張生博
【摘 要】在現(xiàn)代設(shè)計領(lǐng)域中,漫畫設(shè)計可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系,插畫藝術(shù)借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法??v觀漫畫發(fā)展的歷史,其應(yīng)用范圍在不斷擴(kuò)大,特別是在信息高速發(fā)達(dá)的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣的商業(yè)信息,漫畫設(shè)計已成為現(xiàn)實社會中不可替代的藝術(shù)形式。但其創(chuàng)作過程并不容易,靈感來源、表現(xiàn)手法、繪畫風(fēng)格等需要在動漫教學(xué)中不斷地訓(xùn)練、反復(fù)地嘗試,這就要求動漫教育工作者有足夠的耐心去引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生們,在創(chuàng)作中不斷推陳出新。
【關(guān)鍵詞】風(fēng)格化;動漫教學(xué);《百鬼夜行》;古今對比
中圖分類號:G712 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)08-0223-02
一、靈感來源
靈感是指不用平常的感官而能使精神互相交通,亦稱遠(yuǎn)隔知覺;或指無意識中突然興起的神妙能力。這是一個創(chuàng)意至關(guān)重要的社會,所以無論是文章、畫集、電影還是游戲,都需要完美的靈感來支撐創(chuàng)作,一個毫無創(chuàng)意的作品是無人問津的。原創(chuàng)漫畫《百鬼夜行》的創(chuàng)作靈感來源于流傳在日本民間的傳說——出現(xiàn)在夏日夜晚的妖怪大游行;它也是著名妖怪繪師鳥山石燕的一系列妖怪繪卷,其繪卷極其古老,妖怪的形象模糊不見,記載下來的多是對于妖怪的描述以及妖怪的名稱。
在現(xiàn)代社會,大家對于插畫的認(rèn)識日漸成熟,縱觀當(dāng)今漫畫界,畫家們不再局限于某一種風(fēng)格,而是打破以往單一使用一種材料的方式,為達(dá)到預(yù)想效果,廣泛地運(yùn)用各種手段,使插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能,所以插畫的靈感以及創(chuàng)意在當(dāng)今社會顯得極其重要。本文將就原創(chuàng)漫畫《百鬼夜行》的創(chuàng)意以及靈感來源進(jìn)行簡單的解析。
對于大眾來說,提及“鬼”這個字,大多會感覺身心不悅,所以此原創(chuàng)畫集將“百鬼夜行”重繪于世,將其妖怪形象卡通化、Q版化,背景使用具有復(fù)古風(fēng)格的牛皮紙,讓古老和現(xiàn)代的元素產(chǎn)生鮮明的對比,會使觀眾產(chǎn)生濃厚的興趣。
二、時代背景
日本的平安年代是一個幽暗未明、人類和妖怪共處的時代,妖怪和人類所住的地方其實在空間上是重疊的,只是人類在白天活動,妖怪們則在晚間出現(xiàn)。那個時代的京都,每當(dāng)夜晚來臨,整條路空無一人,這時候會出現(xiàn)許多奇形怪狀的妖怪,像是廟會的行列一般,帶著猙獰的面孔走在大路上,有的像是破掉的茶壺、鍋碗瓢盆成群結(jié)隊地在夜晚的街道游行,人稱“百鬼夜行”,據(jù)說親眼目睹的人會遭受詛咒,無緣無故地喪命。傳說在盂蘭盆節(jié)的夜晚,點上一百根蠟燭,幾個人圍坐在一起,輪流講鬼故事,講完一個吹滅一根蠟燭,等吹完第一百根蠟燭時,便會看到百鬼夜行。
百鬼夜行的現(xiàn)象,多少反映了鎖國時期之前日本的社會狀況,由于海外貿(mào)易興盛,從大陸運(yùn)來的手工藝品充斥著市場,人們開始不愛惜東西,老一輩的人因為物資缺乏,總是保持著惜物的觀念,并且認(rèn)為百鬼夜行的現(xiàn)象是付喪神來到人間搗亂,一直到室町時代“付喪神”的概念才漸漸地成形。付喪神是借由環(huán)境的陰陽之變,使器物化身成自然界的鬼魅到人間來作亂。盡管人們一開始對付喪神感到無比恐懼,但是不久之后,卻將它當(dāng)作一種茶余飯后消遣的話題,大大降低了其原先所擁有的令人敬畏不已的神秘感?!栋俟硪剐小匪涊d的鬼怪共為130只,不僅相貌各異,而且能力不同,其中有大家所熟知的天狗、貓又、九尾、以津真天等。
三、古今的畫法對比
早在古代,百鬼夜行就為大眾所熟知,現(xiàn)代科學(xué)告訴我們,鬼神都是人類自己創(chuàng)造出來的東西,實際上并不存在。在古代,人們會根據(jù)自己的想象,描述出各種形態(tài)迥異的鬼與神,百鬼夜行正是集此于一身的產(chǎn)物,所以對其的刻畫也是各種各樣,并不是出自同一人之手,經(jīng)查找發(fā)現(xiàn)對此并沒有一套完整的繪卷,都是出自不同人之手拼接而成,有的甚至只有文字的記錄。但因為其為集結(jié)之產(chǎn)物,所以在現(xiàn)代社會衍生出了很多類似的作品,在很多大家所熟知的動畫及漫畫,甚至游戲中都多多少少有著百鬼夜行中一個或是多個妖怪的身影,如:《通靈王》《少年陰陽師》《夏目友人帳》等作品。
縱觀古代畫卷上的百鬼夜行,因其年代古老,其配圖大多為黑白兩色,其本體模糊不清,只能通過文字?jǐn)⑹鲆怨┯^眾想象。除此之外,還有一套年代較近的繪卷,但并未收錄全部百鬼,其表現(xiàn)手法多為白面女子。既然都是人類所創(chuàng)造的產(chǎn)物,我們?yōu)楹尾粚⑺ㄍɑ?、Q版化呢?所以本畫集將百鬼形象首次集結(jié)在一起,刻畫出130個形態(tài)迥異的卡通形象。動漫的教學(xué)要讓學(xué)生了解不同的藝術(shù)風(fēng)格,教師在教學(xué)的過程中一定要注意引導(dǎo)學(xué)生積極地嘗試多種風(fēng)格。
四、造型卡通化的意義
造型卡通化、Q版化是漫畫《百鬼夜行》的主要表現(xiàn)手法,一般會通過歸納、夸張、變形的手法來塑造各種形象??ㄍㄔO(shè)計表現(xiàn)形式指用相對寫實圖形、夸張和提煉的手法將原型再現(xiàn),是具有鮮明原型特征的創(chuàng)作手法。用卡通手法進(jìn)行創(chuàng)意,需要設(shè)計者具有比較扎實的美術(shù)功底,能夠十分熟練地從自然原型中提煉特征元素,用藝術(shù)的手法重新表現(xiàn)??ㄍ▓D形可以滑稽、可愛,也可以嚴(yán)肅、莊重,所以老少皆宜。本漫畫要運(yùn)用這種表現(xiàn)手法將“百鬼夜行”以一種可愛的形式呈現(xiàn)在觀眾眼前,使其更容易被廣大群眾所喜愛。這種將古代的東西卡通化的例子在現(xiàn)代社會屢見不鮮,卡通化的《三國》、卡通化的《西游記》等。卡通化的另一個好處就是可以將造型靈活地運(yùn)用于與之相關(guān)的其他領(lǐng)域,比如游戲、網(wǎng)頁等。
卡通化的線條對于造型而言是至關(guān)重要的,線條的運(yùn)用應(yīng)一氣呵成??ㄍɑ念伾钆渑c其源頭也是不同的,通過觀察古代的繪卷可以發(fā)現(xiàn),顏色單一、色彩不鮮亮也是使其整體顯得較為陰暗的原因之一。所以本插畫集的色彩飽和度較高,暗部與亮部的對比度較強(qiáng),高光部分則是較多地直接使用白色,整體形象給人的感覺較為鮮亮,但畢竟是妖魔鬼怪,所以頻繁地應(yīng)用高級灰,使之與牛皮紙背景的對比下降一個級別,這樣不會顯得背景與本體格格不入。線條的美感是動漫作品的關(guān)鍵,在動漫教學(xué)中,線條的訓(xùn)練和有效的訓(xùn)練方式至關(guān)重要。在動漫教學(xué)中,要訓(xùn)練學(xué)生的審美能力、對線條的把握等綜合能力。
漫畫《百鬼夜行》曾經(jīng)有不少原創(chuàng)插畫以及同人插畫,但都沒有一個統(tǒng)一的主題,這次的《百鬼夜行》全部為統(tǒng)一的主題、統(tǒng)一的形式、統(tǒng)一的手法。在創(chuàng)作過程中,我根據(jù)每一個文獻(xiàn)對其進(jìn)行刻畫,其圖片資料少之又少,完全憑借個人對文字的理解,在腦海中構(gòu)思出形象,再使之具體化,其大量角色的總體造型、肢體結(jié)構(gòu)、色彩的搭配、服飾的選擇以及本體與文字的構(gòu)圖排版等均花費(fèi)了大量的時間與心思,其中的各種形象均為個人根據(jù)對文字的理解所創(chuàng)造出來的,所以這部原創(chuàng)插畫集對于我而言意義非凡。
在漫畫《百鬼夜行》創(chuàng)作過程中,我經(jīng)歷了很多困難,也受到了很多啟發(fā),深知自己還有很多不足之處,有些文字描述僅為短短的一行字,所以我需要閱讀和學(xué)習(xí)更多的資料以獲得更好的靈感和創(chuàng)意,并且能將其用自己的筆繪制出來。動漫的教學(xué)更應(yīng)該注意這方面的培養(yǎng),在創(chuàng)作的過程中會遇到許多瓶頸期,往往很多學(xué)生堅持不下來,半途而廢,這就需要動漫的教育工作者們適時地積極教育、引導(dǎo)學(xué)生。動漫的創(chuàng)作是辛苦的,也是極具挑戰(zhàn)性的工作,如何讓學(xué)生在創(chuàng)作中保持積極快樂的心態(tài),是每一個動漫工作者需要思考的問題。
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