祁順成
【教學內容】
蘇教版三年級下第42~43頁。
【教學過程】
師:請大家準備的學具帶來了嗎?撲克牌好玩嗎?
生:好玩。
師:能說說你的玩法嗎?
生:玩一條龍,看誰贏的多。
生:斗地主。
生:拖拉機。
……
生:還能算24點。
師:用撲克牌算24點,你見過?能說說嗎?還有知道的嗎?也可以參加這個話題的討論。
生:就是用幾張撲克牌編成算式,得到結果是24。
生:有的連加就可以的,有的還要有乘法和除法。
生:有時還要用上小括號。
……
師:大家懂得還蠻多的。下面我們也來用一些撲克牌,看誰能很快的算出24點,有信心創(chuàng)造出不同的算法嗎?
(板書:算“24 點”)
1.游戲對對碰。
師:現在我們就用撲克牌玩一組智力游戲,看誰反應快。老師拿出一張牌,你也拿出一張,看用什么方法算出24點,聽明白了嗎?
(學生復述活動的基本思路)
師:我出3,你呢?
生:我出8,三八二十四,3乘8等于24。
師:我出6。
生:我出4,四六二十四。
師:看來很簡單,是吧!那就和你的同桌練一練。
(學生小組活動,一對一進行對對碰)
師:我出Q。
生:我也出 Q,12+12=24。
……
2.挑戰(zhàn)對對碰。
師:老師發(fā)現大家很聰明,想提高點難度,敢接受挑戰(zhàn)嗎?還是老師出一張牌,但你必須出兩張牌,用自己的方法算出24。在小組中把新的要求討論一下。
(學生根據新要求進行學習討論)
師:我還出3。
生:我出7和1,1+7=8,3×8=24。
生:我出9和1,9-1=8,3×8=24。
生:我出5和9,3×5=15,9+15=24。
生:我出9和3,3×9=27,27-3=24。
生:我出K和8,13+3+8=24。
……
1.嘗試中感悟方法。
師:剛才是我們的互動學習,下面你能自己選擇三張撲克牌進行這樣的活動嗎?試試看!展示活動提示:一次只能選擇三張撲克牌,A(1)到 9 九張;每一張撲克牌只能使用一次;可以用“+、-、×、÷”和()。
(學生嘗試實踐,并在小組內交流)
生:我選的是3、6、7,7-3=4,4×6=24。
生:我選的是1、2、8,1+2=3,3×8=24。
……
師:思考得不錯,如果用2、3、4這三個數,你會嗎?
(學生再實踐,梳理學習過程)
生:要用乘法計算的話,我發(fā)現有三種情形:12與2相乘,
8和 3相乘,6和 4相乘。
2.實踐中領悟方法。
師:看投影上出現的2幅圖,你能用圖中的撲克牌算出24點嗎?

(學生自主先練,再在小組中交流反饋)
生:3×5=15,9+15=24。
生:9÷3=3,3×8=24。
師:經過這組活動,你又有什么感想呢?
生:剛才可以用三組乘法來算出24,這里發(fā)現也有最后用加法算出24的,說明方法會變化,關鍵要方法對路,計算要正確。
3.活動中拓展方法。
師:我們練習了這么久,也很有成績。想不想挑戰(zhàn)一下自己?
(學生很樂意地接受挑戰(zhàn)訓練)
課件呈現:

學生活動,寫出自己的思考。
生:8-2=6,5-1=4,4×6=24。
生:5-2=3,8÷1=8,3×8=24。
生:5+1=6,8÷2=4,4×6=24。
師:四張撲克牌會如此的神奇,那你能把自己的研究方法運用到下面的活動中去嗎?
(學生小組合作,研究計算方法)
1.再練,深化理解。
師:剛才的活動很有成效。老師想請大家再實踐一下,用1、2、5、8 試一試,看誰想得快,方法多。
(學生練習,探索不同的計算方法)
2.比練,加速建構。
四人一組,各人從自己的撲克牌中任意拿出一張,誰先算得24,誰就獲勝。如果計算的結果得不到24,就換牌再算。
3.評議,形成體系。
(1)組織學生評價哪組同學想得快,哪組想得方法多。
(2)引導比較活動結果,小結算24點的方法。
1.組織學生反思本階段的活動經歷,總結2張撲克牌算24點的方法,3張、4張呢?
2.回顧算“24點”的活動過程,你有哪些收貨?
師:這一節(jié)課老師很開心,發(fā)現學生愛動腦筋、會動腦筋,不僅活動做得很出色,算24點的方法也特別多。老師想請大家把今天學習的收獲告訴爸爸媽媽和鄰里的小朋們,并和他們玩一玩這個游戲,好嗎?