從第一臺計算機問世以來,人們就夢想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的計算機系統。過去20年中,有4次人機大戰給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發展的絕佳注腳。
1997 “深藍Ⅱ”:蠻算的“硬漢”
1997年,美國IBM公司的“深藍Ⅱ”超級計算機以2勝1負3平戰勝了當時世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫?!吧钏{”的運算能力當時在全球超級計算機中居第259位,每秒可運算2億步。
第一局比賽,“深藍Ⅱ”看上去就像是個業余棋手。但第二局比賽,電腦下棋卻像世界一流的特級大師。受第二局失利的影響,卡斯帕羅夫無心比賽。在決勝局中,卡斯帕羅夫犯了一個低級錯誤,他走了19步后就宣布放棄。整場比賽進行了不到一個小時,“深藍Ⅱ”贏了這場具有特殊意義的對抗。
“深藍Ⅱ”還算不上足夠智能,主要依靠強大的計算能力窮舉所有路數來選擇最佳策略,“深藍Ⅱ”靠硬算可以預判12步,卡斯帕羅夫可以預判10步。
2006 “浪潮天梭”:以一敵五
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機“浪潮天梭”手下。中國人發明的這項充滿東方智慧的模擬戰爭游戲,被中國超級計算機獨占鰲頭。
值得一提的是,“浪潮天梭”在比賽中,同時迎戰柳大華、張強、汪洋、徐天紅、樸風波5位大師。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66萬億次的棋位分析與檢索能力,最終以11∶9的總比分險勝。
柳大華在兩局之間中場休息時,直言這場比賽“艱苦卓絕”。他在賽后表示:“我覺得計算機的優勢在于它的計算非??於覝蚀_,有抓住優勢的能力,并且抓住以后就不放手,不會受到任何不良的心理影響,將勝利進行到底。不過它的確在平穩的局面下會比較死板,不夠靈活?!?/p>
2011 “沃森”:答題“學霸”
2011年,“深藍”的同門師弟“沃森”在類似于“最強大腦”的美國智力問答節目《危險邊緣》中挑戰兩位人類冠軍。
雖然比賽時不能接入互聯網搜索,但“沃森”存儲了2億頁的數據,包括各種百科全書、詞典、新聞,甚至維基百科的全部內容。“沃森”可以在3秒內檢索數百萬條信息并以人類語言輸出答案,還能分析題目線索中的微妙含義、諷刺口吻及謎語等?!拔稚边€能根據比賽獎金的數額、自己比對手落后或領先的情況、自己擅長的題目領域來選擇是否要搶答某一個問題。
“沃森”最終輕松戰勝兩位人類冠軍,展示出的自然語言理解能力一直是人工智能界的重點課題。
2015 “阿爾法圍棋”:“思考者”
2015年10月,“阿爾法圍棋”人工智能程序以5∶0戰勝歐洲圍棋冠軍樊麾,這是人工智能程序首次在不讓子的情況下戰勝人類圍棋選手。
至于落敗的原因,樊麾分析稱,首先是自己棋有點臭,其次應該說是心態問題,“我太想贏了,而且一開始我也不太相信它能戰勝我?!?/p>
樊麾說:“如果沒有人告訴我,我一定不知道它是電腦,它太像人了。它一定是在思考。按照人的說法,它應該有棋風吧?!?(文字綜合網易新聞和新浪網)