樣起到舉足輕重的地位,同樣是由于顯示器的技術飛速發展才提供了我們可以實現遠程打樣的基礎條件,在選擇顯示器上我們也要通過專業的測試,對顯示器的時間穩定性、空間穩定性以及色域大小等進行評測,最終選擇我們可以作為遠程打樣終端顯示的設備。包括通過不同條件的顯示器設置,我們進行了5000K色溫65000色溫的比較,80、100、120不同明度的比較,根據不同顯示器我們選擇不同的伽馬值測試顏色的色差,讓顏色層次感更好,不同階調層次都能夠表現清楚。
以及我們用主管評測法對不同光源環境下(D65、D50)環境下進行評測。我們用
最終在還是回歸到顏色本身,本身顏色是我們眼睛的一種感覺,我們還是在測試出最佳的條件下,讓30個印刷相關工作人員進行了人眼的主觀評測,對印刷色塊以及屏幕顯示進行了對比,平均△E值在0.7左右,表現為遠程屏幕遠程打樣表現為差別微笑。
通過實驗我們在測試的最終理想狀態下得到了滿意的答案!讓設計者可以通過顯示器就可以對顏色進行調色,讓設計回歸“初心”!在實際的運用中當然還有很多變數,我們也需要經常對環境、設備進行測試、調試,以達到最佳的效果。