張凱 王琳 張鵬 劉雪雯
摘要:優秀學生作品是每個藝術類院系的寶貴財富。它既是學校宣傳最具有說服力的名片,也是師生觀摩欣賞的豐富資源和珍貴素材。通過FLASH及ActionScript3.0技術,可以將優秀學生作品的藝術性、創新性和互動性充分體現出來,使其作為重要的展示、學習資源,全面應用于實際的教育教學之中。
關鍵詞:優秀學生作品;網上展示;FLASH軟件
藝術院校作為培養高素質創意人才的基地,一直以來是文化創意產業最穩定也最重要的人才輸出地。為了進一步提升人才培養質量,各藝術院校紛紛將注意力集中在授課模式和教學質量上,培養出大批創意人才,創造出眾多的藝術作品。然而,大多藝術院校并沒有利用好優秀學生作品這筆屬于自己的寶貴財富,有的束之高閣,有的只是做了小范圍短期的展示。殊不知,借助網絡平臺進行規劃、整合和設計,學校就可以建立起一個面向大眾、長期不間斷展示的優秀學生作品平臺。而運用FLASH的ActionScript3.0技術,更是可以把平臺打造的更富于現代性、藝術性,將藝術院校的特色與優勢展示的淋漓盡致。
1藝術院校優秀學生作品網上展示平臺建設的必要性
1.1提升學校整體形象
藝術類專業院校或綜合型高校的藝術院(系)有著與普通文理科不完全相同的教學模式,重要的區別之一,便在于教學過程中產生大量豐富多彩的作業。根據學校專業的劃分,其作業范圍可以涉及繪畫、設計、攝影、雕塑、影視、音樂等各藝術領域。許多作業匯聚了師生的汗水和心血,作品形式新穎,思想深刻,藝術造詣高,有些甚至獲得各類賽事大獎。如若能夠利用網絡平臺將其整合展示,將無疑是學校最閃亮的名片之_。它在反映學校藝術學科優勢、文化藝術氛圍、大學生青春活力方面有著不可替代的作用。同時能夠展示學校的軟實力,極大的提升學校的整體形象。
1.2促進學生交流、創新
優秀的學生作品同時也是最好的學習資源。通過其展示,首先可以讓同專業低年級的學生系統了解本專業的發展脈絡。大一新生通過欣賞優秀學生作業,可以清晰地了解其自身專業的發展軌跡,便于他們早調整、早定位、早出成績。其次,可讓不同專業的學生相互學習借鑒。藝術類各專業血脈相連,交流、切磋是專業進步的重要環節。這些作業都是本校學生自己創作的,在交流的過程中,不僅可以欣賞作品,更能很方便的找到作者,最大程度提供了交流合作的平臺。再次,這種成系列的作業展示,也可以幫助進教師進行教學分析。通過比較,教師可以迅速掌握學生學習情況,同時結合時代發展和社會需求進行教學上的改革。
1.3突破展館場所限制
當下不少藝術院校投入巨資新建各類藝術展覽館,使得觀眾能夠近距離的欣賞巨作。然而展館也有其局限性。首先,場地規模畢竟有限,大多數院校展館均用于展出名家作品,對自己學校的優秀學生作業則由于場地限制而愛莫能助。其次,展館畢竟是建于學校之內的固定場所,沒有辦法更好的發揮其幫助學校對外宣傳的功能。網上展示平臺的搭建則可以突破這一局限,使得觀眾不論何時何地均可瀏覽作品。當今很多知名博物館均已將藏品搬到了網上,臺北故宮博物院、上海博物館均采用三維成像技術讓觀者足不出戶得以盡覽珍寶。
2FLASH及其ActionScript3.0在優秀學生作品網上展示平臺搭建上的優勢
FLASH軟件以往給人的印象,只是用來制作一些簡單的二維動畫。然而隨著時間的推移,FLASH的重心也已經轉移到了網頁設計上,特別是ActionScript3.0(簡稱as3.0)的推出,極大的拓展了傳統網頁設計師的設計領域,現如今,越來越多的國外網站使用FLASH制作,國內的各大設計公司也都設立了相關部門,為客戶制作以FLASH為互動載體的專題站點。
作為藝術院校優秀學生作品網上平臺的搭建,我們運用FLASH及其AS3.0主要有以下幾種原因。(1)具備強烈的藝術感。與大多數網頁設計軟件的表單式結構不同,由于FLASH軟件最初是一款畫圖軟件,因此在網頁設計上,不受任何拘束,可以直觀大膽地繪制你想要的網頁效果,可以是一個場景,可以是一幅畫,完全突破了傳統網頁的條條框框,擁有其獨特的藝術感染力。此類網頁效果的傳統制作方法往往采用如JavaScript等語言來編寫,這會產生非常復雜且龐大的代碼。jQuery雖然較為便捷,但其藝術效果則遠遠不及FLASH豐富。藝術院校本就力求創新,其優秀學生作品的網上展示也必然是與眾不同的展示平臺,因此FLASH及AS3.0當仁不讓的成為首選。(2)具有優秀的互動性。FLASH軟件由于其動畫軟件的本性,所以非常適合用于制作互動性網站。可以說,如果單以交互性而論,FLASH在行業內可謂是獨領風騷,即便是HTML5這樣具備了強大的開放性標準,也遠不如FLASH在網頁制作交互性上走得這么深入。藝術院校優秀學生作品網上展示平臺,將會是一個主要以年輕人為主要瀏覽對象的網站,年輕學生早已不滿足傳統呆板的網頁模式。互動性、趣味性是他們評價一個網站制作好壞的重要標準。將瀏覽者的參與高度融合于網站操作中,使其在點擊運行時從過程中找到樂趣,這正是AS3.0最擅長的。(3)更好的面向對象結構。AS3.0語言與1.0、2.0版本相比有著本質上的區別,它完全支持面向對象編程語言,同時它還包括比如運行時類型檢測、封裝類、命名空間,以及一個全新改版的事件模型。此外,它還全面支持正則表達式,在字符串的處理能力上也表現的空間強大。更令人欣喜的是,AS3.0還擁有一個積極的、深受用戶喜愛的開源社區。這一切使得其與Java、C#等高級編程語言處于同一個檔次,而且代碼更加模塊化,可讀性更好,擴張性更強,更受網頁設計師和互動設計師的喜愛。運用它來進行藝術院校優秀學生作品網上展示平臺的搭建,可以使得其無論在代碼、效果、拓展性上均有無限的提升空間,既穩定又適于日后的改造與更新。
3藝術院校優秀學生作品網上展示平臺搭建的關鍵步驟及實現
3.1優秀學生作品收集與整理
巧婦難為無米之炊,精彩的網站內容是優秀網站的根本所在,再美的形式也無法彌補內容的匱乏。作為優秀學生作品展示網站,其對作品的收集與整理是最為基礎,也是最為龐大的工作。首先橫向來看,其覆蓋面涉及院校各藝術類專業及其下設各具體方向。縱向來看,其牽涉到學校的歷史。院系需盡量遠的探尋其藝術類方向的過去,挖掘曾經的人才和優秀作品。毫無疑問,覆蓋面越廣,歷史越悠久,作品越豐富,對于學校形象的展示也就越到位。當然,這項工作體系龐大,需要上至學校下至各專業老師、學生集中收集挖掘,并且制定科學合理的標準進行分類、調整、數字化整理,形成強大的優秀學生作業數據庫。
3.2網站功能結構模塊劃分
在優秀學生作品收集的同時,網站功能結構模塊劃分也需同步進行。根據不同藝術院校規模的大小、專業設置的不同而略有差異。
3.3平臺的搭建、調整與測試工作
在網站搭建工程中,最為重要的還是突出作品的展示,畢竟這是網站的靈魂。所以在版面設計上,需要在主體位置展現相關結構與內容。除此之外,還有兩處是我們需要特別注意的。首先討論平臺的搭建。FLASH不能直接查詢數據庫,但它能夠訪問ASP網頁,而ASP網頁能夠輕松查詢數據庫。為了實現討論平臺的搭建,將FLASH和ASP聯系起來即可實現數據庫信息交換。搭建討論平臺是促進學生進行知識構建的良好途徑,更為學校營造了一個觀摩、討論的平臺,極大促進院校的學習氛圍。其次是提供資源下載功能。網站提供的不僅是一個展示平臺,更是一個學習的機會,院校應盡可能的開放資源,展示作品的同時分享其素材與制作過程,提供高清圖片、音視頻的下載,促使學生成為一名終身學習者。
綜上所述,隨著我國文化創意產業的大發展,以及教育改革中“教學資源共享”方針的推進,建設藝術類優秀學生作品網上展示平臺是必然的,也是可行的。相信在不久的將來,這種展示平臺會普及在各藝術院校,甚至其他各級各類學校之中。