賴藝文
電子競技想要在中國更好的發展,如何調動更多的玩家參與顯得尤為重要。十幾年前CS能夠在中國風靡一時并不是因為擁有如今那么多大手筆、高質量的職業賽事,網吧賽才是那個時代的主流,很多玩家把成為某一個網吧中的“槍神”當做一件極其榮耀的事。轉眼十幾年過去了CS:GO作為CS的續作重新回到大眾視線中,網吧賽則被更大的平臺取代,民間賽事。
作為一個更大的舞臺,民間賽事不光能為普通玩家提供一個釋放激情的平臺,也能在那些有志進軍職業賽場的玩家與俱樂部之間搭起一座橋梁。
萌芽期的高中電競成就了NPCG
廣州地區的NPCG GAMING就是一個典型的民間賽事組織,旗下還擁有一支CS:GO職業戰隊Team NPCG。作為電競賽事的主辦方和承辦方,NPCG先后主辦過廣州高中電子競技聯賽、暑期英雄聯盟線上水友賽、SN聯賽: 兩岸友誼交流賽等線上線下賽事。就目前來說,NPCG GAMING正在主辦目前中國CS:GO領域中唯一的民間賽事SNPL。雖然目前SNPL還處于初級階段,但NPCG主席陳昱透露未來還會推出SNPL次級聯賽,SNPL全明星賽事和未來的SN王中王賽事以及SNI職業邀請賽,甚至是真正的職業聯賽,意圖打造出一個自給自足的國內閉合品牌賽事。對于一個民間賽事組織來說,這樣的設想著實有些大膽。
成立于2013年的NPCG最早依靠舉辦高中電競賽事進入電競行業,經過多次轉型,并最終成為能夠獨立舉辦賽事的民間電競組織。目前NPCG的主席陳昱依舊在廣州高中電子競技聯盟、NCPA金融社等高中組織中擔任職務,NPCG也一直與廣州高中電子競技聯盟保持著長期合作關系,談到為什么會選擇高中賽事作為入行的切入點,陳昱說:“最初的NPCG缺乏辦賽經驗,無人觸及的高中電競賽事就成了我們鍛煉團隊的最好機會, NPCG也是在舉辦這些高中賽事的過程中不斷積累經驗并完善團隊,而且對于我個人來說,我也更喜歡和高中的工作人員合作,這些高中生剛剛接觸電競領域,充滿熱情,不存在一些高校電競組織中的歪風邪氣。”
轉型CS:GO,風險和機遇并存
NPCG成立至今經歷過3次轉型,并在2015年10月正式轉型CS:GO,事實上在那個時候國內的CS:GO領域還處在一片沉寂,距離年末豪門組團進駐CS:GO還有相當長的一段時間,這次轉型可以稱得上是十分冒險的舉動。陳昱解釋道這是團隊成員一直的夙愿,2016年1月NPCG與SrGame游戲論壇和臺灣雷金電競團隊先后展開賽務合作,并舉辦了CS:GO賽事——SN聯賽:兩岸友誼交流賽。
眼下雖然國內CS:GO代理商依舊懸而未決,但是俱樂部、賽事方面的利好消息給了NPCG成員很大的信心。但陳昱還是說出了自己的擔憂,“目前來說,在中國推廣CS:GO最大的難點在于如何吸引分散的FPS玩家。自從CS1.6沒落之后,國內的FPS可謂是群雄爭霸。如果想要重新回到CS一統天下的時代,CS:GO不能僅僅打著一個CS續作的名頭,更需要一個能夠吸引玩家的爆點事件。目前來看,在中國CS:GO并沒有造成很大的反響。穿越火線、逆戰和即將上市的守望先鋒都還在或者即將對CS:GO在國內的推廣造成影響。”
但NPCG還是在CS:GO職業聯賽尚未完善的情況下推出了自己的SNPL,與轉型CS:GO一樣,也是一個大膽的嘗試,陳昱自己也承認了其中確實有風險,但是他也談到了另外一件事,“2016年1月在舉辦兩岸友誼交流賽的過程中,我們看到了很多熱情的觀眾和更多希望參賽的民間隊伍,從他們身上我們看到了即使沒有代理商,CS:GO依舊擁有一定的玩家基礎,主辦CS:GO民間賽事還是很有前景的。”
另一方面,根據艾瑞咨詢的調查顯示,2015年有54.8%的電競觀眾選擇關注射擊類游戲電競賽事,2016年已經確認暴雪的守望先鋒會在5月24日在中國全球同步上市,CS:GO雖然尚未確認代理,但在中國已經擁有了一些職業賽事,新游戲的加入必然讓國內的FPS類游戲賽事關注人數有進一步上升。不僅如此,我們也在SNPL確認的對陣圖中看到了目前中國CS:GO電競聯盟成員eFuture、BOOT等職業戰隊的名字,他們的加入確實能夠成為收視率以及玩家參與度的保證。
而作為民間賽事組織者還要正視的一個問題就是資金來源,組織者需要獲利才能有動力繼續維持比賽的,同樣舉辦比賽也需要資金的注入,但相對于廠商以及職業賽事主辦方,民間賽事的吸引力有限。陳昱坦言情況并不像外界猜想的那么窘迫,“我們在辦賽過程中找到了很多志同道合的伙伴,甚至與一部分合作伙伴結下了很深的友誼。是他們一直以來的支持讓NPCG能夠擁有更好的機會。從SrGame游戲論壇,臺灣雷金電競到B5對戰平臺、MixBOT,我們在與他們合作的同時也在向他們學習,豐富我們自己,我們的共同目標就是希望能夠給更多的玩家提供更好的賽事。而且如果沒有這些幫助,相信NPCG也不會有今天的成就。”
民間賽事能為CS:GO破冰
回到文章開頭關于民間賽事的意義,對于CS:GO這樣尚未在中國正式推廣的游戲,民間賽事的影響有多大?
陳昱認為民間賽事首先能成為俱樂部的人才挖掘場,“目前大部分的高校賽事和次級聯賽都會選擇避開工作日或者上課的時間進行,這樣就會給予更多民間隊伍和半職業隊伍機會參賽。而職業隊伍通過關注這些賽事,可以自由選擇自己喜歡的選手或者隊伍進行洽談。這就類似NCAA和NBA的關系。”
但是如何保證民間賽事的競技性就成為了擺在組織者面前的難題,通過邀請或其他方式吸引更多的職業戰隊參賽才能保證賽事的精彩程度,在網絡直播發達的今天,精彩的賽事絕對不愁關注度,同樣高水平的業余賽事也更容易“探測”出那些潛在的職業選手。
而作為高中賽事的組織者,陳昱認為學生團體是目前CS:GO推廣中不可忽視的力量,“當下學生的消費觀念更開放,對于Steam買斷模式接受程度更高,經過正確的引導,他們會對CS:GO在國內的推廣發展起到很大的作用。
談到對于未來的設想,陳昱說:“NPCG作為一個第三方電競組織,與現在國內外大多數辦賽組織一樣,目標是希望能夠在未來形成屬于自己的品牌賽事和觀眾群體。目前來說,NPCG在CS:GO的SN系列賽事只是一個開始。我們未來的愿景,是一個完善的品牌賽事,一個擁有多個層級的系列賽事,一個完美的閉環。NPCG的最終目標是把賽事提升到ESL、 Dreamhack、 ESEA和MLG的水平,即使不能成為他們,至少也要朝著他們的方向一直前進下去。”