01魔獸世界大號常會給陌生人的小號發育資金的情況的形成原因是什么?
晚入坑的魔獸玩家們常常會疑惑,作為小白總是在奧格瑞瑪被時不時路過的人刷個buff,甚至發放一些發育資金。而當自己“長大”之后,遇見陌生的小號也會給別人發育資金。這種狀況最初形成的原因是什么?
ANSWER
@王懿寶
這是古風的殘留。
在很久以前的“遠古”時代,交通基本靠走,賺金基本靠吼,練號需要很久,打團全靠基友,同一陣營不能快意恩仇。這些設定讓很多熱血每分鐘都在沸騰的套馬漢子停留在諸如熱血傳奇的世界。
那時候或許玩的人不多,但練級路上,每一個行色匆匆的角色可能都會是你未來的隊友。職業間巨大的差異,讓你覺得每個人都不是累贅。也許你無意間的一個善舉會讓你多出一堆以寢室或網吧為單位的好基友。
絕大部分的艾澤拉斯群眾都沉浸于這種相互尊重,相互信任,節奏緩慢的熟人社會里。上古之神曰:無基友,不魔獸。信用與人脈在艾澤拉斯是相當寶貴的游戲資源。
然而時代總是會進步,社會總是會變更。隨著隨機團隊、跨服組隊、更名服務、工作室、職業g團、小號一天即可滿級等新生事物的出現,這種公序良俗受到了極大的沖擊。
但這樣一個溫暖有序的世界,讓很多人開心過。對于很多玩了很久的玩家,幾千金一萬金并不是很多錢,但對一個新玩家卻是一個美好的記憶。
這和什么游戲沒有關系,這是一種愛。
要有愛,哪怕沒有魔獸世界。02如何優雅有效地應對女神三寶:呵呵、睡覺、去洗澡?
女神總是有很多托詞,“呵呵、睡覺、去洗澡”幾乎成為回絕宅男的法寶。單身狗們只想問,寶典雖好,如何破解呢?
ANSWER
@Vanilla
朕知道了!
@周經緯
一句話:打鐵還需自身硬!如果你想要打鐵,那你就應該知道凌晨四點的洛杉磯是什么樣子!在此之前,真心是個死循環,很難短期內使出什么殺招來解決,無法治標,唯有治本。
如果進入了“呵呵、睡覺、去洗澡”的循環,就不要再做那些噓寒問暖、關心呵護的無用功了,對對方和自己都是折磨。
“女神”是一種稀有資源,他們被各色男女呵護長大,噓寒問暖是與人交往的最基礎入門功,是個人都會。
現實生活不是電影。“美女被無恥高富帥傷害拋棄之后發現原來有一個人始終陪在我身邊不離不棄,看來他才是我的真愛啊!”這種劇情,只有電影里才有。
幽默風趣的談吐、深刻廣博的見識、健康陽光的氣質、遇事不亂的沉穩、灑脫不羈的風度,才是一個高素質男孩應該具備的。把該做的事做好,努力使自己有所提升。與其想著怎樣去討好女孩們,不如花點時間提升自我。就跟《三傻》里說的一樣,追逐分數或者財富,無法獲得快樂,提升自我,成功會隨之而來。
說到底,在目前的社會大環境下,女性更容易被強者征服,而不是被弱者感動。
03為什么嗑瓜子可以嗑半個小時甚至一個小時以上,看書學習卻不能
一個人無聊的時候,嗑瓜子的時間簡直可以無窮大,但看書學習卻堅持不下去,難道只是因為我們的注意力不集中?那么恐懼看書學習的原因又是什么?
ANSWER
@mumu
人做事情,都需要有個反饋,反饋的周期越久,感覺上就越困難。
就比如,嗑瓜子,很多人能嗑一個小時無壓力。那換個規則呢,比如你只能嗑,不能吃,瓜子仁留下來。一個小時后,你才能把瓜子仁一次性吃完,是不是頓時你就堅持不下去了?
這就是因為反饋的周期拉長了。
反饋的周期越短,越容易上手。嗑瓜子容易,因為在兩秒內就能得到反饋。而學習難,因為學習的反饋周期長。
一個典型的學習周期是這樣:學習,思考,應用,校正。這個周期越短,學習就越輕松。合理的安排學習計劃,縮短學習周期,同樣的東西,就可以學得更高效,輕松。
毅力重要,但沒有大家想象的那么重要。
生活中有很多的事情,我們都可以用這個思路:
健身,就對著鏡子舉啞鈴。
減肥,就每天早上稱體重。
考試,就要刷題加改錯。
學編程,就一邊翻書,一邊打開IDE。
買衣服,就要穿到身上照鏡子。
刻意地提高毅力,不如思考如何縮短反饋周期,降低學習難度,既提高了成績,又增力《了自信。
04為什么年輕人常常會有一種強烈的想要漂泊、冒險的沖動?
《月亮與六便士》里有一段經典的話:“平淡的人生好像欠缺了一點什么,我承認這種生活的社會價值,我也看到了它井然有序的幸福,但是我的血液里卻有一種強烈的愿望,渴望一種更狂放不羈的旅途,這種安詳寧靜的快樂好像有一種讓我驚懼不安的東西。我的心渴望一種更加驚險的生活,只要在我的生活中能夠有變遷——變遷和無法預見的刺激,我是準備踏上怪石嶙峋山崖,奔赴暗礁布滿的海灘的。”
這是很多年輕人的心態,有強烈的冒險沖動和焦慮感,似乎既抗拒那種不確定的狀態,又被吸引,為什么會這樣?
ANSWER
@Monicaffs
所有漂泊的人生都夢想著平靜、童年、杜鵑花,正如所有平靜的人生都幻想伏特加、樂隊和醉生夢死。——弗朗索瓦絲·薩岡
@羅林
漂泊沖動的愿望,在個人主義文化中很普遍,18世紀的小說《魯賓遜漂流記》,就體現這種個人英雄式的探險。英國歷史學家發掘了個人主義背后的社會經濟因素:長子繼承全部家產的制度,讓其他幼子成了家族的“棄兒”。不是長子的他們,必須獨立去闖蕩,以獲得生存資源。
在中國的很多文學作品中,俠客好漢的英雄事跡背后,都是父親角色的有意缺失。因為只有沒了家庭的束縛,英雄的探險征途才能無拘無束。
青春期到成年初期,是個體冒險沖動最強的時候。生理的解釋是荷爾蒙亢奮過剩,對現狀的不滿,對成長的渴求,對自我的追尋都可能促成冒險漂泊的行為。家庭是每個人生長的港灣,但個人力量的強大,又需要突破家庭的庇護。
青春期是自我同一性建立的關鍵期,即需要把需要、情感、能力、目標、價值觀等整合為統一的人格框架。整合探索自我同一性的過程中,冒險漂泊提供最大可能的試驗空間。
事實上,漂泊本身并不能讓人成長,它只能促進我們不斷變化視角。這或許就是漂泊真正的意義,讓我們走出習以為常的慣性生活,去看看更為曠闊的世界。去化解現實焦慮的沖動,讓內心探險的渴望,成為發現更完整自我的契機。
(綜合整理自“知乎”)