禾雪瑤
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淺析動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
禾雪瑤
沈陽航空航天大學(xué),遼寧 沈陽 110136
美國動漫產(chǎn)業(yè)依托雄厚的原創(chuàng)和科技力量來打動觀眾;日本則將受眾從年齡、性別、職業(yè)等不同層次進行劃分,很好的搶占了細分市場。我國動漫目前還處在起步階段,但沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,動漫產(chǎn)業(yè)的總體弱勢格局依舊明顯。
市場空間;美日動漫市場現(xiàn)狀;我國動漫市場
動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在全球的勃興,已成為不可否認的事實。動漫,一個最初僅僅被視為面向孩童的游戲,經(jīng)過長達百年的發(fā)展成了新的經(jīng)濟業(yè)態(tài)。作為文化產(chǎn)業(yè)的重要部類,它不僅是傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的更高形態(tài),也是文化產(chǎn)業(yè)調(diào)整升級和產(chǎn)業(yè)管理突破原有邊界的必然結(jié)果[1]。
2.1 美國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
美國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展得益于高度發(fā)達的電影產(chǎn)業(yè),運用好萊塢式的電影投資方式(即巨額資金投入)和依托雄厚的原創(chuàng)和科技力量,通過跌宕起伏的劇情和生動的動畫形象來打動觀眾,以此來獲取高票房收入。
2.1.1 有夢想的皮克斯
皮克斯于2006年被迪斯尼以76億美元收購,雖然被喬布斯賣給了迪斯尼,但仍保持自己獨特的制作風(fēng)格。和曾經(jīng)忠于夢想的拉塞特一樣,皮克斯總是在全心全意地打造故事,他們的3D技術(shù)也是全球領(lǐng)先。世界第一部電腦動畫作品《玩具總動員》在全美上映當(dāng)天就以1.92億美元的票房的成績獲得當(dāng)年美國票房冠軍,續(xù)集《玩具3》以10.6億美元打破了《獅子王》保持了16年的冠軍記錄。皮克斯創(chuàng)造的十幾部作品中,共贏得了27座奧斯卡小金人、7個金球獎杯、11個格萊美獎杯等不計其數(shù)的榮譽。在《勇敢傳說》中女主人公一頭亂蓬的頭發(fā)花費了皮克斯三年的時間去研究它的綁定,最終效果也十分自然。

圖1 Brave 里女主任性的頭發(fā)
2.1.2 堅持自己的夢工廠
夢工廠是獨立動畫公司,一直堅持在自己的道路上穩(wěn)步前行。他們的創(chuàng)作團隊的水準很有層次,既能有《馬達加斯加》系列這樣定位明顯的市場之作,也能有《馴龍高手》系列這樣不輸業(yè)界任何公司的經(jīng)典作品,當(dāng)然也偶爾出現(xiàn)類似《極速蝸牛》、《穿靴子的貓》這樣的中庸作品。因而夢工廠在2014年曾一度出現(xiàn)虧損,幸好《home》創(chuàng)下夢工廠原創(chuàng)動畫記錄自2010年最好成績,一舉救活瀕臨破產(chǎn)的夢工廠。

圖2 夢工廠連年虧損

圖2-1 Home 救活夢工廠
2.1.3 迪斯尼王國
美國知名的三大動畫工作室中,迪斯尼是傳統(tǒng)2D起家,世界上最大的動畫王國。迪斯尼十分擅長將經(jīng)典故事改編賦予新的生命力,并將美帝主流價值觀的追夢、家庭、公主和王子、冒險和友誼等融合在一起,如《美女與野獸》、《白雪公主》以及《花木蘭》等。這樣一個老少咸宜的故事,往往讓人從電影院里走出來大呼過癮,給人以愉悅的感受。另外他們十分擅長將動畫形象和商業(yè)運營相結(jié)合,幾乎每個成功的動畫角色都有,都會有一系列在主題公園、周邊產(chǎn)品和附屬續(xù)作上的進一步操作,也因此他們在選擇動畫主角時基于對商業(yè)價值的考慮,十分與時俱進。迪斯尼早在1957年上市時,總市值約達1580億美元,2015年的總收入約合人民幣3457.6億元,超過BAT三家收入之和[2]。

表1 迪斯尼近三年利潤表 單位:百萬美元
2.2 日本動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
日本漫畫領(lǐng)先世界水平,《死神》、《火影忍者》等多次入榜USA Today. 大師宮崎駿的《千與千尋》、《龍貓》以及《天空之城》等經(jīng)典之作等作品每一幀都是精雕細琢,用動畫表達自己的價值觀、世界觀等,同時執(zhí)著于手稿創(chuàng)作,對人物、場景等美術(shù)設(shè)計都十分嚴苛。從市場的角度來說,雖然美國的好萊塢動畫搶占了動漫的主流市場。但日本共有400多家動畫制作公司,雖然大部分是中小企業(yè),卻擁有大量的原創(chuàng)人才。
2.3 我國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
雖然近幾年來,中國動漫產(chǎn)業(yè)在國家政策大力扶持下蓬勃發(fā)展。各類型的國家級“動漫產(chǎn)業(yè)基地”紛紛成立,央視動畫有限公司、三辰卡通集團、中南集團卡通影視有限公司等一批動漫龍頭企業(yè),逐漸崛起。但沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,動漫產(chǎn)業(yè)的總體弱勢格局依舊明顯。在日本,動漫不僅是國民經(jīng)濟的支柱性行業(yè),也是最為重要的產(chǎn)業(yè)部類之一,而且在日本的內(nèi)政和外交都扮演著十分重要的角色。從2005年起,日本外務(wù)省決定決定以24億日元作為活動資金,購買本國動漫作品的版權(quán),提供給某些發(fā)展中國家無償播放。美國作為動漫產(chǎn)業(yè)的誕生國度,至今在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諸多環(huán)節(jié)上引領(lǐng)著世界動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。通過投入大量資金招攬全球頂級的技術(shù)人員,以及上映前期的宣傳,都成就了很多動漫相當(dāng)高的票房。我們根據(jù)這兩個國家的動漫產(chǎn)業(yè)對比分析中國現(xiàn)在以及未來動漫市場發(fā)展方向。
2000年后最成功的動畫作品《喜羊羊與灰太狼》從商業(yè)角度來看,在全國范圍內(nèi)流行,出版了大量周邊,還有劇場版,玩具等也買到了香港迪斯尼。雖然一直被詬病《喜羊羊》的立意低齡,但情節(jié)簡單,人物個性豐富,善惡分明這些都是很好的。紅了之后制作了相當(dāng)多的電影《牛氣沖天》、《虎虎生威》等票房都是相當(dāng)不錯的。

圖3 《喜羊羊》歷年大電影票房統(tǒng)計
《大圣歸來》票房近10億,重拾業(yè)內(nèi)和觀眾信心,但之后的《大魚海棠》票房過5億,但口碑兩極分化,另《魁拔》、《秦時明月》、《畫江湖》等國產(chǎn)之作口碑和收視都也相當(dāng)不錯。國內(nèi)線下周邊產(chǎn)品也就是地下的盜版書包文具盒,相比日本成規(guī)模的手辦,美國滿商場的冰雪奇緣日用品,可見我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈是較為落后的。這幾年在政府的大力扶持下動漫產(chǎn)業(yè)基地四處開花,為動漫產(chǎn)業(yè)的起步和發(fā)展提供了良好的土壤環(huán)境。目前已有30多個城市建立了自己的動漫產(chǎn)業(yè)基地,規(guī)模大、產(chǎn)業(yè)全、享受政策優(yōu)惠。
總之我國動漫產(chǎn)業(yè)的核心問題是缺乏完善的盈利模式,在動畫構(gòu)成的軟指標(biāo),即腳本、敘述技術(shù)、氣氛處理、心理把握、宣傳和市場定位、策劃等方面,重視程度不夠,造成動畫的軟實力不足,精品少之又少,無法將巨額投資轉(zhuǎn)化成生產(chǎn)力[3]。
[1]顧杰.淺析動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀[J].藝海,2015(2):87-88.
[2]吳勝藍.淺析動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式:以美日韓三國為例[J].福建理論學(xué)習(xí),2011(6):16-18.
[3]盧斌,鄭玉明,牛興偵.中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告[M].北京:北京科學(xué)文獻出版社,2011.
Status of the animation industry
He Doris
Shenyang Aerospace University,Liaoning Shenyang 110136
American original animation industry relying on a solid scientific and technological strength to impress the audience;the Japanese audience will be divided by age,gender,occupation and other different levels, good seize market segments. China's animation is still in its infancy,but has not formed a complete industrial chain,the overall weak pattern animation industry is still evident.
market space;US and Japanese animation market situation;China's animation market
G124
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1009-6434(2016)09-0141-02