計算機作為一種現代教學媒體,作為一種新型的認知工具,與小學語文教學相結合,將學生更大程度地推向教學主體地位,使學生真正成為學習的主人。尤其是在基于計算機網絡上的習作教學(即網絡習作)。因網絡以其優良的展示、儲存、交互功能,大大地拓展了課堂習作反饋的渠道,及時全面地傳播、傳遞教學信息,而使教學活動有力、有效、高效地促進學生習作興趣、習作能力的提高。基于此,筆者在網絡習作的反饋功能方面做了一些有益的嘗試。
一、激發求知欲,創設情境(情緒反饋和評價)
網絡的資源共享,教師機的展播功能,為教師全面實施目標提供了優良的教學環境。習作教學中,可以嘗試在網絡中展播形象生動、趣味性強的聲畫,創設情境。因學生耳能聽,眼能見,故易于入情境,為情境所感動,其思維自然隨情境的展播而激活。頭腦中自然而然就積累了豐富的表象。網絡所提供的情境,吸引學生由無意注意轉變到有意注意,化被動學習為積極主動學習,化無材料的難,為有材料的易,化習作的乏味為有趣。具體美麗的景物,激發了學生的喜愛、欣賞的情感,產生積極的學習動機。在此過程中,教師實施主動控制反饋和評價,因網絡所展示的內容具體生動必然吸引學生,主要通過學生的表情、動作、獲取情緒反饋信息,從而進一步確認課前所預訂的教學目標,為實施教學目標作充分的知識情感準備。
二、滿足求成欲,動手操作(知識反饋和評價)……p>