免費的背后應該是有著清晰可行的贏利模式。
當前,我們正在創造一種新型的營銷模式,這種模式給商業競爭格局和人類帶來一種巨大的顛覆,必將成為未來經濟的新范式。
數字化免費
美國克里斯·安德森撰寫的《免費》一書中的觀點是,20世紀的經濟是一種“原子經濟”,而21世紀的經濟則是一種“比特經濟”。在原子經濟中,想要得到任何免費商品或服務都需要換一種方式付費,而在比特經濟中,真正的免費是存在的,賬單上的錢真的可以一筆勾銷。人們對于原子經濟的“免費”始終心存懷疑,因為最終還是要付錢,而認為比特經濟中的免費可以信任。
經濟學里有一個法則:在一個完全競爭的市場里,一個產品的長期目標價格趨向于該產品的邊際成本。邊際成本表示當產量增加一個單位時帶來的總成本增量一般而言,隨著產量的增加,總成本相應遞減,邊際成本下降,這就是規模效應。
規模效應在工業經濟時代得到了充分的驗證,規模越大,均攤在單個產品上的成本就越低。而數字產品的成本結構比較特殊,生產第一份數字產品需要投入很大的研發和創造成本,但第一份產品出來后,復制的成本極低。軟件開發就是典型的例子。軟件Windows 95開發花費了2.5億美元,但第二張和第三張軟件復制光盤的成本就只有幾美分。再如殺毒軟件,一個部門花了一年的時間才研發完成,這是初始成本,之后用戶可以免費自行下載,下載一千萬份和下載一萬份都不會提高企業的邊際成本。……