潘飛
隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,數(shù)字終端界面設(shè)計(jì)越來越引起商家和受眾的共同重視。筆者介紹了當(dāng)下廣泛流行于數(shù)字終端界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,對(duì)其設(shè)計(jì)方法進(jìn)行了探索和研究,以期更好的為此種設(shè)計(jì)風(fēng)格在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用和創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)。
扁平化風(fēng)格是近年來新媒體設(shè)計(jì)界興起的一種流行趨勢(shì),它是設(shè)計(jì)師們長(zhǎng)久以來對(duì)藝術(shù)表現(xiàn)手法的一種共同探索,也是時(shí)下的社會(huì)思潮,生活方式在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域和交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一種直觀體現(xiàn)。它既指那些具體簡(jiǎn)明現(xiàn)代感十足的的符號(hào)設(shè)計(jì),又是指在界面設(shè)計(jì)上體現(xiàn)極簡(jiǎn)抽象,突出互動(dòng)核心在于功能本身的界面設(shè)計(jì)思想。在視覺表現(xiàn)上,它弱化視覺透視,降低了光影紋理材質(zhì)陰影對(duì)設(shè)計(jì)的影響,將界面設(shè)計(jì)回歸到藝術(shù)的根本,圖形和色塊。它在交互領(lǐng)域主要體現(xiàn)在易理解,易操作,易用性和簡(jiǎn)單化上。
扁平化與跨平臺(tái)設(shè)計(jì)
近年來在當(dāng)下技術(shù)條件和設(shè)計(jì)風(fēng)潮的共同引領(lǐng)下,扁平化風(fēng)格得到推廣。扁平化可以適應(yīng)目前各種顯示設(shè)備。移動(dòng)手機(jī)端產(chǎn)品層出不窮,更新?lián)Q代迅速,以iPhone 各版本的顯示大小為例,第一代、第二代、第三代iPhone和iPad Touch是480px×320px,iPhone4~iPhone4S為960px×640px,iPhone5、5C、5S為640px×1336px,iPhone6s為750×1336px,iPhone6Puls為1080px×1920px,從手機(jī)到平板,再到最近熱起來的4k電視,設(shè)備之間有著很大的ppi跨度。消費(fèi)者對(duì)硬件的需求也是各有所好,如何讓APP應(yīng)用更加方便的存在于各種設(shè)別,實(shí)現(xiàn)共通,成為設(shè)計(jì)師和技術(shù)人員共同的難題,而扁平化很好的解決了這一問題。紋理,陰影,高光材質(zhì),這些以往會(huì)耗費(fèi)設(shè)計(jì)師大量的時(shí)間和精力,制作效率不高,而且越是設(shè)計(jì)復(fù)雜的效果,文件占用空間越大,明顯違背多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)用戶追求小巧,快速,便捷應(yīng)用的心里,扁平風(fēng)格的應(yīng)用成為了必然。
扁平風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)
扁平風(fēng)格視覺上給人簡(jiǎn)單大方的印象,好像就幾個(gè)色塊。這種設(shè)計(jì)風(fēng)格,主次分明,易于識(shí)別,圖形化的界面分割能顯著提高閱讀效率。它簡(jiǎn)約卻不簡(jiǎn)單,沒有多余的設(shè)計(jì)元素,能夠讓視覺上簡(jiǎn)明清新,交互邏輯上直接了當(dāng),一步到位,信息傳達(dá)能力強(qiáng)。對(duì)用戶來說它可以更加簡(jiǎn)單和直接的將信息提取出來,更加容易的理解APP應(yīng)用的操作方式,減少認(rèn)知障礙的產(chǎn)生,通過APP提供的服務(wù)為生活提供便利。
APP設(shè)計(jì)中扁平化設(shè)計(jì)方法探究
1.設(shè)計(jì)理念上受到簡(jiǎn)約主義影響,以簡(jiǎn)約主義為出發(fā)點(diǎn)
扁平化風(fēng)格的根源要追溯到上世紀(jì)包豪斯的簡(jiǎn)約主義,包豪斯的代表人物密斯.凡.德羅就是這種風(fēng)格代表人物。他提出的少就是多原則,追求簡(jiǎn)明的形式,單一的色彩和功能至上,對(duì)設(shè)計(jì)界產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。而日本平面設(shè)計(jì)師代表人物原研哉,很早就提出了將商品藝術(shù)化和意境化的展現(xiàn),他的作品《地平線》更是書寫了一種還原本質(zhì)的設(shè)計(jì)方式和簡(jiǎn)潔簡(jiǎn)約的藝術(shù)美學(xué)特征。極簡(jiǎn)主義的美術(shù)風(fēng)格和當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)潮流不謀而合,它是設(shè)計(jì)思想在新媒體時(shí)代大潮的傳承和發(fā)展。作為UI或UE設(shè)計(jì)師在整理自己的設(shè)計(jì)思路時(shí),可以多研習(xí)同簡(jiǎn)約主義有關(guān)聯(lián)的藝術(shù)品和商業(yè)品牌,從中吸取設(shè)計(jì)思想和靈感,通過這種途徑提升設(shè)計(jì)品質(zhì)。
2.秉持視覺一致原則
APP設(shè)計(jì)需要一致性的設(shè)計(jì)風(fēng)格和設(shè)計(jì)模式,為用戶建立起完整一致的模型,提升使用體驗(yàn)。應(yīng)用統(tǒng)一的網(wǎng)格風(fēng)格為界面設(shè)定視覺規(guī)范,使用戶可以根據(jù)內(nèi)容本身界定出的路徑移動(dòng),增強(qiáng)視覺平衡效果。在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上,寫實(shí)的圖像很難表現(xiàn)抽象通用的概念,大量寫實(shí)擬物的圖標(biāo)也讓人在視覺審美上產(chǎn)生疲憊,因此需要統(tǒng)一視覺表現(xiàn),降低光影紋理材質(zhì)陰影對(duì)設(shè)計(jì)的影響。
當(dāng)然,為了增強(qiáng)用戶體驗(yàn),除了考慮讓應(yīng)用簡(jiǎn)潔化之外,修飾元素的恰當(dāng)應(yīng)用亦是不錯(cuò)的方法。由于在視覺的條理性上,純粹的扁平化不容易滿足所有用戶的視覺體驗(yàn),在APP的測(cè)試版本中經(jīng)常出現(xiàn)用戶覺得趣味性不足,亮點(diǎn)缺乏的現(xiàn)象,這顯然對(duì)APP應(yīng)用的推廣有不利的影響。修飾元素的適當(dāng)出現(xiàn)并不會(huì)阻礙和破壞設(shè)計(jì)的整體性,如果把它的優(yōu)勢(shì)加以發(fā)揮,設(shè)計(jì)師能利用細(xì)節(jié)為用戶提供簡(jiǎn)潔大方卻又不失趣味的應(yīng)用設(shè)計(jì)。
3.色彩設(shè)計(jì)扁平化的方式
(1)強(qiáng)調(diào)配色好感度
使用戶產(chǎn)生好感和共鳴的配色,更能引發(fā)用戶自發(fā)的去了解設(shè)計(jì)所要傳達(dá)的意向。如在表現(xiàn)食品類應(yīng)用時(shí),好的配色可以激發(fā)人的食欲,促成接下來的購(gòu)買行為。因此我們可以在表現(xiàn)活力的配色時(shí),多搭配幾種不同顏色,使用色相越多越能表現(xiàn)熱鬧活躍的氣氛,而且高明度高純度的色彩使用是比較常見的方法。設(shè)計(jì)若有需要取得用戶接受和信任的需要,表現(xiàn)安心和信賴的色調(diào)一般會(huì)選擇為暖色,而且用色不宜過多,我們可以運(yùn)用純度較低,明度適中的色調(diào)傳遞安心,溫馨以及穩(wěn)定感。另外高明度加少量灰色的設(shè)計(jì)能給人柔和安適的感覺。體現(xiàn)趣味性的色彩,一般是結(jié)合產(chǎn)品屬性進(jìn)行點(diǎn)綴和裝飾,在色調(diào)上形成對(duì)比。
(2)通過色彩導(dǎo)引閱讀和使用
通過對(duì)色彩位置的管理,方向和形式的把握和安排,可以達(dá)到讓色彩自然的引導(dǎo)視覺流程的作用。例如在大面積黑白色調(diào)下,紅黃藍(lán)做成的圖標(biāo)可以打破畫面的沉默感,指引用戶下一步的操作。在需要突出畫面中心的地方,跳躍的色彩使用可以自然的吸引用戶,如大面積運(yùn)用淺灰暗紅等色的引導(dǎo)頁中,一抹藍(lán)色能很容易的抓住用戶的目光。在需要利用色彩強(qiáng)調(diào)文字層級(jí)時(shí),文字單一顏色雖有整體感,但畢竟過于沉悶,無重點(diǎn)和層次。如果用APP的色彩對(duì)文字進(jìn)行劃歸和整理,可以立刻使頁面層次分明,主次清晰。在色彩三大屬性中,明度的強(qiáng)弱對(duì)視覺體驗(yàn)的影響最為顯著。一般來說,高明度色彩比低明度色彩容易識(shí)別,強(qiáng)化對(duì)比可以強(qiáng)調(diào)主題。
(3)利用色彩引導(dǎo)消費(fèi)
優(yōu)秀的色彩使用可以在應(yīng)用被操作時(shí),給用戶留下鮮明的色彩印象,提高用戶轉(zhuǎn)化率。APP設(shè)計(jì)者要保證商品的色彩與功能的一致,不一致的色調(diào)與產(chǎn)品容易導(dǎo)致消費(fèi)者的混亂感。例如,APP如果是推廣飲料的,我們可以用藍(lán)色綠色等表現(xiàn)清涼解渴,如果用紅色就會(huì)讓消費(fèi)者產(chǎn)生干燥炎熱的感覺而達(dá)不到效果。其次,要根據(jù)目標(biāo)用戶,確保商品色彩符合消費(fèi)者審美需求。如女性用戶通常喜歡溫暖明快的色系,而男性用戶喜歡暗冷色系,教育程度高的人群比較喜歡淡雅的色彩,而表現(xiàn)賣場(chǎng)氣氛的設(shè)計(jì)里,那些鮮艷跳躍的色彩更容易抓住用戶。
4.扁平化的交互設(shè)計(jì)
用戶在使用一個(gè)APP時(shí),交互的易用性和界面的友好性依舊是其主要考慮。設(shè)計(jì)者對(duì)扁平化的理解不能單單停留在界面設(shè)計(jì)之上,界面設(shè)計(jì)要體現(xiàn)交互設(shè)計(jì)的思想。曾經(jīng)有交互設(shè)計(jì)師,將用戶比作沒耐心,孩子氣,不愛思考,壞脾氣的龐大群體。如果僅僅是視覺界面進(jìn)行扁平化優(yōu)化,而交互使用依舊繁瑣難懂,用戶體驗(yàn)就會(huì)直線下降,用戶轉(zhuǎn)化率不足會(huì)導(dǎo)致設(shè)計(jì)失敗。因此,界面的層級(jí)化就成了APP架構(gòu)者反復(fù)思量的問題,交互設(shè)計(jì)要突出常見用例和核心功能的相關(guān)元素。當(dāng)然任何一款A(yù)PP應(yīng)用的成功,除了優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì)之外,必然取決于功能實(shí)現(xiàn)的合理性。對(duì)用戶來說,任何額外的操作步驟都會(huì)增加操作成本,增加功能的復(fù)雜性會(huì)降低用戶體驗(yàn)。因此,為了識(shí)別出核心的用戶需求,草圖,線框原型的討論和修改,需要經(jīng)過反復(fù)的調(diào)查實(shí)驗(yàn)和論證,以求達(dá)到簡(jiǎn)單和有效。
結(jié)語
可可·香奈兒說過:“時(shí)尚易逝,風(fēng)格永存”。扁平化作為當(dāng)下的設(shè)計(jì)潮流依然有很多可探索和研究之處,在探索扁平化風(fēng)格在APP設(shè)計(jì)領(lǐng)域的過程中,我們要辨析哪些方法和原則能為設(shè)計(jì)師形成設(shè)計(jì)風(fēng)格提供養(yǎng)料,哪些形式和內(nèi)容是對(duì)原來設(shè)計(jì)領(lǐng)域的改造和創(chuàng)新,進(jìn)而對(duì)將來的設(shè)計(jì)風(fēng)格進(jìn)行探索。只有這樣,才能設(shè)計(jì)出符合現(xiàn)代審美,符合時(shí)代需要,真正能為用戶提供便利的APP應(yīng)用。
(作者單位:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院)
作者簡(jiǎn)介:潘 飛(1989-),男,山東棗莊,研究生,浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,研究方向:視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)。