一款《精靈寶可夢GO》成為全球玩家注意力焦點的同時,也重新點燃了不少人久埋心中的游戲情懷。嘗鮮式的VR離不少人還有一段距離,更多的注意力何不放在游戲主機上?任天堂NX、PS4 NEO、XBOX天蝎座輪番登場,未來,近在眼前!
泛終端提升游戲主機關注度
移動互聯時代,從PC到智能手機、平板電腦、智能穿戴設備,諸多終端設備的不斷興起分散了人們的時間和精力,隨時隨地網絡應用的特點也很難讓人們專注于某一領域產品的應用,當大屏智能電視開始占據人們家庭客廳的時候,久違了的主機產品關注度再一次得到提升,當然,這也與政策放開游戲主機管制有關,不過終歸游戲主機熱度是逐漸起來了。
回顧以往游戲人生和歷程的同時,任天堂NX、PS4 NEO、XBOX天蝎座游戲主機新品不斷現身,玩膩了PC的小伙伴為何不考慮下游戲主機呢?當人們發現多年不更新硬件配置的世代潛規則開始松動時,下一代主機的爭奪戰中,你又選擇哪一方呢?
攪局的VR

“將來的索尼主機將會是更靈活、可以適應時代發展的存在。一代代的主機將會推出,而玩家更換主機的速度或許并不會那么快。”索尼全球工作室總裁吉田修平說。原本主機按著既定的軌道每隔7至8年更新換代,玩家換一次也覺得很值!但今年索尼的PS4 NEO和微軟的XBOX天蝎座都意味著主機更新的速度變成了2至3年,而且每一代主機的提升開始變小。世代主機界限開始被抹去,而VR成為了第一個攪局者。
VR應用的突然崛起和看似前景無限的游戲娛樂應用市場,讓索尼和微軟都選擇緊緊跟隨,誰都不愿意放棄這樣一個改變傳統游戲體驗的形式,無論市場消費者是否還處于培育期,但先發意味著能占據市場先機。于是我們看到了兩款打破傳統硬件更新步伐的產品,也看到了任天堂對自身游戲理念的堅持,誰對誰錯,相信市場會給出最公平的抉擇。
文化才是比拼的核心
家庭游戲主機本身有著很深的文化元素在里面,數十年的沉淀和影響,讓用戶在個人偏好和情感上會產生明顯傾向。任天堂、索尼、微軟三家能夠長期占據游戲主機市場絕大部分市場份額,不單單是其硬件終端產品性能有多強勢,更由于他們多年來積累的大量文化IP在里面。
從單純的游戲人物到影視動畫,完整的產業鏈往往會形成獨有的文化核心,而出于對文化的認同和向往,所以各品牌陣營用戶本身是比較穩定的,其爭奪的對象更多時候是18歲以下甚至更年輕的游戲玩家,畢竟傳統游戲主機傳統更新頻率較低,培養一代消費者需要漫長的時間,但一旦培養成功,用戶也不會輕易改換陣營。

鎖區,玩家心頭的硬傷
無論是某些政策限制還是廠商的保護不同地域之間的軟件價格差,各大主機廠商廣泛采用的“鎖區”手段給玩家平添了許多煩惱,每一次游戲主機的發布,除了硬件性能、游戲資源、體驗方式外,老玩家們更關心的往往是—“鎖區”!
對于相當朦朧的任天堂NX而言,其本身內部已經表示“公司已經充分了解了玩家們關于解除區域限制的訴求,但由于種種原因,在本世代的WiiU和3DS上移除區域鎖已經不太現實。對于NX,公司還沒有決定是否沿用鎖區政策,但我想情況是樂觀的。”,當然,這樣的言論還不至于肯定NX會解除鎖區,但至少玩家往往是樂觀的不是?
瞄準輕度游戲玩家—任天堂NX
當《精靈寶可夢GO》成為現象級游戲時,任天堂NX在眾多主機中的關注度自然提升明顯,手握大量游戲IP的任天堂除開《精靈寶可夢GO》或許并沒有太多出彩的地方,但對于這樣一家深具“匠人”精神且在游戲領域具有敏銳視察力的企業而言,任天堂NX的推出,絕對是情懷中不可或缺的部分。
外觀設計:腦洞大開

相比PS和XBOX那以“細節改良”為主的外觀設計,任天堂NX的粉絲們顯然更具想象力。根據任天堂一份專利文件,粉絲們大膽猜測任天堂NX將顛覆性地被改良成“手柄造型”,雖然任天堂對這個新聞未加點評,但還真有狂熱的粉絲改造出了真機在eBuy上銷售。
雖然任天堂社長君島達已稱“無論是從外觀還是性能上來講,NX都不會是Wii和Wii U的下一個版本。新一代主機將會是獨特的、與眾不同的產品,任天堂必須擺脫目前這些平臺,讓新一代主機去吸引消費者。”,但這樣近乎手柄甚至有些像手機的造型恐怕任天堂也不會輕易嘗試,畢竟NX的顏值對其銷量的影響恐怕非常直接。
硬件配置:并非NX的核心看點
“任天堂關注的不是主機的硬件配置,而是游戲內容”,是的,任天堂從一開始就是一家關注游戲內容的公司,因而,在NX硬件配置上,玩家就不必過度糾結了。相比在硬件和技術上大秀肌肉的微軟、索尼,任天堂即使再在戰略上“輕視”硬件規格也不會真的忽視戰術上的提升和改善。
任天堂NX具體的硬件配置一直非常保密,最新的消息是可能棄AMD而投奔NIVIDIA Tegra陣營,并搭載基于Pascal架構的GPU核心,但是AMD CEO蘇姿豐在財報會議上表示AMD已經獲得了三大主機廠商的處理器訂單,從這個角度看,似乎任天堂NX采用AMD處理器的幾率更大。
其實無論是NVIDIA還是AMD,從任天堂美國總裁雷吉 菲爾斯-埃米等高層有關NX硬件配置的發言都能推測出,恐怕NX硬件配置真的沒有太多看點。

體驗方式:放棄VR的魄力
VR趨勢明顯,索尼和微軟都明確要在下一代主機中提供對VR的支持,但任天堂NX這一次恐怕真的會放棄VR體驗,再一次同另兩大游戲主機廠商走不一樣的路。雖然之前有傳聞NX之所以推遲上市是因為任天堂臨時決定加入對VR的支持,可負責軟件開發、有“馬里奧之父”之稱的任天堂專務董事宮本茂明確提出“我們持續關注這項技術(VR),但我們也應該注意如何將其融入我們的產品,考慮到他們設計作為長時間使用,還有父母對孩子穿戴VR設備的感受。”,如果從青少年游戲體驗的角度出發,任天堂為獲得更多年輕人的肯定,放棄并不太成熟的VR應用絕對有足夠的理由。

任天堂NX的王牌:游戲資源

三大主機廠商硬件差異不可能太大,游戲主機市場競爭的核心還是游戲。任天堂多年以來一直奉行全年齡段適用策略,不單為其積累了數量龐大的用戶資源,更坐擁超級馬里奧、精靈寶可萌、塞爾達等眾多極具價值的游戲IP,而且從《精靈寶可夢GO》的市場表現看,市場對任天堂的游戲IP資源認可度相當高。從游戲資源的角度看,任天堂NX絕對是含著金鑰匙出生的“寶寶”。
不過坐吃山空的道理相信任天堂也懂,很多人都認為Wii U銷量平平的原因是其提供游戲支持太少,僅依靠自家游戲團隊顯然不足以為任天堂NX提供足夠的內容支持,畢竟新生代游戲玩家和傳統玩家都需要新的內容來“籠絡”,未來任天堂如何處理同育碧、EA等第三方游戲公司的關系,或將成為NX能否崛起的關鍵。
趣味黑科技:加心率監測功能
根據一份最新的報告顯示,任天堂NX作為一款游戲主機,將具有一種獨具特色的功能,那就是心率監測。來自臺灣的Pixart公司將為任天堂NX提供成像技術,Pixart的HRM心率傳感器可以通過光波來檢測皮膚下的心率數據,而這樣的功能如何在任天堂NX上實現目前還不確定。也許任天堂NX會提供可穿戴式的游戲配件,用戶可以佩戴在手腕上來檢測自己的實時心率變化。
編輯點評:最具情懷的主機
憑借易于理解的運動控制和迷人的游戲,任天堂游戲主機深受玩家歡迎,多年的沉淀,讓其在用戶忠誠度和游戲資源上擁有較為明顯優勢,其雖然對整個NX消息保密嚴謹,但一直以來“全新”二字在各個情景下出現的頻率都非常高,這是否意味著NX會來一次自我的顛覆呢?
僅跟潮流趨勢—底氣稍顯不足的PS4 NEO
手握VR和4K兩把利刃的PS4 NEO能否打動你呢?面對人氣報表的任天堂NX和來勢洶洶的XBOX天蝎座,還依靠PS4與兩個競爭對手PK顯然有些力不從心,PS4 NEO算是索尼順應時代需求的產物,覺得PS4性能稍弱的你,是否有考慮高配的PS4 NEO呢?
非本世代和次世代的關系:PS4 NEO的定位
PS4三年就已過氣?為何是PS4 NEO而不是PS5?不少玩家戲稱PS4 NEO為PS4.5,從自身產品線更迭看,PS4 NEO的確不如任天堂NX那樣令人關注和振奮。一個世代一個硬件標準早已成為主機市場默認的游戲規則了,PS4 NEO和XBOX天蝎座硬件升級的辦法無疑打破了這一潛規則,當游戲主機也像PC一樣能隨意升級、更換硬件,那兩者的核心差異又在哪里呢?
PS4 NEO的定位不單讓不少媒體感到疑惑,很多玩家同樣表示不解,僅僅為了跟上4K藍光和VR這兩項并不成熟的應用,真的有必要更新?為更新而更新的理由恐怕連最忠實的擁護者也不能接受,如果硬要找出一個理由購買PS4 NEO,恐怕就是PS4 NEO+PSVR帶來的VR體驗模式了。

整機性能翻倍:4K藍光紛爭
索尼對于Neo的定位是PS4的高配版主機,因而在配置上的升級是必然的,目前公布的配置看,PS4 Neo依舊采用8核美洲虎架構的處理器,主頻從1.6GHz提升到2.1GHz,GPU部分翻倍為36組CU單元,頻率拉高為911MHz,8GB DRR5的顯存帶寬也提高到218GB/s。在這種配置下,索尼會在系統中搭載兩種模式,玩家在PS4 NEO上運行游戲時就會直接切換到Neo模式。索尼還要求開發者做雙模式優化,來保證游戲體驗。
當然,純粹從硬件配置看,PS4 NEO能力提升是一定的,但能否翻倍還不好說,不過相比性能,很多家庭用戶都很關注PS4 NEO在4K藍光播放上面的表現,不過目前市場上也有質疑的聲音,畢竟動態藍光影片解碼需要40萬億次浮點運算的水平才能實現,而這一數字則是已曝光PS4 NEO浮點性能的10倍!就連NVIDIA新旗艦顯卡GTX 1080(9萬億次浮點運算)也被秒出了天際。但不管怎么說,肯定會有不少玩家將PS4 NEO當做“影碟機”使用的。

VR主機大戰:完善內部產品線
索尼本身對VR應用持積極態度,索尼一直都覺得PlayStation VR可以同Oculus、HTC一爭高下,而從一開始,PlayStation VR就更像是基于PS游戲主機的一個拓展,憑借PS本身擁有的大量用戶和游戲資源,再加上VR設備,索尼內部能很好地完成產品應用閉環,可VR游戲應用對主機性能的需求是非常明顯的,高規格的PS4 NEO彌補了PS4在性能上的不足,而又不同于PC的高投入,可以說是相當折中的解決方案。
對于消費者而言,如果本身就非常希望體驗VR娛樂,加上又對索尼PS系列有一定好感,這樣的組合倒是能贏得這部分消費者的青睞。不過在任天堂NX基本上表示不會著重支持VR的狀況下,微軟XBOX天蝎座顯然是PS4 NEO最大的競爭對手,可微軟沒有頭盔或許是索尼VR硬件閉環的優勢。
資源優勢:One Sony非常重要
從游戲主機到VR頭盔以及操控手柄,索尼在硬件閉環上取得了一定優勢,再加上PS陣營豐富的游戲資源和索尼“帝國”龐大的影視資源,這對于整個VR和4K藍光應用而言都是相當大的助力。
當然,現實和夢想總存在一定的差異,坐擁龐大的資源并不等于這些資源都能得到合理的調配與協作,One Sony戰略思路對于PS4 NEO的未來其實也相當重要,畢竟其同硬件形成的閉環是需要游戲和影視作為內容支撐的,只有這樣才能發揮綜合實力優勢,可索尼內部資源整合一直不太令人放心。

編輯點評:PS4 NEO的底氣
有索尼PS陣營龐大的游戲資源以及索尼影視動畫資源支持,PS4 NEO同任天堂NX一樣也是含著金鑰匙出生的寶寶,可相對任天堂強大的內部資源整合能力,索尼內部資源的調配一直不那么讓人放心,一個以舊換新策略也磨磨蹭。蹭如果說PS4 NEO+PS VR讓索尼成功完成了VR應用的硬件閉環,那接下來的核心問題就在于內容資源能否贏得消費者青睞。
大一統戰略下的產物—微軟Xbox天蝎座
同樣是打破世代更新潛規則的產物,硬件升級的Xbox One天蝎座主機顯然比PS4 NEO擁有更足的底氣,微軟近年來對PC領域的大一統戰略顯然也適用于游戲主機領域,無論是同步的賬戶還是以舊換新的銷售策略,都讓Xbox天蝎座占據先機。
瞄準長尾市場:天蝎座不是一個人在戰斗
Xbox One天蝎座主機既然已經打破了游戲主機世代更迭的規律,微軟顯然是具備了完善邏輯思維的,除了主打性能、準備同PS4 NEO一決高下的Xbox One天蝎座外,微軟還在在E3 2016大會上發布了新款Xbox One S游戲主機。經濟適用的Xbox One S更像是Xbox One主機的側向升級版,CPU和GPU有微小升級,體積減少,支持4K視頻輸出等,299美元加上便攜的優勢,能打動不少主流消費者。而售價預計600美元以上的Xbox One天蝎座顯然定位中高端發燒級消費群體,這樣的內部區隔顯然為了覆蓋更多的消費人群,面對游戲主機市場的長尾化趨勢,微軟顯然準備滿足各個階層消費者的需求。

性能爆表:同PC一爭高下的性能
Xbox One天蝎座主機更傾向于高配置PC和Xbox One游戲系統整合,包括Xbox Live開放服務。搭載AMD處理器的Xbox One天蝎座主機擁有8核CPU、每秒6萬億次浮點運算,浮點性能是Xbox One的4.6倍,索尼PS4的3.26倍。320GB每秒以上內存帶寬速度的超強性能,兼容Xbox One、Xbox One S的游戲內容與配件。而強大的GPU同樣劍指4K和VR應用。
值得一提的是,Xbox One天蝎座主機目前消息稱采用模塊化設計,可更換硬件,這已經是在用PC的思路在設計家庭游戲主機了,在微軟的規劃里,未來的Xbox產品會否同PC產品進一步融合呢?
Xbox One天蝎座配置亮點
支持VR設備,比如Oculus和HTC Vive
支持4K游戲/60 FPS
8核心AMD CPU
每秒6萬億次浮點運算
模塊化可更換硬件
強調顯示:6萬億浮點運算的GPU
強大的主機性能顯然是為了VR應用準備,但微軟本身沒有頭盔等硬件設備,所以不會像索尼一樣可以在VR硬件應用上形成閉環,但彪悍的硬件配置卻讓Xbox One天蝎座在4K等高清應用上底氣十足。微軟的“Project Scorpio(天蝎座計劃)”一只強調6萬億浮點運算能力,強大的運算能力讓Xbox One天蝎座能夠從容面對原生4K影音資源,在這一點上,同樣標榜性能至上的PS4 NEO就有些不足了。

其實除了強悍的硬件規格外,很多人還忽略了Xbox One S和Xbox One天蝎座對HDR技術的支持。在HDR的幫助下,游戲能夠以廣泛的動態色域加以呈現,使得畫面美麗動人。通過畫質上的提升,讓微軟Xbox One天蝎座能夠在未來4K應用方面搶占先機,更豐富的色彩體驗足以說服高清發燒友選購,畢竟Xbox One天蝎座比PS4 NEO更像稱職的“影碟機”。

游戲資源:緊密團結PC領域
微軟在游戲研發上或許不像任天堂或索尼那樣“專一”,但其的優勢在于PC領域的絕對統治地位。微軟不遺余力地在PC領域強勢推行大一統戰略,其好處已經開始慢慢顯露。所有Xbox One游戲都支持Win10是否意味著很多Win10游戲也有可能移植到Xbox One上面呢?即使不奢望游戲開發商做這樣的移植,但PC玩家在體驗主機游戲后產生的購買欲望,都將是Xbox One天蝎座等產品銷售實實在在的推動。

編輯點評:微軟的野心
X box One天蝎座打破傳統家庭游戲主機同PC藩籬的意圖非常明顯,再加上微軟Win10的大一統戰略,微軟為X box One天蝎座提供強有力內容、用戶和宣傳支持的同時,也是讓X box One天蝎座幫助其完善整個產業和生態圈布局,而在PC個人消費系統擁有絕對話語權的微軟,本身優勢也會隨著整合而發揮得淋漓盡致。