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動(dòng)畫(huà)與游戲制作新技術(shù)研究

2016-06-30 15:49:57蒼學(xué)斌王展杭
北方文學(xué)·中旬 2016年5期

蒼學(xué)斌++王展杭

摘 要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作實(shí)現(xiàn)了自身的進(jìn)一步發(fā)展,也提高其對(duì)整個(gè)行業(yè)的影響力。通過(guò)對(duì)高新技術(shù)的運(yùn)用,能夠增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)游戲創(chuàng)造的質(zhì)量與表現(xiàn)能力,特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的日趨成熟,高新技術(shù)也被越來(lái)越多的游戲制作者所重視,使得整個(gè)動(dòng)畫(huà)與游戲制作行業(yè),主動(dòng)地去運(yùn)用動(dòng)畫(huà)運(yùn)用原理來(lái)提高企業(yè)的工作效率,本文將結(jié)合于這樣的需求存在來(lái)實(shí)現(xiàn)深入研究。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè);游戲制作;技術(shù)創(chuàng)新

動(dòng)畫(huà)游戲的制作離不開(kāi)對(duì)計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)的運(yùn)用,特別是在對(duì)圖像內(nèi)容進(jìn)行后期處理的時(shí)候,高水平的動(dòng)畫(huà)處理技術(shù)能夠讓整個(gè)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的表現(xiàn)能力與制作質(zhì)量更上一層樓。因此,借助于高新技術(shù)的運(yùn)用是為了解決在傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)游戲行業(yè)中存在的問(wèn)題,使得其成為了新時(shí)代動(dòng)畫(huà)與游戲制作行業(yè)的利器。

一、高新科技對(duì)動(dòng)畫(huà)游戲制作的價(jià)值所在

通過(guò)對(duì)計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的運(yùn)用,能夠讓動(dòng)畫(huà)游戲的制作水平得以提高,同時(shí),也能滿足時(shí)代的發(fā)展需求,確保動(dòng)畫(huà)游戲的制作質(zhì)量能夠被社會(huì)大眾所認(rèn)可。在傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)游戲制作中,受動(dòng)畫(huà)游戲繪制的弊端影響,動(dòng)畫(huà)游戲的制作顯得粗糙且缺乏創(chuàng)新性。但是,隨著計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,可以有效地解決這一問(wèn)題,讓動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作行為可以更具真實(shí)性,使得原本靜態(tài)的動(dòng)畫(huà)圖像顯得更為生動(dòng),并且也能讓動(dòng)作語(yǔ)言的表達(dá)更為簡(jiǎn)單、順暢。具體來(lái)說(shuō),指的是:

(一)動(dòng)畫(huà)游戲的制作得以降低客觀存在對(duì)其的限制,使得其更為逼真,提高設(shè)置環(huán)境的真實(shí)性。并且,在能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在事物與人物的補(bǔ)充,增加了動(dòng)畫(huà)與游戲的趣味性,讓動(dòng)畫(huà)與游戲內(nèi)容能夠被更多的受眾所認(rèn)可。

(二)動(dòng)畫(huà)與游戲的設(shè)計(jì),涉及到對(duì)人物形象的設(shè)計(jì),在過(guò)往,人物的變化會(huì)受客觀存在的影響與制約。但是,借助于計(jì)算機(jī)技術(shù)可以讓人物的運(yùn)動(dòng)軌跡與運(yùn)動(dòng)方向靈活多變,讓玩家可以在游戲的過(guò)程中更為投入。

(三)動(dòng)畫(huà)游戲的制作需要地是借助于計(jì)算機(jī)來(lái)對(duì)三維技術(shù)進(jìn)行深入使用,使得人物參數(shù)的變形與體質(zhì)的改變可以達(dá)到靈活的效果,突出人物形象的生動(dòng)特色。

二、新動(dòng)畫(huà)游戲的核心發(fā)展與制作

(一)計(jì)算機(jī)的圖像處理

在計(jì)算機(jī)的圖像處理工作中,針對(duì)于動(dòng)畫(huà)游戲的制作,需要面對(duì)地是人物運(yùn)動(dòng)與物體之間協(xié)調(diào)性問(wèn)題,做到二者背景的分層化處理,確保信息的傳遞更為協(xié)調(diào)。比如,在修圖軟件Photoshop中,我們可以借助于對(duì)圖像文件的記錄來(lái)讓通道信息的特征進(jìn)行搜集與處理,使得整個(gè)掃描,修改工作可以滿足存儲(chǔ)的需要,也能一定程度上地削弱因投影過(guò)度與背景柔和化較深所帶來(lái)的虛化問(wèn)題,讓二者更為協(xié)調(diào),構(gòu)建出一個(gè)流暢的游戲畫(huà)面。

(二)圖像處理所需的多層合技術(shù)

動(dòng)畫(huà)游戲的制作需要利用圖像處理來(lái)實(shí)現(xiàn)多層合的搭配,以此來(lái)解決在大場(chǎng)景制作中所需的合成要求。計(jì)算機(jī)的多層合軟件能夠讓動(dòng)畫(huà)游戲的鏡頭場(chǎng)景與人物運(yùn)動(dòng)被分解,然后再按照既定的圖層編號(hào)進(jìn)行后期制作,最終達(dá)到合成的目的。

(三)計(jì)算機(jī)的后期處理所進(jìn)行的三維合成

在對(duì)計(jì)算機(jī)圖像進(jìn)行處理的時(shí)候,需讓三維合成技術(shù)能夠成為動(dòng)畫(huà)質(zhì)量提高的關(guān)鍵。借助于對(duì)三維合成技術(shù)的運(yùn)用能夠讓動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的切換與調(diào)度更為流暢,確保圖像制作的后期能夠帶動(dòng)整個(gè)畫(huà)面感的增強(qiáng)。首先,在對(duì)三維圖層進(jìn)行轉(zhuǎn)換的時(shí)候,需要建立一層相機(jī),讓合成窗口與圖像之間的距離關(guān)系得以被拉近。同時(shí),需要設(shè)置圖層與合成兩個(gè)窗口能夠在相機(jī)的前后形成位移來(lái)記錄動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。之后,在電腦的后期制作中讓本已模糊的圖片特效可以被特殊化處理,即,針對(duì)于多層圖像的存在,讓三維空間合成與相機(jī)之間的圖層相隔離,增強(qiáng)圖層的清晰度,以此來(lái)提高動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的質(zhì)量與生動(dòng)性。

(四)三維合成技術(shù)的燈光特效與粒子表現(xiàn)

計(jì)算機(jī)圖像處理的后期工作需要注重于對(duì)三維合成中的燈光特效與粒子特效的制作。比如,在對(duì)流水、彩燈以及特殊燈光進(jìn)行處理的時(shí)候,因制作難度的存在,使得電腦圖像的后期制作需要針對(duì)于這樣的問(wèn)題來(lái)專(zhuān)門(mén)為動(dòng)畫(huà)游戲制作提供行之有效的解決方案,增強(qiáng)模擬燈管的照射效果。具體來(lái)說(shuō),需要做到:首先,將合成的燈光進(jìn)行調(diào)整,確保其可以在合成軟件的作用下被轉(zhuǎn)化為三維合成圖層,顯出不同顏色燈光的表現(xiàn)。之后,在對(duì)燈光圖層的位置進(jìn)行設(shè)置的時(shí)候,讓其成為一個(gè)放射球體,形成對(duì)應(yīng)的顏色搭配。最后讓其處于旋轉(zhuǎn)狀態(tài),即可形成動(dòng)畫(huà)背景設(shè)置。通過(guò)對(duì)燈光效果的運(yùn)用可以使傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作顯得更為流暢。

在計(jì)算機(jī)的圖像處理中,受后期合成軟件的粒子處理能力的影響,需要加強(qiáng)對(duì)這項(xiàng)工作的重視與積極運(yùn)用。即,首先,在對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行后期合成設(shè)置的時(shí)候,要讓三維合成文件處于粒子公式的構(gòu)置范圍內(nèi),然后,應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)粒子強(qiáng)度與大小的控制,做到及時(shí)地調(diào)節(jié)。最后,讓其處于輸出狀態(tài)即可。當(dāng)然,運(yùn)動(dòng)鏡頭的制作,本身也要對(duì)相機(jī)(虛擬相機(jī)的存在)進(jìn)行背景架設(shè),確保粒子的運(yùn)動(dòng)能夠與動(dòng)畫(huà)的設(shè)置需求相適應(yīng),增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)與游戲的物體運(yùn)動(dòng)效果。

總的來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)游戲的發(fā)展與制作離不開(kāi)現(xiàn)代科技的支持,二者之間有著緊密的聯(lián)系。計(jì)算機(jī)既是帶動(dòng)動(dòng)畫(huà)、游戲行業(yè)不斷發(fā)展的有利工具,這也是計(jì)算機(jī)科技提高圖像處理技術(shù)之后的相應(yīng)發(fā)展成果。由此可以看出二者的結(jié)合是趨勢(shì),也是必然。

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