2016年3月3日,英雄傳媒(ImbaTV)宣布與5EPlay易玩網www.5eplay.com達成戰略合作,前者出資千萬人民幣入股5EPlay。此次合作是英雄傳媒(ImbaTV)電競生態系統的重要布局,雙方將共同打造中國頂級CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive)專業賽事,提升CS:GO項目(全球化電子競技賽事FPS唯一項目)在中國乃至亞洲范圍內的影響力。
5EPlay是目前全亞洲最大的FPS游戲CS:GO主題門戶,注冊用戶超過30萬。自主研發的“5E對戰平臺”于2016年1月1日正式公測,短短1個多月時間日活躍玩家已超過5萬,一躍成為亞洲最大的CS:GO對戰平臺。作為CS:GO全球賽事亞洲區官方唯一合作伙伴,5EPlay從2011開始就承辦多項國際頂級賽事,覆蓋香港臺灣、韓國、新加坡等國家和地區,多次輸送中國戰隊站上世界總決賽舞臺與世界各國強隊一決高下。由5EPlay.com承辦的ESWC、ESL等國際CS:GO賽事多次打破國內玩家在線觀看記錄。
據悉,英雄傳媒(ImbaTV)剛剛與英雄互娛旗下的產業投資基金完成新一輪融資,融資后的英雄傳媒(ImbaTV)估值10億元人民幣,雙方將在移動電競領域開展產品、賽事方面等多項戰略合作。而在一月結束的首屆SL i-League(“i聯賽“全新升級,由英雄傳媒(ImbaTV)和烏克蘭Starladder聯合舉行),三個月賽程累計超過20,000,000人次在線收看,白俄羅斯明斯克體育館舉行線下總決賽超過50,000人次到場,刷新第三方電子競技賽事在Twitch上收視的新高峰,躍居成為目前全球收視率最高的第三方電子競技賽事。以電子競技游戲視頻內容為核心,圍繞國際化專業電競賽事打造,布局電競用戶平臺入口等,在電競生態系統已經初見雛形。2016年的英雄傳媒(ImbaTV)值得期待。
Newzoo:電競手游占中國安卓收入榜24%
據前不久Newzoo的中國區移動游戲檢測報告顯示,電競手游在中國取得了很大的成功,在中國地區的Android商店收入榜Top100當中,24款電競手游入榜,并且各自都舉辦了聯賽和競賽。在iOS平臺,也有19款電競手游進入了收入榜前100名。
到目前為止,中國是全球最大的電競市場,2015年的電競觀眾8200萬人,還有4800萬電競愛好者,中國本地來自廣告、贊助、周邊和票務等方面的收入仍舊相對比較低,據此前一份全球電競市場報告顯示,中國電競市場在2016年將達到7000萬美元的規模。雖然目前中國的游戲發行商們主要把他們在聯賽和競賽中的預算看作是營銷費用,但他們同樣意識到,如此龐大的觀眾數量,在未來很可能轉化為玩家數量。和歐美地區不同的是,雖然移動設備之前被作為電競觀賽的便攜式平臺,但亞洲地區的手游市場發展迅速,已經有不少專注于手游平臺的電競游戲出現,而且增長速度讓人意想不到。
卡牌游戲,比如暴雪的《爐石傳說》和騰訊的《歡樂斗地主》等作品有著非常高的收入榜單表現和留存率,2015年,MOBA手游在中國地區日益火熱,占據了該地區iOS和Android平臺電競總收入的34.4%(iOS平臺占比38.7%,安卓平臺占比30%),很多的中國游戲公司都把他們人們PC MOBA游戲推向了手游平臺,或者是打造一款類似玩法的手游。
騰訊的《王者榮耀》在玩法上和其子公司Riot Games大作《英雄聯盟》有著非常多的相似點,該游戲自2015年第三季度發布之后就迅速登頂Android電競手游收入榜。MOBA和卡牌戰斗手游當中的策略元素使得這些游戲的競賽看起來十分有趣,FPS是電競手游領域第三大類,代表作品有《全民突擊》、《逆戰(Weshoot)》和《全民槍戰》等游戲在中國Android商店的收入表現都非常不錯。